Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.MediaFoundation › D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO

D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO

構造体
サイズx64: 44 バイト / x86: 44 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
NodeIndexDWORD4+0+0対象とする物理アダプタノードのインデックス。
DeinterlaceModeD3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS4+4+4問い合わせるデインターレース方式を示すD3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS。
FiltersD3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS4+8+8適用するフィルタを示すD3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS。
FeatureSupportD3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAGS4+12+12有効化する処理機能を示すD3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAGS。
InputFrameRateDXGI_RATIONAL8+16+16入力のフレームレートを示すDXGI_RATIONAL。
OutputFrameRateDXGI_RATIONAL8+24+24出力のフレームレートを示すDXGI_RATIONAL。
EnableAutoProcessingBOOL4+32+32自動処理を有効にするか否かを示すBOOL。
PastFramesDWORD4+36+36必要となる過去参照フレーム数(出力)。
FutureFramesDWORD4+40+40必要となる未来参照フレーム数(出力)。