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DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE

列挙型フラグ
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_BOUNDARY00x0

既定値です。

スナップ ポイントは、コンテンツの上端および左端の境界を基準として指定されます。ただし、DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_MIRRORED も併せて指定されている場合は、コンテンツの下端および右端の境界を基準とします。ズームの場合、境界は 1.0f です。

DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_ORIGIN10x1スナップ ポイントは、ビューポートの原点を基準として指定されます。
DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_MIRRORED160x10スナップ ポイントは、原点から負の方向に指定されたものとして解釈されます。原点はビューポートまたはコンテンツの下端および右端に移動されます。ズームには設定できません。

公式ドキュメント

スナップ ポイントのコレクションの座標系を定義します。

解説(Remarks)

DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_ORIGINDIRECTMANIPULATION_COORDINATE_MIRRORED の両方が指定された場合、スナップ ポイントはコンテンツの下端および右端の境界(コンテンツのサイズ - ビューポートのサイズ)から指定されたものとして解釈されます。これは、コンテンツが通常右から左、または下から上に指定・描画される RTL 読み取りシナリオを想定したものです。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE : int {
    DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_BOUNDARY = 0,
    DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_ORIGIN = 1,
    DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_MIRRORED = 16
} DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE;
[Flags]
public enum DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE : int
{
    DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_BOUNDARY = 0,
    DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_ORIGIN = 1,
    DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_MIRRORED = 16,
}
<Flags>
Public Enum DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE As Integer
    DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_BOUNDARY = 0
    DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_ORIGIN = 1
    DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_MIRRORED = 16
End Enum
import enum

class DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE(enum.IntFlag):
    DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_BOUNDARY = 0
    DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_ORIGIN = 1
    DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_MIRRORED = 16
// DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE (flags)
pub const DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_BOUNDARY: i32 = 0;
pub const DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_ORIGIN: i32 = 1;
pub const DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_MIRRORED: i32 = 16;
// DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE
const (
	DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_BOUNDARY int32 = 0
	DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_ORIGIN int32 = 1
	DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_MIRRORED int32 = 16
)
const
  DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_BOUNDARY = 0;
  DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_ORIGIN = 1;
  DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_MIRRORED = 16;
// DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE
pub const DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_BOUNDARY: i32 = 0;
pub const DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_ORIGIN: i32 = 1;
pub const DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_MIRRORED: i32 = 16;
const
  DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_BOUNDARY* = 0
  DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_ORIGIN* = 1
  DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_MIRRORED* = 16
enum DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE : int {
    DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_BOUNDARY = 0,
    DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_ORIGIN = 1,
    DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_MIRRORED = 16,
}
#define global DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_BOUNDARY 0x0
#define global DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_ORIGIN   0x1
#define global DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_MIRRORED 0x10
; ※フラグ列挙型。ビットORで組み合わせ可(例: FOO|BAR)。