D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Flags | D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS | 4 | +0 | +0 | エンコードされるフレームの構成フラグを指定する、D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS 列挙型の値のビット単位のOR の組み合わせです。 |
| FrameType | D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC | 4 | +4 | +4 | ピクチャーの種類を指定する、D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC 列挙型の値です。コーデック固有のフラグが、指定した種類をサポートしていることを確認してください。この選択は、ホストが設定した GOP 構造の構成と同期を保つ必要があります。GOP は表示順で定義されますが、このピクチャー種類の選択は GOP に従いつつエンコード順である必要があることに注意してください。 |
| slice_pic_parameter_set_id | DWORD | 4 | +8 | +8 | PPS を参照するために現在のフレームのスライスヘッダーで使用される値を指定する UINT です。 |
| PictureOrderCountNumber | DWORD | 4 | +12 | +12 | 現在のフレームの表示順を指定する UINT です。 |
| TemporalLayerIndex | DWORD | 4 | +16 | +16 | 時間階層におけるピクチャーのレイヤー番号を指定する UINT です。レイヤーの最大数は D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC で確認してください。 |
| List0ReferenceFramesCount | DWORD | 4 | +20 | +20 | このフレームで使用する過去のフレーム参照の数を指定する UINT です。この値は、D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC で公開された内容と整合している必要があります。 |
| pList0ReferenceFrames | DWORD* | 8/4 | +24 | +24 | このフレームで使用する過去の参照フレームのリストを指定する UINT 配列へのポインターです。この配列内の各整数値は、DPB に保持されているピクチャーを参照するために pReferenceFramesReconPictureDescriptors へのインデックスとなります。 |
| List1ReferenceFramesCount | DWORD | 4 | +32 | +28 | このフレームで使用する未来のフレーム参照の数を指定する UINT です。この値は、D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC で公開された内容と整合している必要があります。 |
| pList1ReferenceFrames | DWORD* | 8/4 | +40 | +32 | このフレームで使用する未来の参照フレームのリストを指定する UINT 配列へのポインターです。この配列内の各整数値は、DPB に保持されているピクチャーを参照するために pReferenceFramesReconPictureDescriptors へのインデックスとなります。 |
| ReferenceFramesReconPictureDescriptorsCount | DWORD | 4 | +48 | +36 | pReferenceFramesReconPictureDescriptors 内のエントリ数を指定する UINT です。 |
| pReferenceFramesReconPictureDescriptors | D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC* | 8/4 | +56 | +40 | D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC.ReferenceFrames に保持されている DPB バッファーの現在の状態を記述する UINT 配列へのポインターです。pList0ReferenceFrames および pList1ReferenceFrames リストのインデックスは、過去/未来の参照からこの記述子の配列へマップされます。 さらにこの記述子の配列は、このフレームの参照ピクチャーを、再構築ピクチャーの配列 D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC.ReferenceFrames 内のリソースインデックスへマップします。加えて、各参照ピクチャーについて、エンコード順および表示順の番号と、長期参照であるかどうかを示します。 この配列のサイズは、関連する EncodeFrame コマンドの D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC.ReferenceFrames.NumTextures と常に一致します。 |
| List0RefPicModificationsCount | DWORD | 4 | +64 | +44 | pList0RefPicModifications 内の項目数を指定する UINT です。 |
| pList0RefPicModifications | DWORD* | 8/4 | +72 | +48 | L0 リストに対する変更コマンドを格納した UINT 配列へのポインターです。 |
| List1RefPicModificationsCount | DWORD | 4 | +80 | +52 | pList1RefPicModifications 内の項目数を指定する UINT です。 |
| pList1RefPicModifications | DWORD* | 8/4 | +88 | +56 | L1 リストに対する変更コマンドを格納した UINT 配列へのポインターです。 |
| QPMapValuesCount | DWORD | 4 | +96 | +60 | pRateControlQPMap に含まれる要素数を指定する UINT です。これは、フレーム解像度を最も近いアライメント値に切り上げたときの、フレーム内のコーディングブロック数と一致する必要があります。 |
| pRateControlQPMap | CHAR* | 8/4 | +104 | +64 | このフレームの各正方領域に使用する QP マップ値を、行/列のスキャン順で格納した Int8 の配列へのポインターです。QP マップの寸法は、現在の解像度と、正方領域のサイズを示す D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS.QPMapRegionPixelsSize を使用して算出できます。 |
公式ドキュメント
HEVC エンコードにおいて、関連する EncodeFrame コマンドのピクチャーレベルの制御要素を表します。
解説(Remarks)
次の表は、HEVC エンコードで期待される VPS、SPS、PPS の値を示します。
HEVC の Level_idc マッピング
| D3D12 のレベル | 期待される general_level_idc | 備考 |
|---|---|---|
| D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC_1 | 30 | なし |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC_2 | 60 | なし |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC_21 | 63 | なし |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC_3 | 90 | なし |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC_31 | 93 | なし |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC_4 | 120 | なし |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC_41 | 123 | なし |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC_5 | 150 | なし |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC_51 | 153 | なし |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC_52 | 156 | なし |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC_6 | 180 | なし |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC_61 | 183 | なし |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC_62 | 186 | なし |
HEVC ビデオパラメーターセットの期待値
| シンタックス要素 | 期待される既定値 | 備考 |
|---|---|---|
| vps_video_parameter_set_id | ユーザー固有 | なし |
| vps_base_layer_internal_flag | 0 | なし |
| vps_base_layer_available_flag | 0 | なし |
| vps_max_layers_minus1 | 0 | なし |
| vps_max_sub_layers_minus1 | 0 | なし |
| vps_temporal_id_nesting_flag | 1 | なし |
| vps_reserved_ffff_16bits | 0xFFFF | なし |
| general_profile_space | 0 | なし |
| general_tier_flag | High tier の場合は 1、Main tier の場合は 0 | なし |
| general_profile_idc | D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_HEVC 列挙値 + 1 | なし |
| general_profile_compatibility_flag[general_profile_space] | 1 | なし |
| general_progressive_source_flag | 1 | なし |
| general_interlaced_source_flag | 0 | なし |
| general_non_packed_constraint_flag | 1 | なし |
| general_frame_only_constraint_flag | 1 | なし |
| general_reserved_zero_44bits | 44 ビットの 0 | なし |
| general_level_idc | 上記の表を参照してください | なし |
| vps_sub_layer_ordering_info_present_flag | 0 | なし |
| vps_max_dec_pic_buffering_minus1[0] | (MaxReferenceFramesInDPB/previous reference frames/ + 1 /additional current frame recon pic/) - 1/*minus1 for header/; | なし |
| vps_max_num_reorder_pics[0] | B フレームがない場合は 0。それ以外の場合は vps_max_dec_pic_buffering_minus1。 | なし |
| vps_max_latency_increase_plus1[0] | 1 | なし |
| vps_max_layer_id | 0 | なし |
| vps_num_layer_sets_minus1 | 0 | なし |
| vps_timing_info_present_flag | 0 | なし |
| vps_extension_flag | 0 | なし |
HEVC シーケンスパラメーターセットの期待値
| シンタックス要素 | 期待される既定値 | 備考 |
|---|---|---|
| sps_video_parameter_set_id | ユーザー固有 | なし |
| sps_max_sub_layers_minus1 | 関連する VPS と同じ | なし |
| sps_temporal_id_nesting_flag | 関連する VPS と同じ | なし |
| general_profile_space | 0 | なし |
| general_tier_flag | High tier の場合は 1、Main tier の場合は 0 | なし |
| general_profile_idc | D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_HEVC 列挙値 + 1 | なし |
| general_profile_compatibility_flag[general_profile_space] | 1 | なし |
| general_progressive_source_flag | 1 | なし |
| general_interlaced_source_flag | 0 | なし |
| general_non_packed_constraint_flag | 1 | なし |
| general_frame_only_constraint_flag | 1 | なし |
| general_reserved_zero_44bits | 44 ビットの 0 | なし |
| general_level_idc | 上記の表を参照してください | なし |
| chroma_format_idc | 1 | NV12 および P010 の場合は 4.2.0 |
| pic_width_in_luma_samples | std::ceil(sequenceTargetResolution.Width / SubregionBlockPixelsSize)) * SubregionBlockPixelsSize | D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS.SubregionBlockPixelsSize には現在のフレーム解像度を使用します |
| pic_height_in_luma_samples | std::ceil(sequenceTargetResolution.Height / SubregionBlockPixelsSize)) * SubregionBlockPixelsSize | D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS.SubregionBlockPixelsSize には現在のフレーム解像度を使用します |
| conformance_window_flag | 解像度が SubregionBlockPixelsSize にアラインされている場合は 0、それ以外の場合は 1 | なし |
| conf_win_left_offset | 0 | conformance_windows_flag = 1 の場合のみ |
| conf_win_right_offset | (sps.pic_width_in_luma_samples - encodeResolution.Width) >> 1 | conformance_windows_flag = 1 の場合のみ |
| conf_win_top_offset | 0 | conformance_windows_flag = 1 の場合のみ |
| conf_win_bottom_offset | (sps.pic_height_in_luma_samples - encodeResolution.Height) >> 1 | conformance_windows_flag = 1 の場合のみ |
| bit_depth_luma_minus8 | NV12 の場合は 0、P010 の場合は 2 | なし |
| bit_depth_luma_minus8 | NV12 の場合は 0、P010 の場合は 2 | なし |
| log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 | D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC に基づく | なし |
| sps_sub_layer_ordering_info_present_flag | 関連する VPS と同じ | なし |
| sps_max_dec_pic_buffering_minus1 | 関連する VPS と同じ | なし |
| sps_max_num_reorder_pics | 関連する VPS と同じ | なし |
| sps_max_latency_increase_plus1 | 関連する VPS と同じ | なし |
| log2_min_luma_coding_block_size_minus3 | std::log2(minCuSize) - 3) | 例: D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE_8x8 の場合は MinCUSize=8 |
| log2_diff_max_min_luma_coding_block_size | std::log2(maxCuSize) - std::log2(minCuSize)) | 例: D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE_16x16 の場合は MaxCUSize=16 |
| log2_min_transform_block_size_minus2 | std::log2(minTuSize) - 2) | 例: D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE_4x4 の場合は MinTuSize=4 |
| log2_diff_max_min_transform_block_size | std::log2(maxTuSize) - std::log2(minTuSize)) | 例: D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE_16x16 の場合は MaxTuSize=16 |
| max_transform_hierarchy_depth_inter | D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC に基づく | なし |
| max_transform_hierarchy_depth_inter | D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC に基づく | なし |
| scaling_list_enabled_flag | 0 | なし |
| amp_enabled_flag | D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_USE_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION に基づく | なし |
| sample_adaptive_offset_enabled_flag | D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_ENABLE_SAO_FILTER に基づく | なし |
| pcm_enabled_flag | 0 | なし |
| num_short_term_ref_pic_sets | 0 | なし |
| long_term_ref_pics_present_flag | D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_ENABLE_LONG_TERM_REFERENCES に基づく | なし |
| num_long_term_ref_pics_sps | 0 | なし |
| sps_temporal_mvp_enabled_flag | 0 | なし |
| strong_intra_smoothing_enabled_flag | 0 | なし |
| vui_parameters_present_flag | 0 | なし |
| sps_extension_flag | 0 | なし |
HEVC ピクチャーパラメーターセットの期待値
| シンタックス要素 | 期待される既定値 | 備考 |
|---|---|---|
| pps_pic_parameter_set_id | ユーザー固有 | なし |
| pps_seq_parameter_set_id | ユーザー固有 | なし |
| dependent_slice_segments_enabled_flag | 0 | なし |
| output_flag_present_flag | 0 | なし |
| num_extra_slice_header_bits | 0 | なし |
| sign_data_hiding_enabled_flag | 0 | なし |
| cabac_init_present_flag | 1 | なし |
| num_ref_idx_lx_default_active_minus1[0] | std::max(static_cast<INT>(pictureControl.List0ReferenceFramesCount) - 1, 0)) | なし |
| num_ref_idx_lx_default_active_minus1[1] | std::max(static_cast<INT>(pictureControl.List1ReferenceFramesCount) - 1, 0)) | なし |
| init_qp_minus26 | 0 | なし |
| constrained_intra_pred_flag | D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_USE_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION に基づく | なし |
| transform_skip_enabled_flag | D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_ENABLE_TRANSFORM_SKIPPING に基づく | なし |
| cu_qp_delta_enabled_flag | 1 | なし |
| diff_cu_qp_delta_depth | 0 | なし |
| pps_cb_qp_offset | 0 | なし |
| pps_cr_qp_offset | 0 | なし |
| pps_slice_chroma_qp_offsets_present_flag | 1 | なし |
| weighted_pred_flag | 0 | この API では重み付き予測はサポートされません |
| weighted_bipred_flag | 0 | この API では重み付き予測はサポートされません |
| transquant_bypass_enabled_flag | 0 | なし |
| tiles_enabled_flag | 0 | なし |
| entropy_coding_sync_enabled_flag | 0 | なし |
| pps_loop_filter_across_slices_enabled_flag | D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_DISABLE_LOOP_FILTER_ACROSS_SLICES に基づく | なし |
| deblocking_filter_control_present_flag | 1 | なし |
| deblocking_filter_override_enabled_flag | 0 | なし |
| pps_deblocking_filter_disabled_flag | 0 | なし |
| pps_beta_offset_div2 | 0 | なし |
| pps_tc_offset_div2 | 0 | なし |
| pps_scaling_list_data_present_flag | 0 | なし |
| lists_modification_present_flag | D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC のリスト変更を送信する場合は 1。それ以外の場合は 0 を設定します。 | なし |
| log2_parallel_merge_level_minus2 | 0 | なし |
| slice_segment_header_extension_present_flag | 0 | なし |
| pps_extension_flag | 0 | なし |
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC (x64 112 / x86 68 バイト)
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC {
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS Flags;
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC FrameType;
DWORD slice_pic_parameter_set_id;
DWORD PictureOrderCountNumber;
DWORD TemporalLayerIndex;
DWORD List0ReferenceFramesCount;
DWORD* pList0ReferenceFrames;
DWORD List1ReferenceFramesCount;
DWORD* pList1ReferenceFrames;
DWORD ReferenceFramesReconPictureDescriptorsCount;
D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC* pReferenceFramesReconPictureDescriptors;
DWORD List0RefPicModificationsCount;
DWORD* pList0RefPicModifications;
DWORD List1RefPicModificationsCount;
DWORD* pList1RefPicModifications;
DWORD QPMapValuesCount;
CHAR* pRateControlQPMap;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC
{
public int Flags;
public int FrameType;
public uint slice_pic_parameter_set_id;
public uint PictureOrderCountNumber;
public uint TemporalLayerIndex;
public uint List0ReferenceFramesCount;
public IntPtr pList0ReferenceFrames;
public uint List1ReferenceFramesCount;
public IntPtr pList1ReferenceFrames;
public uint ReferenceFramesReconPictureDescriptorsCount;
public IntPtr pReferenceFramesReconPictureDescriptors;
public uint List0RefPicModificationsCount;
public IntPtr pList0RefPicModifications;
public uint List1RefPicModificationsCount;
public IntPtr pList1RefPicModifications;
public uint QPMapValuesCount;
public IntPtr pRateControlQPMap;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC
Public Flags As Integer
Public FrameType As Integer
Public slice_pic_parameter_set_id As UInteger
Public PictureOrderCountNumber As UInteger
Public TemporalLayerIndex As UInteger
Public List0ReferenceFramesCount As UInteger
Public pList0ReferenceFrames As IntPtr
Public List1ReferenceFramesCount As UInteger
Public pList1ReferenceFrames As IntPtr
Public ReferenceFramesReconPictureDescriptorsCount As UInteger
Public pReferenceFramesReconPictureDescriptors As IntPtr
Public List0RefPicModificationsCount As UInteger
Public pList0RefPicModifications As IntPtr
Public List1RefPicModificationsCount As UInteger
Public pList1RefPicModifications As IntPtr
Public QPMapValuesCount As UInteger
Public pRateControlQPMap As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Flags", ctypes.c_int),
("FrameType", ctypes.c_int),
("slice_pic_parameter_set_id", wintypes.DWORD),
("PictureOrderCountNumber", wintypes.DWORD),
("TemporalLayerIndex", wintypes.DWORD),
("List0ReferenceFramesCount", wintypes.DWORD),
("pList0ReferenceFrames", ctypes.c_void_p),
("List1ReferenceFramesCount", wintypes.DWORD),
("pList1ReferenceFrames", ctypes.c_void_p),
("ReferenceFramesReconPictureDescriptorsCount", wintypes.DWORD),
("pReferenceFramesReconPictureDescriptors", ctypes.c_void_p),
("List0RefPicModificationsCount", wintypes.DWORD),
("pList0RefPicModifications", ctypes.c_void_p),
("List1RefPicModificationsCount", wintypes.DWORD),
("pList1RefPicModifications", ctypes.c_void_p),
("QPMapValuesCount", wintypes.DWORD),
("pRateControlQPMap", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC {
pub Flags: i32,
pub FrameType: i32,
pub slice_pic_parameter_set_id: u32,
pub PictureOrderCountNumber: u32,
pub TemporalLayerIndex: u32,
pub List0ReferenceFramesCount: u32,
pub pList0ReferenceFrames: *mut core::ffi::c_void,
pub List1ReferenceFramesCount: u32,
pub pList1ReferenceFrames: *mut core::ffi::c_void,
pub ReferenceFramesReconPictureDescriptorsCount: u32,
pub pReferenceFramesReconPictureDescriptors: *mut core::ffi::c_void,
pub List0RefPicModificationsCount: u32,
pub pList0RefPicModifications: *mut core::ffi::c_void,
pub List1RefPicModificationsCount: u32,
pub pList1RefPicModifications: *mut core::ffi::c_void,
pub QPMapValuesCount: u32,
pub pRateControlQPMap: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC struct {
Flags int32
FrameType int32
slice_pic_parameter_set_id uint32
PictureOrderCountNumber uint32
TemporalLayerIndex uint32
List0ReferenceFramesCount uint32
pList0ReferenceFrames uintptr
List1ReferenceFramesCount uint32
pList1ReferenceFrames uintptr
ReferenceFramesReconPictureDescriptorsCount uint32
pReferenceFramesReconPictureDescriptors uintptr
List0RefPicModificationsCount uint32
pList0RefPicModifications uintptr
List1RefPicModificationsCount uint32
pList1RefPicModifications uintptr
QPMapValuesCount uint32
pRateControlQPMap uintptr
}type
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC = record
Flags: Integer;
FrameType: Integer;
slice_pic_parameter_set_id: DWORD;
PictureOrderCountNumber: DWORD;
TemporalLayerIndex: DWORD;
List0ReferenceFramesCount: DWORD;
pList0ReferenceFrames: Pointer;
List1ReferenceFramesCount: DWORD;
pList1ReferenceFrames: Pointer;
ReferenceFramesReconPictureDescriptorsCount: DWORD;
pReferenceFramesReconPictureDescriptors: Pointer;
List0RefPicModificationsCount: DWORD;
pList0RefPicModifications: Pointer;
List1RefPicModificationsCount: DWORD;
pList1RefPicModifications: Pointer;
QPMapValuesCount: DWORD;
pRateControlQPMap: Pointer;
end;const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC = extern struct {
Flags: i32,
FrameType: i32,
slice_pic_parameter_set_id: u32,
PictureOrderCountNumber: u32,
TemporalLayerIndex: u32,
List0ReferenceFramesCount: u32,
pList0ReferenceFrames: ?*anyopaque,
List1ReferenceFramesCount: u32,
pList1ReferenceFrames: ?*anyopaque,
ReferenceFramesReconPictureDescriptorsCount: u32,
pReferenceFramesReconPictureDescriptors: ?*anyopaque,
List0RefPicModificationsCount: u32,
pList0RefPicModifications: ?*anyopaque,
List1RefPicModificationsCount: u32,
pList1RefPicModifications: ?*anyopaque,
QPMapValuesCount: u32,
pRateControlQPMap: ?*anyopaque,
};type
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC {.bycopy.} = object
Flags: int32
FrameType: int32
slice_pic_parameter_set_id: uint32
PictureOrderCountNumber: uint32
TemporalLayerIndex: uint32
List0ReferenceFramesCount: uint32
pList0ReferenceFrames: pointer
List1ReferenceFramesCount: uint32
pList1ReferenceFrames: pointer
ReferenceFramesReconPictureDescriptorsCount: uint32
pReferenceFramesReconPictureDescriptors: pointer
List0RefPicModificationsCount: uint32
pList0RefPicModifications: pointer
List1RefPicModificationsCount: uint32
pList1RefPicModifications: pointer
QPMapValuesCount: uint32
pRateControlQPMap: pointerstruct D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC
{
int Flags;
int FrameType;
uint slice_pic_parameter_set_id;
uint PictureOrderCountNumber;
uint TemporalLayerIndex;
uint List0ReferenceFramesCount;
void* pList0ReferenceFrames;
uint List1ReferenceFramesCount;
void* pList1ReferenceFrames;
uint ReferenceFramesReconPictureDescriptorsCount;
void* pReferenceFramesReconPictureDescriptors;
uint List0RefPicModificationsCount;
void* pList0RefPicModifications;
uint List1RefPicModificationsCount;
void* pList1RefPicModifications;
uint QPMapValuesCount;
void* pRateControlQPMap;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC サイズ: 68 バイト(x86)
dim st, 17 ; 4byte整数×17(構造体サイズ 68 / 4 切り上げ)
; Flags : D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; FrameType : D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; slice_pic_parameter_set_id : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; PictureOrderCountNumber : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; TemporalLayerIndex : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; List0ReferenceFramesCount : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; pList0ReferenceFrames : DWORD* (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; List1ReferenceFramesCount : DWORD (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; pList1ReferenceFrames : DWORD* (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; ReferenceFramesReconPictureDescriptorsCount : DWORD (+36, 4byte) st.9 = 値 / 値 = st.9 (lpoke/lpeek も可)
; pReferenceFramesReconPictureDescriptors : D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC* (+40, 4byte) varptr(st)+40 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; List0RefPicModificationsCount : DWORD (+44, 4byte) st.11 = 値 / 値 = st.11 (lpoke/lpeek も可)
; pList0RefPicModifications : DWORD* (+48, 4byte) st.12 = 値 / 値 = st.12 (lpoke/lpeek も可)
; List1RefPicModificationsCount : DWORD (+52, 4byte) st.13 = 値 / 値 = st.13 (lpoke/lpeek も可)
; pList1RefPicModifications : DWORD* (+56, 4byte) st.14 = 値 / 値 = st.14 (lpoke/lpeek も可)
; QPMapValuesCount : DWORD (+60, 4byte) st.15 = 値 / 値 = st.15 (lpoke/lpeek も可)
; pRateControlQPMap : CHAR* (+64, 4byte) st.16 = 値 / 値 = st.16 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC サイズ: 112 バイト(x64)
dim st, 28 ; 4byte整数×28(構造体サイズ 112 / 4 切り上げ)
; Flags : D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; FrameType : D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; slice_pic_parameter_set_id : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; PictureOrderCountNumber : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; TemporalLayerIndex : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; List0ReferenceFramesCount : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; pList0ReferenceFrames : DWORD* (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; List1ReferenceFramesCount : DWORD (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; pList1ReferenceFrames : DWORD* (+40, 8byte) qpoke st,40,値 / qpeek(st,40) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; ReferenceFramesReconPictureDescriptorsCount : DWORD (+48, 4byte) st.12 = 値 / 値 = st.12 (lpoke/lpeek も可)
; pReferenceFramesReconPictureDescriptors : D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC* (+56, 8byte) varptr(st)+56 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; List0RefPicModificationsCount : DWORD (+64, 4byte) st.16 = 値 / 値 = st.16 (lpoke/lpeek も可)
; pList0RefPicModifications : DWORD* (+72, 8byte) qpoke st,72,値 / qpeek(st,72) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,72,下位 : lpoke st,76,上位
; List1RefPicModificationsCount : DWORD (+80, 4byte) st.20 = 値 / 値 = st.20 (lpoke/lpeek も可)
; pList1RefPicModifications : DWORD* (+88, 8byte) qpoke st,88,値 / qpeek(st,88) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,88,下位 : lpoke st,92,上位
; QPMapValuesCount : DWORD (+96, 4byte) st.24 = 値 / 値 = st.24 (lpoke/lpeek も可)
; pRateControlQPMap : CHAR* (+104, 8byte) qpoke st,104,値 / qpeek(st,104) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,104,下位 : lpoke st,108,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC
#field int Flags
#field int FrameType
#field int slice_pic_parameter_set_id
#field int PictureOrderCountNumber
#field int TemporalLayerIndex
#field int List0ReferenceFramesCount
#field intptr pList0ReferenceFrames
#field int List1ReferenceFramesCount
#field intptr pList1ReferenceFrames
#field int ReferenceFramesReconPictureDescriptorsCount
#field intptr pReferenceFramesReconPictureDescriptors
#field int List0RefPicModificationsCount
#field intptr pList0RefPicModifications
#field int List1RefPicModificationsCount
#field intptr pList1RefPicModifications
#field int QPMapValuesCount
#field intptr pRateControlQPMap
#endstruct
stdim st, D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC ; NSTRUCT 変数を確保
st->Flags = 100
mes "Flags=" + st->Flags