Win32 API 日本語リファレンス
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D3DSAMPLER_TEXTURE_TYPE

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進
D3DSTT_UNKNOWN00x0
D3DSTT_2D2684354560x10000000
D3DSTT_CUBE4026531840x18000000
D3DSTT_VOLUME5368709120x20000000

公式ドキュメント

頂点シェーダーのサンプラー テクスチャの種類を定義します。

解説(Remarks)

D3DSTT_UNKNOWN

未初期化の値です。この要素の値は 0 << D3DSP_TEXTURETYPE_SHIFT です。

D3DSTT_2D

2D テクスチャを宣言します。この要素の値は 2 << D3DSP_TEXTURETYPE_SHIFT です。

D3DSTT_CUBE

キューブ テクスチャを宣言します。この要素の値は 3 << D3DSP_TEXTURETYPE_SHIFT です。

D3DSTT_VOLUME

ボリューム テクスチャを宣言します。この要素の値は 4 << D3DSP_TEXTURETYPE_SHIFT です。

D3DSTT_FORCE_DWORD

この列挙型のサイズを 32 ビットにコンパイルすることを強制します。この値がない場合、一部のコンパイラーでは、この列挙型が 32 ビット以外のサイズにコンパイルされることがあります。この値は使用されません。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3DSAMPLER_TEXTURE_TYPE : int {
    D3DSTT_UNKNOWN = 0,
    D3DSTT_2D = 268435456,
    D3DSTT_CUBE = 402653184,
    D3DSTT_VOLUME = 536870912
} D3DSAMPLER_TEXTURE_TYPE;
public enum D3DSAMPLER_TEXTURE_TYPE : int
{
    D3DSTT_UNKNOWN = 0,
    D3DSTT_2D = 268435456,
    D3DSTT_CUBE = 402653184,
    D3DSTT_VOLUME = 536870912,
}
Public Enum D3DSAMPLER_TEXTURE_TYPE As Integer
    D3DSTT_UNKNOWN = 0
    D3DSTT_2D = 268435456
    D3DSTT_CUBE = 402653184
    D3DSTT_VOLUME = 536870912
End Enum
import enum

class D3DSAMPLER_TEXTURE_TYPE(enum.IntEnum):
    D3DSTT_UNKNOWN = 0
    D3DSTT_2D = 268435456
    D3DSTT_CUBE = 402653184
    D3DSTT_VOLUME = 536870912
// D3DSAMPLER_TEXTURE_TYPE
pub const D3DSTT_UNKNOWN: i32 = 0;
pub const D3DSTT_2D: i32 = 268435456;
pub const D3DSTT_CUBE: i32 = 402653184;
pub const D3DSTT_VOLUME: i32 = 536870912;
// D3DSAMPLER_TEXTURE_TYPE
const (
	D3DSTT_UNKNOWN int32 = 0
	D3DSTT_2D int32 = 268435456
	D3DSTT_CUBE int32 = 402653184
	D3DSTT_VOLUME int32 = 536870912
)
const
  D3DSTT_UNKNOWN = 0;
  D3DSTT_2D = 268435456;
  D3DSTT_CUBE = 402653184;
  D3DSTT_VOLUME = 536870912;
// D3DSAMPLER_TEXTURE_TYPE
pub const D3DSTT_UNKNOWN: i32 = 0;
pub const D3DSTT_2D: i32 = 268435456;
pub const D3DSTT_CUBE: i32 = 402653184;
pub const D3DSTT_VOLUME: i32 = 536870912;
const
  D3DSTT_UNKNOWN* = 0
  D3DSTT_2D* = 268435456
  D3DSTT_CUBE* = 402653184
  D3DSTT_VOLUME* = 536870912
enum D3DSAMPLER_TEXTURE_TYPE : int {
    D3DSTT_UNKNOWN = 0,
    D3DSTT_2D = 268435456,
    D3DSTT_CUBE = 402653184,
    D3DSTT_VOLUME = 536870912,
}
#define global D3DSTT_UNKNOWN 0x0
#define global D3DSTT_2D      0x10000000
#define global D3DSTT_CUBE    0x18000000
#define global D3DSTT_VOLUME  0x20000000