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HITRESULT
列挙型メンバー 4
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| HITRESULT_OUTSIDE | 0 | 0x0 | 指定した位置はオブジェクトの外側にあり、オブジェクトに近接してもいません。 |
| HITRESULT_TRANSPARENT | 1 | 0x1 | 指定した位置はオブジェクトの境界内にありますが、イメージには近接していません。たとえば、透明な円の中心にある点は HITRESULT_TRANSPARENT になり得ます。 |
| HITRESULT_CLOSE | 2 | 0x2 | 指定した位置はオブジェクトの内側にあるか、またはオブジェクトの外側にあるものの、内側と見なせる程度にオブジェクトへ近接しています。小さいオブジェクト、細いオブジェクト、または細部の多いオブジェクトでは、この値を使用することがあります。点がオブジェクトの外接する四角形の外側にある場合でも、近接していると見なされることがあります。この値は、小さなオブジェクトへのヒット判定に必要です。 |
| HITRESULT_HIT | 3 | 0x3 | 指定した位置はオブジェクトのイメージ内にあります。 |
公式ドキュメント
指定した位置がオブジェクトのイメージ内にあるかどうかを示します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum HITRESULT : int {
HITRESULT_OUTSIDE = 0,
HITRESULT_TRANSPARENT = 1,
HITRESULT_CLOSE = 2,
HITRESULT_HIT = 3
} HITRESULT;public enum HITRESULT : int
{
HITRESULT_OUTSIDE = 0,
HITRESULT_TRANSPARENT = 1,
HITRESULT_CLOSE = 2,
HITRESULT_HIT = 3,
}Public Enum HITRESULT As Integer
HITRESULT_OUTSIDE = 0
HITRESULT_TRANSPARENT = 1
HITRESULT_CLOSE = 2
HITRESULT_HIT = 3
End Enumimport enum
class HITRESULT(enum.IntEnum):
HITRESULT_OUTSIDE = 0
HITRESULT_TRANSPARENT = 1
HITRESULT_CLOSE = 2
HITRESULT_HIT = 3// HITRESULT
pub const HITRESULT_OUTSIDE: i32 = 0;
pub const HITRESULT_TRANSPARENT: i32 = 1;
pub const HITRESULT_CLOSE: i32 = 2;
pub const HITRESULT_HIT: i32 = 3;// HITRESULT
const (
HITRESULT_OUTSIDE int32 = 0
HITRESULT_TRANSPARENT int32 = 1
HITRESULT_CLOSE int32 = 2
HITRESULT_HIT int32 = 3
)const
HITRESULT_OUTSIDE = 0;
HITRESULT_TRANSPARENT = 1;
HITRESULT_CLOSE = 2;
HITRESULT_HIT = 3;// HITRESULT
pub const HITRESULT_OUTSIDE: i32 = 0;
pub const HITRESULT_TRANSPARENT: i32 = 1;
pub const HITRESULT_CLOSE: i32 = 2;
pub const HITRESULT_HIT: i32 = 3;const
HITRESULT_OUTSIDE* = 0
HITRESULT_TRANSPARENT* = 1
HITRESULT_CLOSE* = 2
HITRESULT_HIT* = 3enum HITRESULT : int {
HITRESULT_OUTSIDE = 0,
HITRESULT_TRANSPARENT = 1,
HITRESULT_CLOSE = 2,
HITRESULT_HIT = 3,
}#define global HITRESULT_OUTSIDE 0x0
#define global HITRESULT_TRANSPARENT 0x1
#define global HITRESULT_CLOSE 0x2
#define global HITRESULT_HIT 0x3