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D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS
列挙型フラグメンバー 25
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_NONE | 0 | 0x0 | なし。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_GENERAL_SUPPORT_OK | 1 | 0x1 | 指定された構成がエンコーダーでサポートされているかどうかを示します。他のフラグと組み合わせることで、特定の制限があること、または全般的なサポートがないことを伝えます。Direct3D 12 デバッグ レイヤーから、さらに詳しい情報を得られます。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_RECONFIGURATION_AVAILABLE | 2 | 0x2 | エンコード セッションの途中でレート制御を変更する機能のサポート。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RESOLUTION_RECONFIGURATION_AVAILABLE | 4 | 0x4 | エンコード セッションの途中で解像度を変更する機能のサポート。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_VBV_SIZE_CONFIG_AVAILABLE | 8 | 0x8 | レート制御アルゴリズム向けに、VBV の初期充填量と容量を構成する機能のサポート。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_FRAME_ANALYSIS_AVAILABLE | 16 | 0x10 | パフォーマンスの低下と引き換えにビットレートの使用を最適化するため、フレーム解析を伴うレート制御モードのサポート。ドライバーがこのフラグを報告する場合、より低い解像度で 2 パスを実行するサポートについては、D3D12_FEATURE_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FRAME_ANALYSIS でさらに照会できます。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RECONSTRUCTED_FRAMES_REQUIRE_TEXTURE_ARRAYS | 32 | 0x20 | このフラグが設定されている場合、再構成ピクチャを参照するテクスチャは、配列サイズが 1 の個別のテクスチャ 2D リソースの配列としてではなく、テクスチャ配列としてのみ参照できます。この要件が課されない場合、ホスト側の柔軟性は高くなります。これは、解像度が頻繁に変化し、IDR フレームのために DPB をフラッシュする必要があるシナリオで重要です。テクスチャ配列は単一の単位としてのみ割り当ておよび解放できるのに対し、個別のテクスチャ 2D リソースは個々に割り当ておよび解放できるためです。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_DELTA_QP_AVAILABLE | 64 | 0x40 | レート制御における Delta QP の使用のサポート |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_SUBREGION_LAYOUT_RECONFIGURATION_AVAILABLE | 128 | 0x80 | エンコード セッション中における、サブリージョン レイアウトの動的な変更のサポート。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_ADJUSTABLE_QP_RANGE_AVAILABLE | 256 | 0x100 | レート制御における、調整可能な QP 範囲のサポート。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_INITIAL_QP_AVAILABLE | 512 | 0x200 | レート制御における、調整可能な初期 QP のサポート。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_MAX_FRAME_SIZE_AVAILABLE | 1024 | 0x400 | エンコードされた各フレームに対して、ビットレート アルゴリズムに上限を設定する機能のサポート。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_SEQUENCE_GOP_RECONFIGURATION_AVAILABLE | 2048 | 0x800 | エンコード セッション中における、GOP の動的な変更のサポート。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_LIMIT_AVAILABLE | 4096 | 0x1000 | フレームのエンコード時に動き探索で使用される精度を、呼び出し元が制限する機能のサポート。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_EXTENSION1_SUPPORT | 8192 | 0x2000 | レート制御の拡張 1 構成のサポート。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_QUALITY_VS_SPEED_AVAILABLE | 16384 | 0x4000 | レート制御における、品質と速度のトレードオフ構成のサポート。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_READABLE_RECONSTRUCTED_PICTURE_LAYOUT_AVAILABLE | 32768 | 0x8000 | 読み取り可能な再構成ピクチャ レイアウトのサポート。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_PER_BLOCK_QP_MAP_METADATA_AVAILABLE | 65536 | 0x10000 | ブロック単位の QP マップ メタデータ出力のサポート。サポートされている場合、アプリケーションは D3D12_VIDEO_ENCODER_OPTIONAL_METADATA_ENABLE_FLAG_QP_MAP を有効にできます。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_PER_BLOCK_SATD_MAP_METADATA_AVAILABLE | 131072 | 0x20000 | ブロック単位の SATD マップ メタデータ出力のサポート。サポートされている場合、アプリケーションは D3D12_VIDEO_ENCODER_OPTIONAL_METADATA_ENABLE_FLAG_SATD_MAP を有効にできます。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_PER_BLOCK_RC_BIT_ALLOCATION_MAP_METADATA_AVAILABLE | 262144 | 0x40000 | ブロック単位のレート制御ビット割り当てマップ メタデータ出力のサポート。サポートされている場合、アプリケーションは D3D12_VIDEO_ENCODER_OPTIONAL_METADATA_ENABLE_FLAG_RC_BIT_ALLOCATION_MAP を有効にできます。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_SUBREGION_NOTIFICATION_ARRAY_OF_BUFFERS_AVAILABLE | 524288 | 0x80000 | サブリージョンごとに 1 つずつ用意した個別の出力バッファーの配列を使用する、サブリージョン圧縮ビットストリーム通知のサポート。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_SUBREGION_NOTIFICATION_SINGLE_BUFFER_AVAILABLE | 1048576 | 0x100000 | すべてのサブリージョンに対して単一の連続した出力バッファーを使用する、サブリージョン圧縮ビットストリーム通知のサポート。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_FRAME_PSNR_METADATA_AVAILABLE | 2097152 | 0x200000 | フレーム レベルの PSNR メタデータ出力のサポート。サポートされている場合、アプリケーションは D3D12_VIDEO_ENCODER_OPTIONAL_METADATA_ENABLE_FLAG_FRAME_PSNR を有効にできます。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_SUBREGIONS_PSNR_METADATA_AVAILABLE | 4194304 | 0x400000 | サブリージョン レベルの PSNR メタデータ出力のサポート。サポートされている場合、アプリケーションは D3D12_VIDEO_ENCODER_OPTIONAL_METADATA_ENABLE_FLAG_SUBREGIONS_PSNR を有効にできます。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_SPATIAL_ADAPTIVE_QP_AVAILABLE | 8388608 | 0x800000 |
公式ドキュメント
ビデオ エンコーダーの機能を示すフラグを指定します。
解説(Remarks)
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_GENERAL_SUPPORT_OK は、全般的なサポートがあるかどうかを示します。残りのフラグを組み合わせることで、さらに詳しい情報を伝えることができます。
全般的なサポートでは、常に次のことが期待されます。
- すべてのバッファーを D3D12_MEMORY_POOL_L0 で割り当てることがサポートされます。これは常にシステム メモリですが、D3D12 バッファーであることに変わりはありません。
- すべてのバッファーを、既定のプールである D3D12_MEMORY_POOL_L1) で割り当てることがサポートされます。これには、D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_NOT_AVAILABLE で割り当てられたものも含まれます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS : int {
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_GENERAL_SUPPORT_OK = 1,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_RECONFIGURATION_AVAILABLE = 2,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RESOLUTION_RECONFIGURATION_AVAILABLE = 4,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_VBV_SIZE_CONFIG_AVAILABLE = 8,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_FRAME_ANALYSIS_AVAILABLE = 16,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RECONSTRUCTED_FRAMES_REQUIRE_TEXTURE_ARRAYS = 32,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_DELTA_QP_AVAILABLE = 64,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_SUBREGION_LAYOUT_RECONFIGURATION_AVAILABLE = 128,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_ADJUSTABLE_QP_RANGE_AVAILABLE = 256,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_INITIAL_QP_AVAILABLE = 512,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_MAX_FRAME_SIZE_AVAILABLE = 1024,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_SEQUENCE_GOP_RECONFIGURATION_AVAILABLE = 2048,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_LIMIT_AVAILABLE = 4096,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_EXTENSION1_SUPPORT = 8192,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_QUALITY_VS_SPEED_AVAILABLE = 16384,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_READABLE_RECONSTRUCTED_PICTURE_LAYOUT_AVAILABLE = 32768,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_PER_BLOCK_QP_MAP_METADATA_AVAILABLE = 65536,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_PER_BLOCK_SATD_MAP_METADATA_AVAILABLE = 131072,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_PER_BLOCK_RC_BIT_ALLOCATION_MAP_METADATA_AVAILABLE = 262144,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_SUBREGION_NOTIFICATION_ARRAY_OF_BUFFERS_AVAILABLE = 524288,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_SUBREGION_NOTIFICATION_SINGLE_BUFFER_AVAILABLE = 1048576,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_FRAME_PSNR_METADATA_AVAILABLE = 2097152,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_SUBREGIONS_PSNR_METADATA_AVAILABLE = 4194304,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_SPATIAL_ADAPTIVE_QP_AVAILABLE = 8388608
} D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS;[Flags]
public enum D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS : int
{
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_GENERAL_SUPPORT_OK = 1,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_RECONFIGURATION_AVAILABLE = 2,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RESOLUTION_RECONFIGURATION_AVAILABLE = 4,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_VBV_SIZE_CONFIG_AVAILABLE = 8,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_FRAME_ANALYSIS_AVAILABLE = 16,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RECONSTRUCTED_FRAMES_REQUIRE_TEXTURE_ARRAYS = 32,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_DELTA_QP_AVAILABLE = 64,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_SUBREGION_LAYOUT_RECONFIGURATION_AVAILABLE = 128,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_ADJUSTABLE_QP_RANGE_AVAILABLE = 256,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_INITIAL_QP_AVAILABLE = 512,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_MAX_FRAME_SIZE_AVAILABLE = 1024,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_SEQUENCE_GOP_RECONFIGURATION_AVAILABLE = 2048,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_LIMIT_AVAILABLE = 4096,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_EXTENSION1_SUPPORT = 8192,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_QUALITY_VS_SPEED_AVAILABLE = 16384,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_READABLE_RECONSTRUCTED_PICTURE_LAYOUT_AVAILABLE = 32768,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_PER_BLOCK_QP_MAP_METADATA_AVAILABLE = 65536,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_PER_BLOCK_SATD_MAP_METADATA_AVAILABLE = 131072,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_PER_BLOCK_RC_BIT_ALLOCATION_MAP_METADATA_AVAILABLE = 262144,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_SUBREGION_NOTIFICATION_ARRAY_OF_BUFFERS_AVAILABLE = 524288,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_SUBREGION_NOTIFICATION_SINGLE_BUFFER_AVAILABLE = 1048576,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_FRAME_PSNR_METADATA_AVAILABLE = 2097152,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_SUBREGIONS_PSNR_METADATA_AVAILABLE = 4194304,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_SPATIAL_ADAPTIVE_QP_AVAILABLE = 8388608,
}<Flags>
Public Enum D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS As Integer
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_NONE = 0
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_GENERAL_SUPPORT_OK = 1
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_RECONFIGURATION_AVAILABLE = 2
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RESOLUTION_RECONFIGURATION_AVAILABLE = 4
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_VBV_SIZE_CONFIG_AVAILABLE = 8
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_FRAME_ANALYSIS_AVAILABLE = 16
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RECONSTRUCTED_FRAMES_REQUIRE_TEXTURE_ARRAYS = 32
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D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_ADJUSTABLE_QP_RANGE_AVAILABLE = 256
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_INITIAL_QP_AVAILABLE = 512
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_MAX_FRAME_SIZE_AVAILABLE = 1024
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End Enumimport enum
class D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS(enum.IntFlag):
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_NONE = 0
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_GENERAL_SUPPORT_OK = 1
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D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_SPATIAL_ADAPTIVE_QP_AVAILABLE = 8388608// D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS (flags)
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_NONE: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_GENERAL_SUPPORT_OK: i32 = 1;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_RECONFIGURATION_AVAILABLE: i32 = 2;
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pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_SPATIAL_ADAPTIVE_QP_AVAILABLE: i32 = 8388608;// D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS
const (
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_NONE int32 = 0
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D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_SPATIAL_ADAPTIVE_QP_AVAILABLE int32 = 8388608
)const
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_NONE = 0;
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_GENERAL_SUPPORT_OK = 1;
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