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DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT00x0出力フレームの最初のリフレッシュを含む、最初のソースフレームを使用します。
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE10x1出力フレームのリフレッシュを最も多く含むソースフレームを使用します。同じカバレッジのソースフレームが複数ある場合は、最後のフレームが使用されます。
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST20x2認識される DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING の最大値です。検証のために使用されます。

公式ドキュメント

DwmSetPresentParameters 関数でフレームのサンプリング方法を指定するために使用するフラグです。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING : int {
    DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT = 0,
    DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE = 1,
    DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST = 2
} DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING;
public enum DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING : int
{
    DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT = 0,
    DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE = 1,
    DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST = 2,
}
Public Enum DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING As Integer
    DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT = 0
    DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE = 1
    DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST = 2
End Enum
import enum

class DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING(enum.IntEnum):
    DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT = 0
    DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE = 1
    DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST = 2
// DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING
pub const DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT: i32 = 0;
pub const DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE: i32 = 1;
pub const DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST: i32 = 2;
// DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING
const (
	DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT int32 = 0
	DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE int32 = 1
	DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST int32 = 2
)
const
  DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT = 0;
  DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE = 1;
  DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST = 2;
// DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING
pub const DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT: i32 = 0;
pub const DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE: i32 = 1;
pub const DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST: i32 = 2;
const
  DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT* = 0
  DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE* = 1
  DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST* = 2
enum DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING : int {
    DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT = 0,
    DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE = 1,
    DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST = 2,
}
#define global DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT    0x0
#define global DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE 0x1
#define global DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST     0x2