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D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS
列挙型フラグメンバー 3
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_NONE | 0 | 0x0 | インターレース解除機能は利用できません。 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_BOB | 1 | 0x1 | ビデオプロセッサーは bob 方式のインターレース解除を実行できます。bob 方式のインターレース解除では、欠落しているフィールドの走査線が上下の走査線から補間されます。bob 方式のインターレース解除は参照フレームを必要としません。 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_CUSTOM | 2147483648 | 0x80000000 | ビデオプロセッサーは高品質なカスタムのインターレース解除を実行できます。これには、指定する機能を D3D12_FEATURE_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO として ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport を呼び出すことで設定される D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO の出力フィールド PastFrames および FutureFrames が示す数の参照フレームが必要です。ビデオプロセッサーが必要な数の参照フレームを持たない場合は、bob 方式のインターレース解除にフォールバックします。 |
公式ドキュメント
ビデオプロセッサーのインターレース解除機能を指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS : unsigned int {
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_NONE = 0,
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_BOB = 1,
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_CUSTOM = 2147483648
} D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS;[Flags]
public enum D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS : uint
{
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_NONE = 0,
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_BOB = 1,
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_CUSTOM = 2147483648,
}<Flags>
Public Enum D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS As UInteger
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_NONE = 0
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_BOB = 1
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_CUSTOM = 2147483648
End Enumimport enum
class D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS(enum.IntFlag):
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_NONE = 0
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_BOB = 1
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_CUSTOM = 2147483648// D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS (flags)
pub const D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_NONE: u32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_BOB: u32 = 1;
pub const D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_CUSTOM: u32 = 2147483648;// D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS
const (
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_NONE uint32 = 0
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_BOB uint32 = 1
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_CUSTOM uint32 = 2147483648
)const
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_NONE = 0;
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_BOB = 1;
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_CUSTOM = 2147483648;// D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS
pub const D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_NONE: u32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_BOB: u32 = 1;
pub const D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_CUSTOM: u32 = 2147483648;const
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_NONE* = 0
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_BOB* = 1
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_CUSTOM* = 2147483648enum D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS : uint {
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_NONE = 0,
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_BOB = 1,
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_CUSTOM = 2147483648,
}#define global D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_NONE 0x0
#define global D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_BOB 0x1
#define global D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_CUSTOM 0x80000000
; ※フラグ列挙型。ビットORで組み合わせ可(例: FOO|BAR)。