DXGI_USAGE
列挙型フラグメンバー 7
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| DXGI_USAGE_SHADER_INPUT | 16 | 0x10 |
| DXGI_USAGE_RENDER_TARGET_OUTPUT | 32 | 0x20 |
| DXGI_USAGE_BACK_BUFFER | 64 | 0x40 |
| DXGI_USAGE_SHARED | 128 | 0x80 |
| DXGI_USAGE_READ_ONLY | 256 | 0x100 |
| DXGI_USAGE_DISCARD_ON_PRESENT | 512 | 0x200 |
| DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS | 1024 | 0x400 |
公式ドキュメント
サーフェスおよびリソースの作成オプションを指定するフラグです。
| 定数/値 | 説明 |
|---|---|
|
サーフェスまたはリソースをバックバッファーとして使用します。スワップチェーンを作成するときに DXGI_USAGE_BACK_BUFFER を渡す必要はありません。ただし、IDXGIResource::GetUsage を呼び出して DXGI_USAGE_BACK_BUFFER が取得されるかどうかで、リソースがスワップチェーンに属しているかどうかを判断できます。 |
|
このフラグは内部使用専用です。 |
|
サーフェスまたはリソースを読み取り専用で使用します。 |
|
サーフェスまたはリソースを出力レンダーターゲットとして使用します。 |
|
サーフェスまたはリソースをシェーダーへの入力として使用します。 |
|
サーフェスまたはリソースを共有します。 |
|
サーフェスまたはリソースをアンオーダードアクセス用に使用します。 |
解説(Remarks)
各フラグは符号なし整数として定義されています。
#define DXGI_CPU_ACCESS_NONE ( 0 )
#define DXGI_CPU_ACCESS_DYNAMIC ( 1 )
#define DXGI_CPU_ACCESS_READ_WRITE ( 2 )
#define DXGI_CPU_ACCESS_SCRATCH ( 3 )
#define DXGI_CPU_ACCESS_FIELD 15
#define DXGI_USAGE_SHADER_INPUT ( 1L << (0 + 4) )
#define DXGI_USAGE_RENDER_TARGET_OUTPUT ( 1L << (1 + 4) )
#define DXGI_USAGE_BACK_BUFFER ( 1L << (2 + 4) )
#define DXGI_USAGE_SHARED ( 1L << (3 + 4) )
#define DXGI_USAGE_READ_ONLY ( 1L << (4 + 4) )
#define DXGI_USAGE_DISCARD_ON_PRESENT ( 1L << (5 + 4) )
#define DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS ( 1L << (6 + 4) )
typedef UINT DXGI_USAGE;
これらのフラグオプションは、IDXGIFactory::CreateSwapChain、IDXGIFactory2::CreateSwapChainForHwnd、IDXGIFactory2::CreateSwapChainForCoreWindow、または IDXGIFactory2::CreateSwapChainForComposition メソッドの呼び出しで、スワップチェーンのバックバッファーに対するサーフェスの用途と CPU アクセスのオプションを記述するために使用します。DXGI_USAGE_SHARED、DXGI_USAGE_DISCARD_ON_PRESENT、および DXGI_USAGE_READ_ONLY の値は、スワップチェーンを作成する際の入力としては使用できません。ただし、DXGI はアプリケーションに代わって、スワップチェーンの一部のバックバッファーに DXGI_USAGE_DISCARD_ON_PRESENT および DXGI_USAGE_READ_ONLY を設定することがあります。これらのバックバッファーの用途は、IDXGIResource::GetUsage メソッドを呼び出して取得できます。スワップチェーンは、DXGI_USAGE の DXGI_CPU_ACCESS_FIELD 部分において DXGI_CPU_ACCESS_NONE の値のみをサポートします。
これらのフラグオプションは、IDXGIDevice::CreateSurface メソッドでも使用されます。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum DXGI_USAGE : unsigned int {
DXGI_USAGE_SHADER_INPUT = 16,
DXGI_USAGE_RENDER_TARGET_OUTPUT = 32,
DXGI_USAGE_BACK_BUFFER = 64,
DXGI_USAGE_SHARED = 128,
DXGI_USAGE_READ_ONLY = 256,
DXGI_USAGE_DISCARD_ON_PRESENT = 512,
DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS = 1024
} DXGI_USAGE;[Flags]
public enum DXGI_USAGE : uint
{
DXGI_USAGE_SHADER_INPUT = 16,
DXGI_USAGE_RENDER_TARGET_OUTPUT = 32,
DXGI_USAGE_BACK_BUFFER = 64,
DXGI_USAGE_SHARED = 128,
DXGI_USAGE_READ_ONLY = 256,
DXGI_USAGE_DISCARD_ON_PRESENT = 512,
DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS = 1024,
}<Flags>
Public Enum DXGI_USAGE As UInteger
DXGI_USAGE_SHADER_INPUT = 16
DXGI_USAGE_RENDER_TARGET_OUTPUT = 32
DXGI_USAGE_BACK_BUFFER = 64
DXGI_USAGE_SHARED = 128
DXGI_USAGE_READ_ONLY = 256
DXGI_USAGE_DISCARD_ON_PRESENT = 512
DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS = 1024
End Enumimport enum
class DXGI_USAGE(enum.IntFlag):
DXGI_USAGE_SHADER_INPUT = 16
DXGI_USAGE_RENDER_TARGET_OUTPUT = 32
DXGI_USAGE_BACK_BUFFER = 64
DXGI_USAGE_SHARED = 128
DXGI_USAGE_READ_ONLY = 256
DXGI_USAGE_DISCARD_ON_PRESENT = 512
DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS = 1024// DXGI_USAGE (flags)
pub const DXGI_USAGE_SHADER_INPUT: u32 = 16;
pub const DXGI_USAGE_RENDER_TARGET_OUTPUT: u32 = 32;
pub const DXGI_USAGE_BACK_BUFFER: u32 = 64;
pub const DXGI_USAGE_SHARED: u32 = 128;
pub const DXGI_USAGE_READ_ONLY: u32 = 256;
pub const DXGI_USAGE_DISCARD_ON_PRESENT: u32 = 512;
pub const DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS: u32 = 1024;// DXGI_USAGE
const (
DXGI_USAGE_SHADER_INPUT uint32 = 16
DXGI_USAGE_RENDER_TARGET_OUTPUT uint32 = 32
DXGI_USAGE_BACK_BUFFER uint32 = 64
DXGI_USAGE_SHARED uint32 = 128
DXGI_USAGE_READ_ONLY uint32 = 256
DXGI_USAGE_DISCARD_ON_PRESENT uint32 = 512
DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS uint32 = 1024
)const
DXGI_USAGE_SHADER_INPUT = 16;
DXGI_USAGE_RENDER_TARGET_OUTPUT = 32;
DXGI_USAGE_BACK_BUFFER = 64;
DXGI_USAGE_SHARED = 128;
DXGI_USAGE_READ_ONLY = 256;
DXGI_USAGE_DISCARD_ON_PRESENT = 512;
DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS = 1024;// DXGI_USAGE
pub const DXGI_USAGE_SHADER_INPUT: u32 = 16;
pub const DXGI_USAGE_RENDER_TARGET_OUTPUT: u32 = 32;
pub const DXGI_USAGE_BACK_BUFFER: u32 = 64;
pub const DXGI_USAGE_SHARED: u32 = 128;
pub const DXGI_USAGE_READ_ONLY: u32 = 256;
pub const DXGI_USAGE_DISCARD_ON_PRESENT: u32 = 512;
pub const DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS: u32 = 1024;const
DXGI_USAGE_SHADER_INPUT* = 16
DXGI_USAGE_RENDER_TARGET_OUTPUT* = 32
DXGI_USAGE_BACK_BUFFER* = 64
DXGI_USAGE_SHARED* = 128
DXGI_USAGE_READ_ONLY* = 256
DXGI_USAGE_DISCARD_ON_PRESENT* = 512
DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS* = 1024enum DXGI_USAGE : uint {
DXGI_USAGE_SHADER_INPUT = 16,
DXGI_USAGE_RENDER_TARGET_OUTPUT = 32,
DXGI_USAGE_BACK_BUFFER = 64,
DXGI_USAGE_SHARED = 128,
DXGI_USAGE_READ_ONLY = 256,
DXGI_USAGE_DISCARD_ON_PRESENT = 512,
DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS = 1024,
}#define global DXGI_USAGE_SHADER_INPUT 0x10
#define global DXGI_USAGE_RENDER_TARGET_OUTPUT 0x20
#define global DXGI_USAGE_BACK_BUFFER 0x40
#define global DXGI_USAGE_SHARED 0x80
#define global DXGI_USAGE_READ_ONLY 0x100
#define global DXGI_USAGE_DISCARD_ON_PRESENT 0x200
#define global DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS 0x400
; ※フラグ列挙型。ビットORで組み合わせ可(例: FOO|BAR)。