Win32 API 日本語リファレンス
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D3DAUTHENTICATEDCHANNELTYPE

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進
D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_D3D910x1
D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE20x2
D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE30x3

公式ドキュメント

Direct3D の認証されたチャネルの種類を指定します。

解説(Remarks)

D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_D3D9

Direct3D 9 チャネルです。このチャネルは、Direct3D ランタイムとの通信を提供します。

D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE

ソフトウェア ドライバー チャネルです。このチャネルは、ソフトウェアでコンテンツ保護メカニズムを実装するドライバーとの通信を提供します。

D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE

ハードウェア ドライバー チャネルです。このチャネルは、GPU ハードウェアでコンテンツ保護メカニズムを実装するドライバーとの通信を提供します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3DAUTHENTICATEDCHANNELTYPE : int {
    D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_D3D9 = 1,
    D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE = 2,
    D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE = 3
} D3DAUTHENTICATEDCHANNELTYPE;
public enum D3DAUTHENTICATEDCHANNELTYPE : int
{
    D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_D3D9 = 1,
    D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE = 2,
    D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE = 3,
}
Public Enum D3DAUTHENTICATEDCHANNELTYPE As Integer
    D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_D3D9 = 1
    D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE = 2
    D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE = 3
End Enum
import enum

class D3DAUTHENTICATEDCHANNELTYPE(enum.IntEnum):
    D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_D3D9 = 1
    D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE = 2
    D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE = 3
// D3DAUTHENTICATEDCHANNELTYPE
pub const D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_D3D9: i32 = 1;
pub const D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE: i32 = 2;
pub const D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE: i32 = 3;
// D3DAUTHENTICATEDCHANNELTYPE
const (
	D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_D3D9 int32 = 1
	D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE int32 = 2
	D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE int32 = 3
)
const
  D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_D3D9 = 1;
  D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE = 2;
  D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE = 3;
// D3DAUTHENTICATEDCHANNELTYPE
pub const D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_D3D9: i32 = 1;
pub const D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE: i32 = 2;
pub const D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE: i32 = 3;
const
  D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_D3D9* = 1
  D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE* = 2
  D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE* = 3
enum D3DAUTHENTICATEDCHANNELTYPE : int {
    D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_D3D9 = 1,
    D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE = 2,
    D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE = 3,
}
#define global D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_D3D9            0x1
#define global D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE 0x2
#define global D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE 0x3