Win32 API 日本語リファレンス
ホームStorage.CloudFilters › CF_HYDRATION_POLICY_PRIMARY

CF_HYDRATION_POLICY_PRIMARY

列挙型
基底型u2

メンバー 4

名前10進16進説明
CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL00x0CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE と同じ動作ですが、CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL ではバックグラウンドでの継続的なハイドレーションが行われません。
CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE10x1CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE が選択された場合、プラットフォームはプレースホルダーのデハイドレートを許可します。プラットフォームはデハイドレートされたプレースホルダーへのアクセスを検出すると、同期プロバイダーから十分なデータを受信したと判断した時点で、ユーザーの IO 要求を完了します。ただし、プラットフォームは、プレースホルダーの内容全体がローカルで利用可能になるか、プレースホルダーに対する最後のユーザーハンドルが閉じられるまで、バックグラウンドで残りの内容を同期プロバイダーに要求し続けます。

NOTE
CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE を選択した同期プロバイダーは、ハイドレーションのコールバックがオフセット 0 から順番に到着すると想定してはなりません。言い換えると、CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE ポリシーを使用する同期プロバイダーは、プレースホルダーに対するランダムなシークを処理できる必要があります。
CF_HYDRATION_POLICY_FULL20x2CF_HYDRATION_POLICY_FULL が選択された場合、プラットフォームはプレースホルダーのデハイドレートを許可します。プラットフォームはデハイドレートされたプレースホルダーへのアクセスを検出すると、要求が 1 バイトのみを求めるものであっても、プレースホルダーの内容全体がローカルで利用可能になってからユーザーの IO 要求を完了します。
CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL30x3CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL が選択された場合、プラットフォームは、完全にハイドレートされていないプレースホルダーが生じる可能性のあるすべてのプレースホルダー操作をブロックします。これには、CfCreatePlaceholders、dehydrate オプションを指定した CfUpdatePlaceholder、および dehydrate オプションを指定した CfConvertToPlaceholder が含まれます。

公式ドキュメント

プラットフォームがプレースホルダーファイルをどのようにハイドレートするかを同期プロバイダーが制御できるようにします。これはプライマリポリシーです。

警告

CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL ポリシーは現在サポートされていません。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum CF_HYDRATION_POLICY_PRIMARY : unsigned short {
    CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL = 0,
    CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE = 1,
    CF_HYDRATION_POLICY_FULL = 2,
    CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL = 3
} CF_HYDRATION_POLICY_PRIMARY;
public enum CF_HYDRATION_POLICY_PRIMARY : ushort
{
    CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL = 0,
    CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE = 1,
    CF_HYDRATION_POLICY_FULL = 2,
    CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL = 3,
}
Public Enum CF_HYDRATION_POLICY_PRIMARY As UShort
    CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL = 0
    CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE = 1
    CF_HYDRATION_POLICY_FULL = 2
    CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL = 3
End Enum
import enum

class CF_HYDRATION_POLICY_PRIMARY(enum.IntEnum):
    CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL = 0
    CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE = 1
    CF_HYDRATION_POLICY_FULL = 2
    CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL = 3
// CF_HYDRATION_POLICY_PRIMARY
pub const CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL: u16 = 0;
pub const CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE: u16 = 1;
pub const CF_HYDRATION_POLICY_FULL: u16 = 2;
pub const CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL: u16 = 3;
// CF_HYDRATION_POLICY_PRIMARY
const (
	CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL uint16 = 0
	CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE uint16 = 1
	CF_HYDRATION_POLICY_FULL uint16 = 2
	CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL uint16 = 3
)
const
  CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL = 0;
  CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE = 1;
  CF_HYDRATION_POLICY_FULL = 2;
  CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL = 3;
// CF_HYDRATION_POLICY_PRIMARY
pub const CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL: u16 = 0;
pub const CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE: u16 = 1;
pub const CF_HYDRATION_POLICY_FULL: u16 = 2;
pub const CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL: u16 = 3;
const
  CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL* = 0
  CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE* = 1
  CF_HYDRATION_POLICY_FULL* = 2
  CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL* = 3
enum CF_HYDRATION_POLICY_PRIMARY : ushort {
    CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL = 0,
    CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE = 1,
    CF_HYDRATION_POLICY_FULL = 2,
    CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL = 3,
}
#define global CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL     0x0
#define global CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE 0x1
#define global CF_HYDRATION_POLICY_FULL        0x2
#define global CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL 0x3