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D3DDEVTYPE
列挙型メンバー 4
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| D3DDEVTYPE_HAL | 1 | 0x1 |
| D3DDEVTYPE_REF | 2 | 0x2 |
| D3DDEVTYPE_SW | 3 | 0x3 |
| D3DDEVTYPE_NULLREF | 4 | 0x4 |
公式ドキュメント
デバイスの種類を定義します。
解説(Remarks)
IDirect3D9 インターフェイスのメソッドのうち、D3DDEVTYPE デバイスの種類を受け取るものは、D3DDEVTYPE_NULLREF を指定すると失敗します。これらのメソッドを使用するには、メソッド呼び出しで代わりに D3DDEVTYPE_REF を指定してください。
D3DDEVTYPE_REF デバイスは、頂点バッファーとインデックス バッファーが必要な場合を除き、D3DPOOL_SCRATCH メモリに作成してください。頂点バッファーとインデックス バッファーをサポートするには、デバイスを D3DPOOL_SYSTEMMEM メモリに作成します。
D3dref9.dll がインストールされている場合、Direct3D は、たとえ D3DDEVTYPE_NULLREF が指定されていても、リファレンス ラスタライザーを使用して D3DDEVTYPE_REF デバイスの種類を作成します。D3dref9.dll が利用できない状態で D3DDEVTYPE_NULLREF が指定された場合、Direct3D はシーンのレンダリングも表示も行いません。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3DDEVTYPE : int {
D3DDEVTYPE_HAL = 1,
D3DDEVTYPE_REF = 2,
D3DDEVTYPE_SW = 3,
D3DDEVTYPE_NULLREF = 4
} D3DDEVTYPE;public enum D3DDEVTYPE : int
{
D3DDEVTYPE_HAL = 1,
D3DDEVTYPE_REF = 2,
D3DDEVTYPE_SW = 3,
D3DDEVTYPE_NULLREF = 4,
}Public Enum D3DDEVTYPE As Integer
D3DDEVTYPE_HAL = 1
D3DDEVTYPE_REF = 2
D3DDEVTYPE_SW = 3
D3DDEVTYPE_NULLREF = 4
End Enumimport enum
class D3DDEVTYPE(enum.IntEnum):
D3DDEVTYPE_HAL = 1
D3DDEVTYPE_REF = 2
D3DDEVTYPE_SW = 3
D3DDEVTYPE_NULLREF = 4// D3DDEVTYPE
pub const D3DDEVTYPE_HAL: i32 = 1;
pub const D3DDEVTYPE_REF: i32 = 2;
pub const D3DDEVTYPE_SW: i32 = 3;
pub const D3DDEVTYPE_NULLREF: i32 = 4;// D3DDEVTYPE
const (
D3DDEVTYPE_HAL int32 = 1
D3DDEVTYPE_REF int32 = 2
D3DDEVTYPE_SW int32 = 3
D3DDEVTYPE_NULLREF int32 = 4
)const
D3DDEVTYPE_HAL = 1;
D3DDEVTYPE_REF = 2;
D3DDEVTYPE_SW = 3;
D3DDEVTYPE_NULLREF = 4;// D3DDEVTYPE
pub const D3DDEVTYPE_HAL: i32 = 1;
pub const D3DDEVTYPE_REF: i32 = 2;
pub const D3DDEVTYPE_SW: i32 = 3;
pub const D3DDEVTYPE_NULLREF: i32 = 4;const
D3DDEVTYPE_HAL* = 1
D3DDEVTYPE_REF* = 2
D3DDEVTYPE_SW* = 3
D3DDEVTYPE_NULLREF* = 4enum D3DDEVTYPE : int {
D3DDEVTYPE_HAL = 1,
D3DDEVTYPE_REF = 2,
D3DDEVTYPE_SW = 3,
D3DDEVTYPE_NULLREF = 4,
}#define global D3DDEVTYPE_HAL 0x1
#define global D3DDEVTYPE_REF 0x2
#define global D3DDEVTYPE_SW 0x3
#define global D3DDEVTYPE_NULLREF 0x4