Win32 API 日本語リファレンス
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D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAGS

列挙型フラグ
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進説明
D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_NONE00x0変換元の形式および色空間から変換先の形式および色空間への変換はサポートされていません。
D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_SUPPORTED10x1変換元の形式および色空間から変換先の形式および色空間への変換がサポートされています。

公式ドキュメント

ビデオ形式と色空間の変換操作がサポートされているかどうかを指定します。

解説(Remarks)

この列挙型は D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_SUPPORT 構造体で使用されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAGS : int {
    D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_SUPPORTED = 1
} D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAGS;
[Flags]
public enum D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAGS : int
{
    D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_SUPPORTED = 1,
}
<Flags>
Public Enum D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAGS As Integer
    D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_NONE = 0
    D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_SUPPORTED = 1
End Enum
import enum

class D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAGS(enum.IntFlag):
    D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_NONE = 0
    D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_SUPPORTED = 1
// D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAGS (flags)
pub const D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_NONE: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_SUPPORTED: i32 = 1;
// D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAGS
const (
	D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_NONE int32 = 0
	D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_SUPPORTED int32 = 1
)
const
  D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_NONE = 0;
  D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_SUPPORTED = 1;
// D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAGS
pub const D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_NONE: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_SUPPORTED: i32 = 1;
const
  D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_NONE* = 0
  D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_SUPPORTED* = 1
enum D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAGS : int {
    D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_SUPPORTED = 1,
}
#define global D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_NONE      0x0
#define global D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAG_SUPPORTED 0x1
; ※フラグ列挙型。ビットORで組み合わせ可(例: FOO|BAR)。