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MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD

列挙型
基底型i4

メンバー 5

名前10進16進説明
MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_MISSING00x0preload 属性がありません。
MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_EMPTY10x1preload 属性が空の文字列です。この値は MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_AUTOMATIC と同等です。
MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_NONE20x2preload 属性が "none" です。この値は、リソースをプリロードしないようにユーザーエージェントに対して示すヒントです。
MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_METADATA30x3preload 属性が "metadata" です。この値は、リソースのメタデータを取得するようにユーザーエージェントに対して示すヒントです。
MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_AUTOMATIC40x4preload 属性が "auto" です。この値は、リソース全体をプリロードするようにユーザーエージェントに対して示すヒントです。

公式ドキュメント

Media Engine のプリロードのヒントを定義します。これらの値は、HTML5 の HTMLMediaElement インターフェイスの preload 属性に対応します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD : int {
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_MISSING = 0,
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_EMPTY = 1,
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_NONE = 2,
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_METADATA = 3,
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_AUTOMATIC = 4
} MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD;
public enum MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD : int
{
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_MISSING = 0,
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_EMPTY = 1,
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_NONE = 2,
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_METADATA = 3,
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_AUTOMATIC = 4,
}
Public Enum MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD As Integer
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_MISSING = 0
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_EMPTY = 1
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_NONE = 2
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_METADATA = 3
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_AUTOMATIC = 4
End Enum
import enum

class MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD(enum.IntEnum):
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_MISSING = 0
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_EMPTY = 1
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_NONE = 2
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_METADATA = 3
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_AUTOMATIC = 4
// MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD
pub const MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_MISSING: i32 = 0;
pub const MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_EMPTY: i32 = 1;
pub const MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_NONE: i32 = 2;
pub const MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_METADATA: i32 = 3;
pub const MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_AUTOMATIC: i32 = 4;
// MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD
const (
	MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_MISSING int32 = 0
	MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_EMPTY int32 = 1
	MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_NONE int32 = 2
	MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_METADATA int32 = 3
	MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_AUTOMATIC int32 = 4
)
const
  MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_MISSING = 0;
  MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_EMPTY = 1;
  MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_NONE = 2;
  MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_METADATA = 3;
  MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_AUTOMATIC = 4;
// MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD
pub const MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_MISSING: i32 = 0;
pub const MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_EMPTY: i32 = 1;
pub const MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_NONE: i32 = 2;
pub const MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_METADATA: i32 = 3;
pub const MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_AUTOMATIC: i32 = 4;
const
  MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_MISSING* = 0
  MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_EMPTY* = 1
  MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_NONE* = 2
  MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_METADATA* = 3
  MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_AUTOMATIC* = 4
enum MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD : int {
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_MISSING = 0,
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_EMPTY = 1,
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_NONE = 2,
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_METADATA = 3,
    MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_AUTOMATIC = 4,
}
#define global MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_MISSING   0x0
#define global MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_EMPTY     0x1
#define global MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_NONE      0x2
#define global MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_METADATA  0x3
#define global MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD_AUTOMATIC 0x4