WS_WRITE_OPTION
列挙型メンバー 4
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| WS_WRITE_REQUIRED_VALUE | 1 | 0x1 | 指定されたストレージには値そのものが格納されます。指定するストレージのサイズは、 値のサイズでなければなりません。 このオプションは、値が常に XML コンテンツに書き込まれることを指定します。
このオプションはポインター型 (WS_WSZ_TYPE および WS_XML_BUFFER_TYPE) ではサポートされません。 これらの型には WS_WRITE_REQUIRED_POINTER オプションを使用してください。 |
| WS_WRITE_REQUIRED_POINTER | 2 | 0x2 | 指定されたストレージには値へのポインターが格納されます。指定するストレージの サイズは、シリアル化される型に関係なく常にポインターのサイズです。 このオプションは、値が常に XML コンテンツに書き込まれることを指定します。
ストレージに指定された値へのポインターが NULL の場合は、 E_INVALIDARG が返されます。 (Windows Web Services Return Values を参照してください。) |
| WS_WRITE_NILLABLE_VALUE | 3 | 0x3 | 指定されたストレージには値へのポインターが格納されます。指定するストレージの サイズは、シリアル化される型に関係なく常にポインターのサイズです。 値が nil の場合は、XML コンテンツに nil 要素が書き込まれます。 nil でない場合は、値は通常どおりシリアル化されます。
このオプションは、nil 値を表現する固有の手段を持つ以下の型でのみサポートされます。 nil がどのように表現されるかについては、各型のドキュメントを参照してください。 |
| WS_WRITE_NILLABLE_POINTER | 4 | 0x4 | すべての型において、指定されたストレージには値へのポインターが格納されます。指定する ストレージのサイズは、シリアル化される型に関係なく常にポインターのサイズです。 ストレージに指定された値へのポインターが NULL の場合は、 XML コンテンツに nil 要素が書き込まれます。
|
公式ドキュメント
指定されたストレージに値そのものが格納されるか値へのポインターが格納されるか、 およびその値を XML コンテンツ内で nil として表現できるかどうかを指定します。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum WS_WRITE_OPTION : int {
WS_WRITE_REQUIRED_VALUE = 1,
WS_WRITE_REQUIRED_POINTER = 2,
WS_WRITE_NILLABLE_VALUE = 3,
WS_WRITE_NILLABLE_POINTER = 4
} WS_WRITE_OPTION;public enum WS_WRITE_OPTION : int
{
WS_WRITE_REQUIRED_VALUE = 1,
WS_WRITE_REQUIRED_POINTER = 2,
WS_WRITE_NILLABLE_VALUE = 3,
WS_WRITE_NILLABLE_POINTER = 4,
}Public Enum WS_WRITE_OPTION As Integer
WS_WRITE_REQUIRED_VALUE = 1
WS_WRITE_REQUIRED_POINTER = 2
WS_WRITE_NILLABLE_VALUE = 3
WS_WRITE_NILLABLE_POINTER = 4
End Enumimport enum
class WS_WRITE_OPTION(enum.IntEnum):
WS_WRITE_REQUIRED_VALUE = 1
WS_WRITE_REQUIRED_POINTER = 2
WS_WRITE_NILLABLE_VALUE = 3
WS_WRITE_NILLABLE_POINTER = 4// WS_WRITE_OPTION
pub const WS_WRITE_REQUIRED_VALUE: i32 = 1;
pub const WS_WRITE_REQUIRED_POINTER: i32 = 2;
pub const WS_WRITE_NILLABLE_VALUE: i32 = 3;
pub const WS_WRITE_NILLABLE_POINTER: i32 = 4;// WS_WRITE_OPTION
const (
WS_WRITE_REQUIRED_VALUE int32 = 1
WS_WRITE_REQUIRED_POINTER int32 = 2
WS_WRITE_NILLABLE_VALUE int32 = 3
WS_WRITE_NILLABLE_POINTER int32 = 4
)const
WS_WRITE_REQUIRED_VALUE = 1;
WS_WRITE_REQUIRED_POINTER = 2;
WS_WRITE_NILLABLE_VALUE = 3;
WS_WRITE_NILLABLE_POINTER = 4;// WS_WRITE_OPTION
pub const WS_WRITE_REQUIRED_VALUE: i32 = 1;
pub const WS_WRITE_REQUIRED_POINTER: i32 = 2;
pub const WS_WRITE_NILLABLE_VALUE: i32 = 3;
pub const WS_WRITE_NILLABLE_POINTER: i32 = 4;const
WS_WRITE_REQUIRED_VALUE* = 1
WS_WRITE_REQUIRED_POINTER* = 2
WS_WRITE_NILLABLE_VALUE* = 3
WS_WRITE_NILLABLE_POINTER* = 4enum WS_WRITE_OPTION : int {
WS_WRITE_REQUIRED_VALUE = 1,
WS_WRITE_REQUIRED_POINTER = 2,
WS_WRITE_NILLABLE_VALUE = 3,
WS_WRITE_NILLABLE_POINTER = 4,
}#define global WS_WRITE_REQUIRED_VALUE 0x1
#define global WS_WRITE_REQUIRED_POINTER 0x2
#define global WS_WRITE_NILLABLE_VALUE 0x3
#define global WS_WRITE_NILLABLE_POINTER 0x4