ホーム › Graphics.Direct3D9 › D3DCOMPOSERECTSOP
D3DCOMPOSERECTSOP
列挙型メンバー 4
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| D3DCOMPOSERECTS_COPY | 1 | 0x1 |
| D3DCOMPOSERECTS_OR | 2 | 0x2 |
| D3DCOMPOSERECTS_AND | 3 | 0x3 |
| D3DCOMPOSERECTS_NEG | 4 | 0x4 |
公式ドキュメント
ComposeRects の呼び出しで、ソース サーフェスとコピー先サーフェスのグリフ データを結合する方法を指定します。
解説(Remarks)
-
ソースをコピー先にコピーします。
-
ソースとコピー先のビット単位のORを取ります。
-
ソースとコピー先のビット単位のANDを取ります。
-
否定したソースをコピー先にコピーします (Dst & ~Src)。
-
D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD
-
予約済みです。列挙型のサイズを 32 ビットに強制するために使用されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3DCOMPOSERECTSOP : int {
D3DCOMPOSERECTS_COPY = 1,
D3DCOMPOSERECTS_OR = 2,
D3DCOMPOSERECTS_AND = 3,
D3DCOMPOSERECTS_NEG = 4
} D3DCOMPOSERECTSOP;public enum D3DCOMPOSERECTSOP : int
{
D3DCOMPOSERECTS_COPY = 1,
D3DCOMPOSERECTS_OR = 2,
D3DCOMPOSERECTS_AND = 3,
D3DCOMPOSERECTS_NEG = 4,
}Public Enum D3DCOMPOSERECTSOP As Integer
D3DCOMPOSERECTS_COPY = 1
D3DCOMPOSERECTS_OR = 2
D3DCOMPOSERECTS_AND = 3
D3DCOMPOSERECTS_NEG = 4
End Enumimport enum
class D3DCOMPOSERECTSOP(enum.IntEnum):
D3DCOMPOSERECTS_COPY = 1
D3DCOMPOSERECTS_OR = 2
D3DCOMPOSERECTS_AND = 3
D3DCOMPOSERECTS_NEG = 4// D3DCOMPOSERECTSOP
pub const D3DCOMPOSERECTS_COPY: i32 = 1;
pub const D3DCOMPOSERECTS_OR: i32 = 2;
pub const D3DCOMPOSERECTS_AND: i32 = 3;
pub const D3DCOMPOSERECTS_NEG: i32 = 4;// D3DCOMPOSERECTSOP
const (
D3DCOMPOSERECTS_COPY int32 = 1
D3DCOMPOSERECTS_OR int32 = 2
D3DCOMPOSERECTS_AND int32 = 3
D3DCOMPOSERECTS_NEG int32 = 4
)const
D3DCOMPOSERECTS_COPY = 1;
D3DCOMPOSERECTS_OR = 2;
D3DCOMPOSERECTS_AND = 3;
D3DCOMPOSERECTS_NEG = 4;// D3DCOMPOSERECTSOP
pub const D3DCOMPOSERECTS_COPY: i32 = 1;
pub const D3DCOMPOSERECTS_OR: i32 = 2;
pub const D3DCOMPOSERECTS_AND: i32 = 3;
pub const D3DCOMPOSERECTS_NEG: i32 = 4;const
D3DCOMPOSERECTS_COPY* = 1
D3DCOMPOSERECTS_OR* = 2
D3DCOMPOSERECTS_AND* = 3
D3DCOMPOSERECTS_NEG* = 4enum D3DCOMPOSERECTSOP : int {
D3DCOMPOSERECTS_COPY = 1,
D3DCOMPOSERECTS_OR = 2,
D3DCOMPOSERECTS_AND = 3,
D3DCOMPOSERECTS_NEG = 4,
}#define global D3DCOMPOSERECTS_COPY 0x1
#define global D3DCOMPOSERECTS_OR 0x2
#define global D3DCOMPOSERECTS_AND 0x3
#define global D3DCOMPOSERECTS_NEG 0x4