Win32 API 日本語リファレンス
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D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE

列挙型
基底型i4

メンバー 5

名前10進16進説明
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE00x0スロットは記述子テーブル用です。
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS10x1スロットはルート定数用です。
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV20x2スロットは定数バッファー ビュー (CBV) 用です。
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV30x3スロットはシェーダー リソース ビュー (SRV) 用です。
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV40x4スロットはアンオーダード アクセス ビュー (UAV) 用です。

公式ドキュメント

ルート シグネチャ スロットの種類を指定します。

解説(Remarks)

この列挙型は D3D12_ROOT_PARAMETER 構造体で使用されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE : int {
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE = 0,
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS = 1,
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV = 2,
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV = 3,
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV = 4
} D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE;
public enum D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE : int
{
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE = 0,
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS = 1,
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV = 2,
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV = 3,
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV = 4,
}
Public Enum D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE As Integer
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE = 0
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS = 1
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV = 2
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV = 3
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV = 4
End Enum
import enum

class D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE(enum.IntEnum):
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE = 0
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS = 1
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV = 2
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV = 3
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV = 4
// D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE
pub const D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE: i32 = 0;
pub const D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS: i32 = 1;
pub const D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV: i32 = 2;
pub const D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV: i32 = 3;
pub const D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV: i32 = 4;
// D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE
const (
	D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE int32 = 0
	D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS int32 = 1
	D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV int32 = 2
	D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV int32 = 3
	D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV int32 = 4
)
const
  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE = 0;
  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS = 1;
  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV = 2;
  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV = 3;
  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV = 4;
// D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE
pub const D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE: i32 = 0;
pub const D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS: i32 = 1;
pub const D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV: i32 = 2;
pub const D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV: i32 = 3;
pub const D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV: i32 = 4;
const
  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE* = 0
  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS* = 1
  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV* = 2
  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV* = 3
  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV* = 4
enum D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE : int {
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE = 0,
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS = 1,
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV = 2,
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV = 3,
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV = 4,
}
#define global D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE 0x0
#define global D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS  0x1
#define global D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV              0x2
#define global D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV              0x3
#define global D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV              0x4