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D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS
列挙型メンバー 5
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK | 0 | 0x0 | 操作は成功しました。 |
| D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE | 1 | 0x1 | データ形式に軽微な問題がありましたが、ホストデコーダーは処理を続行する必要があります。 |
| D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE_SKIP_DISPLAY | 2 | 0x2 | データ形式に重大な問題がありました。ホストデコーダーは処理を続行する必要がありますが、表示はスキップする必要があります。 |
| D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RESTART | 3 | 0x3 | データ形式に深刻な問題がありました。ホストデコーダーはデコード処理全体を再開し、シーケンスまたはランダムアクセスのエントリポイントから開始する必要があります。 |
| D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RATE_EXCEEDED | 4 | 0x4 |
公式ドキュメント
ビデオデコード操作の状態を指定します。この列挙型は、D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS 構造体の status フィールドで使用されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS : int {
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK = 0,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE = 1,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE_SKIP_DISPLAY = 2,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RESTART = 3,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RATE_EXCEEDED = 4
} D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS;public enum D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS : int
{
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK = 0,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE = 1,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE_SKIP_DISPLAY = 2,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RESTART = 3,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RATE_EXCEEDED = 4,
}Public Enum D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS As Integer
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK = 0
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE = 1
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE_SKIP_DISPLAY = 2
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RESTART = 3
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RATE_EXCEEDED = 4
End Enumimport enum
class D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS(enum.IntEnum):
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK = 0
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