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D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_PICTURE_PARAMETERS00x0引数はピクチャーのデコードパラメーターバッファーです。
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX10x1引数は逆量子化行列バッファーです。
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_SLICE_CONTROL20x2引数はスライス制御バッファーです。
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_HUFFMAN_TABLE30x3

公式ドキュメント

D3D12_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENT の引数の種類を指定します。

解説(Remarks)

引数の種類とともに使用される値は、対象のコーデックに対して DXVA 仕様で定義されています。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE : int {
    D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_PICTURE_PARAMETERS = 0,
    D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX = 1,
    D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_SLICE_CONTROL = 2,
    D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_HUFFMAN_TABLE = 3
} D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE;
public enum D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE : int
{
    D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_PICTURE_PARAMETERS = 0,
    D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX = 1,
    D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_SLICE_CONTROL = 2,
    D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_HUFFMAN_TABLE = 3,
}
Public Enum D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE As Integer
    D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_PICTURE_PARAMETERS = 0
    D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX = 1
    D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_SLICE_CONTROL = 2
    D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_HUFFMAN_TABLE = 3
End Enum
import enum

class D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE(enum.IntEnum):
    D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_PICTURE_PARAMETERS = 0
    D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX = 1
    D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_SLICE_CONTROL = 2
    D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_HUFFMAN_TABLE = 3
// D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE
pub const D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_PICTURE_PARAMETERS: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX: i32 = 1;
pub const D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_SLICE_CONTROL: i32 = 2;
pub const D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_HUFFMAN_TABLE: i32 = 3;
// D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE
const (
	D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_PICTURE_PARAMETERS int32 = 0
	D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX int32 = 1
	D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_SLICE_CONTROL int32 = 2
	D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_HUFFMAN_TABLE int32 = 3
)
const
  D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_PICTURE_PARAMETERS = 0;
  D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX = 1;
  D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_SLICE_CONTROL = 2;
  D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_HUFFMAN_TABLE = 3;
// D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE
pub const D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_PICTURE_PARAMETERS: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX: i32 = 1;
pub const D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_SLICE_CONTROL: i32 = 2;
pub const D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_HUFFMAN_TABLE: i32 = 3;
const
  D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_PICTURE_PARAMETERS* = 0
  D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX* = 1
  D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_SLICE_CONTROL* = 2
  D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_HUFFMAN_TABLE* = 3
enum D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE : int {
    D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_PICTURE_PARAMETERS = 0,
    D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX = 1,
    D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_SLICE_CONTROL = 2,
    D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_HUFFMAN_TABLE = 3,
}
#define global D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_PICTURE_PARAMETERS          0x0
#define global D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX 0x1
#define global D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_SLICE_CONTROL               0x2
#define global D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_HUFFMAN_TABLE               0x3