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CF_IN_SYNC_STATE
列挙型メンバー 2
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| CF_IN_SYNC_STATE_NOT_IN_SYNC | 0 | 0x0 | CfSetInSyncState の呼び出しが正常に完了すると、プラットフォームはプレースホルダーの同期済み状態をクリアします。 |
| CF_IN_SYNC_STATE_IN_SYNC | 1 | 0x1 | CfSetInSyncState の呼び出しが正常に完了すると、プラットフォームはプレースホルダーの同期済み状態を設定します。 |
公式ドキュメント
プレースホルダーのファイルおよびフォルダーの同期済み (in-sync) 状態を指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum CF_IN_SYNC_STATE : int {
CF_IN_SYNC_STATE_NOT_IN_SYNC = 0,
CF_IN_SYNC_STATE_IN_SYNC = 1
} CF_IN_SYNC_STATE;public enum CF_IN_SYNC_STATE : int
{
CF_IN_SYNC_STATE_NOT_IN_SYNC = 0,
CF_IN_SYNC_STATE_IN_SYNC = 1,
}Public Enum CF_IN_SYNC_STATE As Integer
CF_IN_SYNC_STATE_NOT_IN_SYNC = 0
CF_IN_SYNC_STATE_IN_SYNC = 1
End Enumimport enum
class CF_IN_SYNC_STATE(enum.IntEnum):
CF_IN_SYNC_STATE_NOT_IN_SYNC = 0
CF_IN_SYNC_STATE_IN_SYNC = 1// CF_IN_SYNC_STATE
pub const CF_IN_SYNC_STATE_NOT_IN_SYNC: i32 = 0;
pub const CF_IN_SYNC_STATE_IN_SYNC: i32 = 1;// CF_IN_SYNC_STATE
const (
CF_IN_SYNC_STATE_NOT_IN_SYNC int32 = 0
CF_IN_SYNC_STATE_IN_SYNC int32 = 1
)const
CF_IN_SYNC_STATE_NOT_IN_SYNC = 0;
CF_IN_SYNC_STATE_IN_SYNC = 1;// CF_IN_SYNC_STATE
pub const CF_IN_SYNC_STATE_NOT_IN_SYNC: i32 = 0;
pub const CF_IN_SYNC_STATE_IN_SYNC: i32 = 1;const
CF_IN_SYNC_STATE_NOT_IN_SYNC* = 0
CF_IN_SYNC_STATE_IN_SYNC* = 1enum CF_IN_SYNC_STATE : int {
CF_IN_SYNC_STATE_NOT_IN_SYNC = 0,
CF_IN_SYNC_STATE_IN_SYNC = 1,
}#define global CF_IN_SYNC_STATE_NOT_IN_SYNC 0x0
#define global CF_IN_SYNC_STATE_IN_SYNC 0x1