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DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING
列挙型メンバー 3
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT | 0 | 0x0 | 出力フレームの最初のリフレッシュを含む、最初のソースフレームを使用します。 |
| DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE | 1 | 0x1 | 出力フレームのリフレッシュを最も多く含むソースフレームを使用します。同じカバレッジのソースフレームが複数ある場合は、最後のフレームが使用されます。 |
| DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST | 2 | 0x2 | 認識される DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING の最大値です。検証のために使用されます。 |
公式ドキュメント
DwmSetPresentParameters 関数でフレームのサンプリング方法を指定するために使用するフラグです。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING : int {
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT = 0,
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE = 1,
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST = 2
} DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING;public enum DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING : int
{
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT = 0,
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE = 1,
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST = 2,
}Public Enum DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING As Integer
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT = 0
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE = 1
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST = 2
End Enumimport enum
class DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING(enum.IntEnum):
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT = 0
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE = 1
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST = 2// DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING
pub const DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT: i32 = 0;
pub const DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE: i32 = 1;
pub const DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST: i32 = 2;// DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING
const (
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT int32 = 0
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE int32 = 1
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST int32 = 2
)const
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT = 0;
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE = 1;
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST = 2;// DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING
pub const DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT: i32 = 0;
pub const DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE: i32 = 1;
pub const DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST: i32 = 2;const
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT* = 0
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE* = 1
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST* = 2enum DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING : int {
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT = 0,
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE = 1,
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST = 2,
}#define global DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_POINT 0x0
#define global DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_COVERAGE 0x1
#define global DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING_LAST 0x2