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WICDdsDimension
列挙型メンバー 4
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| WICDdsTexture1D | 0 | 0x0 | DDS 画像に 1 次元テクスチャが含まれます。 |
| WICDdsTexture2D | 1 | 0x1 | DDS 画像に 2 次元テクスチャが含まれます。 |
| WICDdsTexture3D | 2 | 0x2 | DDS 画像に 3 次元テクスチャが含まれます。 |
| WICDdsTextureCube | 3 | 0x3 | DDS 画像に、6 つの面の配列として表現されるキューブテクスチャが含まれます。 |
公式ドキュメント
DDS 画像に含まれるデータのディメンション (次元) の種類を指定します。
解説(Remarks)
WICDdsTexture2d と WICDdsTextureCube はどちらも D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D に対応します。ID3D11Device::CreateTexture2D を使用する場合、これらは D3D11_TEXTURE2D_DESC 構造体の D3D11_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE フラグによって区別されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum WICDdsDimension : int {
WICDdsTexture1D = 0,
WICDdsTexture2D = 1,
WICDdsTexture3D = 2,
WICDdsTextureCube = 3
} WICDdsDimension;public enum WICDdsDimension : int
{
WICDdsTexture1D = 0,
WICDdsTexture2D = 1,
WICDdsTexture3D = 2,
WICDdsTextureCube = 3,
}Public Enum WICDdsDimension As Integer
WICDdsTexture1D = 0
WICDdsTexture2D = 1
WICDdsTexture3D = 2
WICDdsTextureCube = 3
End Enumimport enum
class WICDdsDimension(enum.IntEnum):
WICDdsTexture1D = 0
WICDdsTexture2D = 1
WICDdsTexture3D = 2
WICDdsTextureCube = 3// WICDdsDimension
pub const WICDdsTexture1D: i32 = 0;
pub const WICDdsTexture2D: i32 = 1;
pub const WICDdsTexture3D: i32 = 2;
pub const WICDdsTextureCube: i32 = 3;// WICDdsDimension
const (
WICDdsTexture1D int32 = 0
WICDdsTexture2D int32 = 1
WICDdsTexture3D int32 = 2
WICDdsTextureCube int32 = 3
)const
WICDdsTexture1D = 0;
WICDdsTexture2D = 1;
WICDdsTexture3D = 2;
WICDdsTextureCube = 3;// WICDdsDimension
pub const WICDdsTexture1D: i32 = 0;
pub const WICDdsTexture2D: i32 = 1;
pub const WICDdsTexture3D: i32 = 2;
pub const WICDdsTextureCube: i32 = 3;const
WICDdsTexture1D* = 0
WICDdsTexture2D* = 1
WICDdsTexture3D* = 2
WICDdsTextureCube* = 3enum WICDdsDimension : int {
WICDdsTexture1D = 0,
WICDdsTexture2D = 1,
WICDdsTexture3D = 2,
WICDdsTextureCube = 3,
}#define global WICDdsTexture1D 0x0
#define global WICDdsTexture2D 0x1
#define global WICDdsTexture3D 0x2
#define global WICDdsTextureCube 0x3