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CF_HYDRATION_POLICY_PRIMARY
列挙型メンバー 4
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL | 0 | 0x0 | CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE と同じ動作ですが、CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL ではバックグラウンドでの継続的なハイドレーションが行われません。 |
| CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE | 1 | 0x1 | CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE が選択された場合、プラットフォームはプレースホルダーのデハイドレートを許可します。プラットフォームはデハイドレートされたプレースホルダーへのアクセスを検出すると、同期プロバイダーから十分なデータを受信したと判断した時点で、ユーザーの IO 要求を完了します。ただし、プラットフォームは、プレースホルダーの内容全体がローカルで利用可能になるか、プレースホルダーに対する最後のユーザーハンドルが閉じられるまで、バックグラウンドで残りの内容を同期プロバイダーに要求し続けます。 NOTE CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE を選択した同期プロバイダーは、ハイドレーションのコールバックがオフセット 0 から順番に到着すると想定してはなりません。言い換えると、CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE ポリシーを使用する同期プロバイダーは、プレースホルダーに対するランダムなシークを処理できる必要があります。 |
| CF_HYDRATION_POLICY_FULL | 2 | 0x2 | CF_HYDRATION_POLICY_FULL が選択された場合、プラットフォームはプレースホルダーのデハイドレートを許可します。プラットフォームはデハイドレートされたプレースホルダーへのアクセスを検出すると、要求が 1 バイトのみを求めるものであっても、プレースホルダーの内容全体がローカルで利用可能になってからユーザーの IO 要求を完了します。 |
| CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL | 3 | 0x3 | CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL が選択された場合、プラットフォームは、完全にハイドレートされていないプレースホルダーが生じる可能性のあるすべてのプレースホルダー操作をブロックします。これには、CfCreatePlaceholders、dehydrate オプションを指定した CfUpdatePlaceholder、および dehydrate オプションを指定した CfConvertToPlaceholder が含まれます。 |
公式ドキュメント
プラットフォームがプレースホルダーファイルをどのようにハイドレートするかを同期プロバイダーが制御できるようにします。これはプライマリポリシーです。
警告
CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL ポリシーは現在サポートされていません。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum CF_HYDRATION_POLICY_PRIMARY : unsigned short {
CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL = 0,
CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE = 1,
CF_HYDRATION_POLICY_FULL = 2,
CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL = 3
} CF_HYDRATION_POLICY_PRIMARY;public enum CF_HYDRATION_POLICY_PRIMARY : ushort
{
CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL = 0,
CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE = 1,
CF_HYDRATION_POLICY_FULL = 2,
CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL = 3,
}Public Enum CF_HYDRATION_POLICY_PRIMARY As UShort
CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL = 0
CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE = 1
CF_HYDRATION_POLICY_FULL = 2
CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL = 3
End Enumimport enum
class CF_HYDRATION_POLICY_PRIMARY(enum.IntEnum):
CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL = 0
CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE = 1
CF_HYDRATION_POLICY_FULL = 2
CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL = 3// CF_HYDRATION_POLICY_PRIMARY
pub const CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL: u16 = 0;
pub const CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE: u16 = 1;
pub const CF_HYDRATION_POLICY_FULL: u16 = 2;
pub const CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL: u16 = 3;// CF_HYDRATION_POLICY_PRIMARY
const (
CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL uint16 = 0
CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE uint16 = 1
CF_HYDRATION_POLICY_FULL uint16 = 2
CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL uint16 = 3
)const
CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL = 0;
CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE = 1;
CF_HYDRATION_POLICY_FULL = 2;
CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL = 3;// CF_HYDRATION_POLICY_PRIMARY
pub const CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL: u16 = 0;
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pub const CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL: u16 = 3;const
CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL* = 0
CF_HYDRATION_POLICY_PROGRESSIVE* = 1
CF_HYDRATION_POLICY_FULL* = 2
CF_HYDRATION_POLICY_ALWAYS_FULL* = 3enum CF_HYDRATION_POLICY_PRIMARY : ushort {
CF_HYDRATION_POLICY_PARTIAL = 0,
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