Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Com.CallObj › CALLFRAME_FREE

CALLFRAME_FREE

列挙型
基底型i4

メンバー 7

名前10進16進説明
CALLFRAME_FREE_NONE00x0値は一切解放されません。
CALLFRAME_FREE_IN10x1[in] パラメーターが解放されます。これには、最上位のポインターと、それが参照するデータの両方が含まれます。
CALLFRAME_FREE_INOUT20x2

[in, out] パラメーターが参照するデータが解放されます。ただし、実際のパラメーター値である最上位のポインターは解放されません。

サーバー側では、通常は CALLFRAME_FREE_IN と同様に呼び出し後に使用します。クライアント側では、通常はサーバーが実際には呼び出されなかった場合 (したがって戻り値のアンマーシャリングが試行されなかった場合)、または戻り値のアンマーシャリングが失敗した場合に使用します。

CALLFRAME_FREE_OUT40x4

[out] パラメーターが参照するデータが解放されます。ただし、実際のパラメーター値である最上位のポインターは解放されません。

サーバー側では、通常は CALLFRAME_FREE_IN と同様に呼び出し後に使用します。クライアント側では、通常は戻り値のアンマーシャリングが失敗した場合にのみ使用します。

CALLFRAME_FREE_TOP_INOUT80x8[in, out] パラメーターが解放されます。これには、最上位のポインターと、それが参照するデータの両方が含まれます。
CALLFRAME_FREE_TOP_OUT160x10[out] パラメーターが解放されます。これには、最上位のポインターと、それが参照するデータの両方が含まれます。
CALLFRAME_FREE_ALL310x1Fすべての [in]、[out]、[in, out] パラメーターが解放されます。これには、最上位のポインターと、それが参照するデータの両方が含まれます。

公式ドキュメント

解放するパラメーターの種類を指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum CALLFRAME_FREE : int {
    CALLFRAME_FREE_NONE = 0,
    CALLFRAME_FREE_IN = 1,
    CALLFRAME_FREE_INOUT = 2,
    CALLFRAME_FREE_OUT = 4,
    CALLFRAME_FREE_TOP_INOUT = 8,
    CALLFRAME_FREE_TOP_OUT = 16,
    CALLFRAME_FREE_ALL = 31
} CALLFRAME_FREE;
public enum CALLFRAME_FREE : int
{
    CALLFRAME_FREE_NONE = 0,
    CALLFRAME_FREE_IN = 1,
    CALLFRAME_FREE_INOUT = 2,
    CALLFRAME_FREE_OUT = 4,
    CALLFRAME_FREE_TOP_INOUT = 8,
    CALLFRAME_FREE_TOP_OUT = 16,
    CALLFRAME_FREE_ALL = 31,
}
Public Enum CALLFRAME_FREE As Integer
    CALLFRAME_FREE_NONE = 0
    CALLFRAME_FREE_IN = 1
    CALLFRAME_FREE_INOUT = 2
    CALLFRAME_FREE_OUT = 4
    CALLFRAME_FREE_TOP_INOUT = 8
    CALLFRAME_FREE_TOP_OUT = 16
    CALLFRAME_FREE_ALL = 31
End Enum
import enum

class CALLFRAME_FREE(enum.IntEnum):
    CALLFRAME_FREE_NONE = 0
    CALLFRAME_FREE_IN = 1
    CALLFRAME_FREE_INOUT = 2
    CALLFRAME_FREE_OUT = 4
    CALLFRAME_FREE_TOP_INOUT = 8
    CALLFRAME_FREE_TOP_OUT = 16
    CALLFRAME_FREE_ALL = 31
// CALLFRAME_FREE
pub const CALLFRAME_FREE_NONE: i32 = 0;
pub const CALLFRAME_FREE_IN: i32 = 1;
pub const CALLFRAME_FREE_INOUT: i32 = 2;
pub const CALLFRAME_FREE_OUT: i32 = 4;
pub const CALLFRAME_FREE_TOP_INOUT: i32 = 8;
pub const CALLFRAME_FREE_TOP_OUT: i32 = 16;
pub const CALLFRAME_FREE_ALL: i32 = 31;
// CALLFRAME_FREE
const (
	CALLFRAME_FREE_NONE int32 = 0
	CALLFRAME_FREE_IN int32 = 1
	CALLFRAME_FREE_INOUT int32 = 2
	CALLFRAME_FREE_OUT int32 = 4
	CALLFRAME_FREE_TOP_INOUT int32 = 8
	CALLFRAME_FREE_TOP_OUT int32 = 16
	CALLFRAME_FREE_ALL int32 = 31
)
const
  CALLFRAME_FREE_NONE = 0;
  CALLFRAME_FREE_IN = 1;
  CALLFRAME_FREE_INOUT = 2;
  CALLFRAME_FREE_OUT = 4;
  CALLFRAME_FREE_TOP_INOUT = 8;
  CALLFRAME_FREE_TOP_OUT = 16;
  CALLFRAME_FREE_ALL = 31;
// CALLFRAME_FREE
pub const CALLFRAME_FREE_NONE: i32 = 0;
pub const CALLFRAME_FREE_IN: i32 = 1;
pub const CALLFRAME_FREE_INOUT: i32 = 2;
pub const CALLFRAME_FREE_OUT: i32 = 4;
pub const CALLFRAME_FREE_TOP_INOUT: i32 = 8;
pub const CALLFRAME_FREE_TOP_OUT: i32 = 16;
pub const CALLFRAME_FREE_ALL: i32 = 31;
const
  CALLFRAME_FREE_NONE* = 0
  CALLFRAME_FREE_IN* = 1
  CALLFRAME_FREE_INOUT* = 2
  CALLFRAME_FREE_OUT* = 4
  CALLFRAME_FREE_TOP_INOUT* = 8
  CALLFRAME_FREE_TOP_OUT* = 16
  CALLFRAME_FREE_ALL* = 31
enum CALLFRAME_FREE : int {
    CALLFRAME_FREE_NONE = 0,
    CALLFRAME_FREE_IN = 1,
    CALLFRAME_FREE_INOUT = 2,
    CALLFRAME_FREE_OUT = 4,
    CALLFRAME_FREE_TOP_INOUT = 8,
    CALLFRAME_FREE_TOP_OUT = 16,
    CALLFRAME_FREE_ALL = 31,
}
#define global CALLFRAME_FREE_NONE      0x0
#define global CALLFRAME_FREE_IN        0x1
#define global CALLFRAME_FREE_INOUT     0x2
#define global CALLFRAME_FREE_OUT       0x4
#define global CALLFRAME_FREE_TOP_INOUT 0x8
#define global CALLFRAME_FREE_TOP_OUT   0x10
#define global CALLFRAME_FREE_ALL       0x1F