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D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
MaxSubregionsNumberDWORD4+0+0対応する解像度において、エンコーダーがサポートするフレームあたりのサブリージョンの最大数です。D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_BYTES_PER_SUBREGION モードの場合、この値は符号化されるフレームあたりのサブリージョン数の絶対的な上限でなければなりません。
MaxIntraRefreshFrameDurationDWORD4+4+4対応する解像度において、D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH.IntraRefreshDuration に指定できる最大値です。
SubregionBlockPixelsSizeDWORD4+8+8

対応する解像度において、サブリージョンレイアウト (スライスなど) のセマンティクスのためにフレームを分割する際に使用される正方形領域のサイズ (ピクセル単位) です。フレームをブロックに分割する際、フレームの解像度はこの値に整列するように切り上げられます。サブリージョン分割の構成では、この引数で返される値をピクセル単位のサイズとする正方形のサブリージョンが使用されます。

メモ

HEVC の場合、これは圧縮ビットストリームにおける解像度のブロック整列を示します。例: SubregionBlockPixelsSize = 32 の場合、SPS.pic_width/height_in_luma_samples はこの値に整列していなければならず、SPS.conf_win_*_offset/conformance_window_flag は、この整列後の解像度と、入力ビデオテクスチャの D3D12_RESOURCE_DESC.Dimension が示す現在のフレーム解像度との差を表します。SubregionBlockPixelsSizeD3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC.MinLumaCodingUnitSize (minCUSize) に整列していなければなりません。これにより、HEVC コーデック仕様が要求するとおり、SPS.pic_width/height_in_luma_samples が最終的に minCUSize に整列します。

QPMapRegionPixelsSizeDWORD4+12+12対応する解像度において、絶対 QP モードまたはデルタ QP モードで QP マップバッファー内の各値が影響を与える正方形領域のサイズ (ピクセル単位) です。QP マップ用にフレームをブロックに分割する際、フレームの解像度はこの値に整列するように切り上げられ、それらのマップに含まれる QP 値の数は、フレーム全体を構成する、この指定されたピクセルサイズのブロックの数になります。

公式ドキュメント

D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_SUPPORT 構造体に対するビデオエンコーダーの解像度サポート制限を表します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS {
    DWORD MaxSubregionsNumber;
    DWORD MaxIntraRefreshFrameDuration;
    DWORD SubregionBlockPixelsSize;
    DWORD QPMapRegionPixelsSize;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS
{
    public uint MaxSubregionsNumber;
    public uint MaxIntraRefreshFrameDuration;
    public uint SubregionBlockPixelsSize;
    public uint QPMapRegionPixelsSize;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS
    Public MaxSubregionsNumber As UInteger
    Public MaxIntraRefreshFrameDuration As UInteger
    Public SubregionBlockPixelsSize As UInteger
    Public QPMapRegionPixelsSize As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("MaxSubregionsNumber", wintypes.DWORD),
        ("MaxIntraRefreshFrameDuration", wintypes.DWORD),
        ("SubregionBlockPixelsSize", wintypes.DWORD),
        ("QPMapRegionPixelsSize", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS {
    pub MaxSubregionsNumber: u32,
    pub MaxIntraRefreshFrameDuration: u32,
    pub SubregionBlockPixelsSize: u32,
    pub QPMapRegionPixelsSize: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS struct {
	MaxSubregionsNumber uint32
	MaxIntraRefreshFrameDuration uint32
	SubregionBlockPixelsSize uint32
	QPMapRegionPixelsSize uint32
}
type
  D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS = record
    MaxSubregionsNumber: DWORD;
    MaxIntraRefreshFrameDuration: DWORD;
    SubregionBlockPixelsSize: DWORD;
    QPMapRegionPixelsSize: DWORD;
  end;
const D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS = extern struct {
    MaxSubregionsNumber: u32,
    MaxIntraRefreshFrameDuration: u32,
    SubregionBlockPixelsSize: u32,
    QPMapRegionPixelsSize: u32,
};
type
  D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS {.bycopy.} = object
    MaxSubregionsNumber: uint32
    MaxIntraRefreshFrameDuration: uint32
    SubregionBlockPixelsSize: uint32
    QPMapRegionPixelsSize: uint32
struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS
{
    uint MaxSubregionsNumber;
    uint MaxIntraRefreshFrameDuration;
    uint SubregionBlockPixelsSize;
    uint QPMapRegionPixelsSize;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; MaxSubregionsNumber : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; MaxIntraRefreshFrameDuration : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; SubregionBlockPixelsSize : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; QPMapRegionPixelsSize : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS
    #field int MaxSubregionsNumber
    #field int MaxIntraRefreshFrameDuration
    #field int SubregionBlockPixelsSize
    #field int QPMapRegionPixelsSize
#endstruct

stdim st, D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->MaxSubregionsNumber = 100
mes "MaxSubregionsNumber=" + st->MaxSubregionsNumber