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DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED10x1デバイスは、インターレース RGB ビデオを含む入力ストリームをデインターレースできます。
DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP20x2デバイスは、RGB ビデオに対して色調整を実行できます。
DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY40x4デバイスは、RGB ビデオに対してルミナンスキーイングを実行できます。
DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED80x8デバイスは、パレット化されたカラー形式の入力ストリームをデインターレースできます。

公式ドキュメント

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの入力形式に関する機能を定義します。

解説(Remarks)

これらのフラグは、通常は必要とされないビデオ処理機能を定義するものであり、そのため DXVA-HD デバイスがサポートする必要はありません。

最初の 3 つのフラグは、通常 YCbCr ビデオに適用される機能 (デインターレース、色調整、ルミナンスキーイング) に対する RGB のサポートに関するものです。これらの機能を YCbCr についてサポートする DXVA-HD デバイスであっても、RGB 入力についてサポートする必要はありません。これらの機能で RGB 入力をサポートすることは追加の機能であり、これらの定数によって示されます。ドライバーは、入力を別の色空間に変換し、指定された機能を実行してから、その結果を RGB に戻すことがあります。

同様に、デインターレースをサポートするデバイスであっても、パレット化された形式のデインターレースをサポートする必要はありません。この機能は DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED フラグによって示されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS : int {
    DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED = 1,
    DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP = 2,
    DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY = 4,
    DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED = 8
} DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS;
public enum DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS : int
{
    DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED = 1,
    DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP = 2,
    DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY = 4,
    DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED = 8,
}
Public Enum DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS As Integer
    DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED = 1
    DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP = 2
    DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY = 4
    DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED = 8
End Enum
import enum

class DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS(enum.IntEnum):
    DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED = 1
    DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP = 2
    DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY = 4
    DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED = 8
// DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS
pub const DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED: i32 = 1;
pub const DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP: i32 = 2;
pub const DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY: i32 = 4;
pub const DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED: i32 = 8;
// DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS
const (
	DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED int32 = 1
	DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP int32 = 2
	DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY int32 = 4
	DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED int32 = 8
)
const
  DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED = 1;
  DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP = 2;
  DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY = 4;
  DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED = 8;
// DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS
pub const DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED: i32 = 1;
pub const DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP: i32 = 2;
pub const DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY: i32 = 4;
pub const DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED: i32 = 8;
const
  DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED* = 1
  DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP* = 2
  DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY* = 4
  DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED* = 8
enum DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS : int {
    DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED = 1,
    DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP = 2,
    DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY = 4,
    DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED = 8,
}
#define global DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED     0x1
#define global DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP        0x2
#define global DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY       0x4
#define global DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED 0x8