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D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| NodeIndex | DWORD | 4 | +0 | +0 | 対象とする物理アダプタノードのインデックス。 |
| DeinterlaceMode | D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS | 4 | +4 | +4 | 問い合わせるデインターレース方式を示すD3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS。 |
| Filters | D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS | 4 | +8 | +8 | 適用するフィルタを示すD3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS。 |
| FeatureSupport | D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAGS | 4 | +12 | +12 | 有効化する処理機能を示すD3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAGS。 |
| InputFrameRate | DXGI_RATIONAL | 8 | +16 | +16 | 入力のフレームレートを示すDXGI_RATIONAL。 |
| OutputFrameRate | DXGI_RATIONAL | 8 | +24 | +24 | 出力のフレームレートを示すDXGI_RATIONAL。 |
| EnableAutoProcessing | BOOL | 4 | +32 | +32 | 自動処理を有効にするか否かを示すBOOL。 |
| PastFrames | DWORD | 4 | +36 | +36 | 必要となる過去参照フレーム数(出力)。 |
| FutureFrames | DWORD | 4 | +40 | +40 | 必要となる未来参照フレーム数(出力)。 |