Win32 API 日本語リファレンス
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D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE

列挙型
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進説明
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_8X800x0検索ブロックサイズは 8x8 ピクセルです。
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_16X1610x1検索ブロックサイズは 16x16 ピクセルです。

公式ドキュメント

ビデオ動き推定の検索ブロックサイズを定義します。

解説(Remarks)

サポートされるブロックサイズを照会するには、ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport を呼び出し、機能値として D3D12_FEATURE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR を指定します。

ビデオ動き推定に使用するブロックサイズは、ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimator に渡す D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DESC で設定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE : int {
    D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_8X8 = 0,
    D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_16X16 = 1
} D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE;
public enum D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE : int
{
    D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_8X8 = 0,
    D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_16X16 = 1,
}
Public Enum D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE As Integer
    D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_8X8 = 0
    D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_16X16 = 1
End Enum
import enum

class D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE(enum.IntEnum):
    D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_8X8 = 0
    D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_16X16 = 1
// D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE
pub const D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_8X8: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_16X16: i32 = 1;
// D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE
const (
	D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_8X8 int32 = 0
	D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_16X16 int32 = 1
)
const
  D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_8X8 = 0;
  D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_16X16 = 1;
// D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE
pub const D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_8X8: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_16X16: i32 = 1;
const
  D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_8X8* = 0
  D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_16X16* = 1
enum D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE : int {
    D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_8X8 = 0,
    D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_16X16 = 1,
}
#define global D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_8X8   0x0
#define global D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_16X16 0x1