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D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE

列挙型
基底型i4

メンバー 5

名前10進16進説明
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_ABSOLUTE_QP_MAP00x0レート制御による割り当てを行いません。各 EncodeFrame の呼び出しでは、D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264 構造体または D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC 構造体の pRateControlQPMap フィールドにある QP 値を、絶対 QP 値のマップとして解釈します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CQP10x1固定量子化パラメーター (CQP) のレート制御モードです。
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CBR20x2固定ビットレート (CBR) のレート制御モードです。
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_VBR30x3可変ビットレート (VBR) のレート制御モードです。
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_QVBR40x4一定の品質を目標とする可変ビットレートのレート制御モードです。

公式ドキュメント

ビデオエンコーダーのレート制御モードを指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE : int {
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_ABSOLUTE_QP_MAP = 0,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CQP = 1,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CBR = 2,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_VBR = 3,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_QVBR = 4
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE;
public enum D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE : int
{
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_ABSOLUTE_QP_MAP = 0,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CQP = 1,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CBR = 2,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_VBR = 3,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_QVBR = 4,
}
Public Enum D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE As Integer
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_ABSOLUTE_QP_MAP = 0
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CQP = 1
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CBR = 2
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_VBR = 3
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_QVBR = 4
End Enum
import enum

class D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE(enum.IntEnum):
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_ABSOLUTE_QP_MAP = 0
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CQP = 1
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CBR = 2
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_VBR = 3
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_QVBR = 4
// D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_ABSOLUTE_QP_MAP: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CQP: i32 = 1;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CBR: i32 = 2;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_VBR: i32 = 3;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_QVBR: i32 = 4;
// D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE
const (
	D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_ABSOLUTE_QP_MAP int32 = 0
	D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CQP int32 = 1
	D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CBR int32 = 2
	D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_VBR int32 = 3
	D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_QVBR int32 = 4
)
const
  D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_ABSOLUTE_QP_MAP = 0;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CQP = 1;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CBR = 2;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_VBR = 3;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_QVBR = 4;
// D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_ABSOLUTE_QP_MAP: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CQP: i32 = 1;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CBR: i32 = 2;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_VBR: i32 = 3;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_QVBR: i32 = 4;
const
  D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_ABSOLUTE_QP_MAP* = 0
  D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CQP* = 1
  D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CBR* = 2
  D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_VBR* = 3
  D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_QVBR* = 4
enum D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE : int {
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_ABSOLUTE_QP_MAP = 0,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CQP = 1,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CBR = 2,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_VBR = 3,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_QVBR = 4,
}
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_ABSOLUTE_QP_MAP 0x0
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CQP             0x1
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_CBR             0x2
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_VBR             0x3
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_QVBR            0x4