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InterleavingMode
列挙型メンバー 4
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| INTERLEAVE_NONE | 0 | 0x0 | インターリーブを行いません。フレームは到着した順に書き込まれます。後で再生するには、ファイルをインターリーブする必要があります。このモードでは、AVI Mux フィルターはスループットを高めるために、バッファリングを行わないオーバーラップ書き込み操作の使用を試みます。 |
| INTERLEAVE_CAPTURE | 1 | 0x1 | INTERLEAVE_FULL よりもオーバーヘッドが少ない、おおよそのインターリーブです。このモードはビデオキャプチャに適しています。AVI Mux は、バッファリングを行わないオーバーラップ書き込み操作の使用を試みます。ただし、インターリーブのパラメーターが適切に構成されていない場合、あるストリームが別のストリームからのデータを待ってブロックすると、フレームがドロップされることがあります。特に、オーディオバッファーは 0.5 秒未満にしてください。そうしないと、ビデオストリームが過度に長い時間ブロックされます。 |
| INTERLEAVE_FULL | 2 | 0x2 | オーディオサンプルとビデオフレームを完全かつ正確にインターリーブします。ストリームは、インターリーブする前に同量のデータがそろうまで無期限にブロックします。このモードはオーサリングおよび再生に適しています。 |
| INTERLEAVE_NONE_BUFFERED | 3 | 0x3 | インターリーブを行いません。このモードは INTERLEAVE_NONE と同等ですが、使用するファイル領域とシステムのオーバーヘッドが少なくて済みます。 |
公式ドキュメント
[このページに関連する機能である DirectShow はレガシー機能です。この機能は MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Audio/Video Capture in Media Foundation に置き換えられました。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、新しいコードでは可能な限り DirectShow ではなく MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture in Media Foundation を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを推奨します。]
ビデオフレームとオーディオサンプルをディスクにどのように書き込むかを指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum InterleavingMode : int {
INTERLEAVE_NONE = 0,
INTERLEAVE_CAPTURE = 1,
INTERLEAVE_FULL = 2,
INTERLEAVE_NONE_BUFFERED = 3
} InterleavingMode;public enum InterleavingMode : int
{
INTERLEAVE_NONE = 0,
INTERLEAVE_CAPTURE = 1,
INTERLEAVE_FULL = 2,
INTERLEAVE_NONE_BUFFERED = 3,
}Public Enum InterleavingMode As Integer
INTERLEAVE_NONE = 0
INTERLEAVE_CAPTURE = 1
INTERLEAVE_FULL = 2
INTERLEAVE_NONE_BUFFERED = 3
End Enumimport enum
class InterleavingMode(enum.IntEnum):
INTERLEAVE_NONE = 0
INTERLEAVE_CAPTURE = 1
INTERLEAVE_FULL = 2
INTERLEAVE_NONE_BUFFERED = 3// InterleavingMode
pub const INTERLEAVE_NONE: i32 = 0;
pub const INTERLEAVE_CAPTURE: i32 = 1;
pub const INTERLEAVE_FULL: i32 = 2;
pub const INTERLEAVE_NONE_BUFFERED: i32 = 3;// InterleavingMode
const (
INTERLEAVE_NONE int32 = 0
INTERLEAVE_CAPTURE int32 = 1
INTERLEAVE_FULL int32 = 2
INTERLEAVE_NONE_BUFFERED int32 = 3
)const
INTERLEAVE_NONE = 0;
INTERLEAVE_CAPTURE = 1;
INTERLEAVE_FULL = 2;
INTERLEAVE_NONE_BUFFERED = 3;// InterleavingMode
pub const INTERLEAVE_NONE: i32 = 0;
pub const INTERLEAVE_CAPTURE: i32 = 1;
pub const INTERLEAVE_FULL: i32 = 2;
pub const INTERLEAVE_NONE_BUFFERED: i32 = 3;const
INTERLEAVE_NONE* = 0
INTERLEAVE_CAPTURE* = 1
INTERLEAVE_FULL* = 2
INTERLEAVE_NONE_BUFFERED* = 3enum InterleavingMode : int {
INTERLEAVE_NONE = 0,
INTERLEAVE_CAPTURE = 1,
INTERLEAVE_FULL = 2,
INTERLEAVE_NONE_BUFFERED = 3,
}#define global INTERLEAVE_NONE 0x0
#define global INTERLEAVE_CAPTURE 0x1
#define global INTERLEAVE_FULL 0x2
#define global INTERLEAVE_NONE_BUFFERED 0x3