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D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION

列挙型
基底型i4

メンバー 1

名前10進16進説明
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_QUARTER_PEL00x0ベクトル精度は 1/4 ピクセル単位の動きです。

公式ドキュメント

ビデオ動き推定のベクトル精度の値を定義します。

解説(Remarks)

サポートされているベクトル精度の値を照会するには、ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport を呼び出し、機能の値として D3D12_FEATURE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR を指定します。

ビデオ動き推定で使用するベクトル精度は、ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimator に渡す D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DESC で設定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION : int {
    D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_QUARTER_PEL = 0
} D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION;
public enum D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION : int
{
    D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_QUARTER_PEL = 0,
}
Public Enum D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION As Integer
    D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_QUARTER_PEL = 0
End Enum
import enum

class D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION(enum.IntEnum):
    D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_QUARTER_PEL = 0
// D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION
pub const D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_QUARTER_PEL: i32 = 0;
// D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION
const (
	D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_QUARTER_PEL int32 = 0
)
const
  D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_QUARTER_PEL = 0;
// D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION
pub const D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_QUARTER_PEL: i32 = 0;
const
  D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_QUARTER_PEL* = 0
enum D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION : int {
    D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_QUARTER_PEL = 0,
}
#define global D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_QUARTER_PEL 0x0