Win32 API 日本語リファレンス
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ADS_FLAGTYPE_ENUM

列挙型
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進説明
ADS_FLAG_OBJECT_TYPE_PRESENT10x1ACE 内に ObjectType フィールドが存在します。
ADS_FLAG_INHERITED_OBJECT_TYPE_PRESENT20x2ACE 内に InheritedObjectType フィールドが存在します。

公式ドキュメント

ADS_FLAGTYPE_ENUM 列挙型は、アクセス制御エントリ (ACE) 内に ObjectType フィールドまたは InheritedObjectType フィールドが存在するかどうかを示すために使用できる値を指定します。

解説(Remarks)

ObjectType は、ACE が参照するオブジェクトの種類、プロパティセット、またはプロパティを示します。値として GUID を取ります。ObjectType によって参照される GUID は、ADS_FLAGS_OBJECT_TYPE_PRESENT が設定されていない限り、ACE 内に実際には存在しません。

InheritedObjectType は、ACE を継承するオブジェクトの GUID を指定します。この GUID は、ADS_FLAG_INHERITED_OBJECT_TYPE_PRESENT ビットが設定されていない限り、ACE 内に実際には存在しません。

注意 VBScript はタイプライブラリから情報を読み取ることができないため、VBScript アプリケーションでは上記で定義されているシンボル定数を解釈できません。VBScript アプリケーションで適切なフラグを設定するには、代わりに数値定数を使用してください。良いプログラミング習慣としてシンボル定数を使用したい場合は、ここで示したように、VBScript アプリケーション内でそれらの定数を明示的に宣言してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum ADS_FLAGTYPE_ENUM : int {
    ADS_FLAG_OBJECT_TYPE_PRESENT = 1,
    ADS_FLAG_INHERITED_OBJECT_TYPE_PRESENT = 2
} ADS_FLAGTYPE_ENUM;
public enum ADS_FLAGTYPE_ENUM : int
{
    ADS_FLAG_OBJECT_TYPE_PRESENT = 1,
    ADS_FLAG_INHERITED_OBJECT_TYPE_PRESENT = 2,
}
Public Enum ADS_FLAGTYPE_ENUM As Integer
    ADS_FLAG_OBJECT_TYPE_PRESENT = 1
    ADS_FLAG_INHERITED_OBJECT_TYPE_PRESENT = 2
End Enum
import enum

class ADS_FLAGTYPE_ENUM(enum.IntEnum):
    ADS_FLAG_OBJECT_TYPE_PRESENT = 1
    ADS_FLAG_INHERITED_OBJECT_TYPE_PRESENT = 2
// ADS_FLAGTYPE_ENUM
pub const ADS_FLAG_OBJECT_TYPE_PRESENT: i32 = 1;
pub const ADS_FLAG_INHERITED_OBJECT_TYPE_PRESENT: i32 = 2;
// ADS_FLAGTYPE_ENUM
const (
	ADS_FLAG_OBJECT_TYPE_PRESENT int32 = 1
	ADS_FLAG_INHERITED_OBJECT_TYPE_PRESENT int32 = 2
)
const
  ADS_FLAG_OBJECT_TYPE_PRESENT = 1;
  ADS_FLAG_INHERITED_OBJECT_TYPE_PRESENT = 2;
// ADS_FLAGTYPE_ENUM
pub const ADS_FLAG_OBJECT_TYPE_PRESENT: i32 = 1;
pub const ADS_FLAG_INHERITED_OBJECT_TYPE_PRESENT: i32 = 2;
const
  ADS_FLAG_OBJECT_TYPE_PRESENT* = 1
  ADS_FLAG_INHERITED_OBJECT_TYPE_PRESENT* = 2
enum ADS_FLAGTYPE_ENUM : int {
    ADS_FLAG_OBJECT_TYPE_PRESENT = 1,
    ADS_FLAG_INHERITED_OBJECT_TYPE_PRESENT = 2,
}
#define global ADS_FLAG_OBJECT_TYPE_PRESENT           0x1
#define global ADS_FLAG_INHERITED_OBJECT_TYPE_PRESENT 0x2