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CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_NODES10x1オブジェクトは、そのリソースの種類の所有者候補となり得るノードです。
CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_RESOURCES20x2

オブジェクトは、そのリソースの種類のインスタンスであるリソースです。

Windows Server 2008: この値は Windows Server 2008 R2 より前ではサポートされません。それ以前のプラットフォームで同等の処理を行うには、 クラスター内のすべてのリソースを列挙し ( ClusterOpenEnum 関数を参照)、 ResUtilResourceTypesEqual 関数を使用して結果をフィルター処理します。ResUtils.dll が存在しないシステムで呼び出す場合は、ResUtilResourceTypesEqual 関数の解説セクションに記載されている手順を使用してください。

CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_ALL30x3
   <a href="/windows/desktop/api/clusapi/nf-clusapi-clusterresourcetypeenum">ClusterResourceTypeEnum</a> 関数および 
   <a href="/windows/desktop/api/clusapi/nf-clusapi-clusterresourcetypeopenenum">ClusterResourceTypeOpenEnum</a> 
   関数によって識別されるすべてのクラスターオブジェクトです。

公式ドキュメント

<a href="/windows/desktop/api/clusapi/nf-clusapi-clusterresourcetypeenum">ClusterResourceTypeEnum</a> 関数および 
<a href="/windows/desktop/api/clusapi/nf-clusapi-clusterresourcetypeopenenum">ClusterResourceTypeOpenEnum</a> 
関数によって列挙されるクラスターオブジェクトの種類を示します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM : int {
    CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_NODES = 1,
    CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_RESOURCES = 2,
    CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_ALL = 3
} CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM;
public enum CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM : int
{
    CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_NODES = 1,
    CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_RESOURCES = 2,
    CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_ALL = 3,
}
Public Enum CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM As Integer
    CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_NODES = 1
    CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_RESOURCES = 2
    CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_ALL = 3
End Enum
import enum

class CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM(enum.IntEnum):
    CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_NODES = 1
    CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_RESOURCES = 2
    CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_ALL = 3
// CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM
pub const CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_NODES: i32 = 1;
pub const CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_RESOURCES: i32 = 2;
pub const CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_ALL: i32 = 3;
// CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM
const (
	CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_NODES int32 = 1
	CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_RESOURCES int32 = 2
	CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_ALL int32 = 3
)
const
  CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_NODES = 1;
  CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_RESOURCES = 2;
  CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_ALL = 3;
// CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM
pub const CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_NODES: i32 = 1;
pub const CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_RESOURCES: i32 = 2;
pub const CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_ALL: i32 = 3;
const
  CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_NODES* = 1
  CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_RESOURCES* = 2
  CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_ALL* = 3
enum CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM : int {
    CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_NODES = 1,
    CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_RESOURCES = 2,
    CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_ALL = 3,
}
#define global CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_NODES     0x1
#define global CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_RESOURCES 0x2
#define global CLUSTER_RESOURCE_TYPE_ENUM_ALL       0x3