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VIEWSTATUS
列挙型メンバー 6
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| VIEWSTATUS_OPAQUE | 1 | 0x1 | オブジェクトは完全に不透明です。したがって、どのアスペクトについても、IViewObject::Draw メソッドに渡された矩形全体を描画することを保証します。この値が設定されていない場合、オブジェクトには透明な部分が含まれます。オブジェクトが DVASPECT_TRANSPARENT もサポートしている場合は、そのアスペクトを使用して透明な部分のみを描画できます。 このビットは CONTENT 関連のアスペクトにのみ適用され、DVASPECT_ICON や DVASPECT_DOCPRINT には適用されません。 |
| VIEWSTATUS_SOLIDBKGND | 2 | 0x2 | オブジェクトは単色の背景 (ブラシパターンではなく単一の色) を持ちます。このビットは VIEWSTATUS_OPAQUE が設定されている場合にのみ意味を持ちます。 このビットは CONTENT 関連のアスペクトにのみ適用され、DVASPECT_ICON や DVASPECT_DOCPRINT には適用されません。 |
| VIEWSTATUS_DVASPECTOPAQUE | 4 | 0x4 | オブジェクトは DVASPECT_OPAQUE をサポートします。描画アスペクトをパラメーターとして受け取るすべての IViewObjectEx メソッドを、このアスペクトで呼び出すことができます。 |
| VIEWSTATUS_DVASPECTTRANSPARENT | 8 | 0x8 | オブジェクトは DVASPECT_TRANSPARENT をサポートします。描画アスペクトをパラメーターとして受け取るすべての IViewObjectEx メソッドを、このアスペクトで呼び出すことができます。 |
| VIEWSTATUS_SURFACE | 16 | 0x10 | オブジェクトは 2 次元サーフェスをサポートします。 |
| VIEWSTATUS_3DSURFACE | 32 | 0x20 | オブジェクトは 3 次元サーフェスをサポートします。 |
公式ドキュメント
オブジェクトの不透明度と、オブジェクトがサポートする描画アスペクトを指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum VIEWSTATUS : int {
VIEWSTATUS_OPAQUE = 1,
VIEWSTATUS_SOLIDBKGND = 2,
VIEWSTATUS_DVASPECTOPAQUE = 4,
VIEWSTATUS_DVASPECTTRANSPARENT = 8,
VIEWSTATUS_SURFACE = 16,
VIEWSTATUS_3DSURFACE = 32
} VIEWSTATUS;public enum VIEWSTATUS : int
{
VIEWSTATUS_OPAQUE = 1,
VIEWSTATUS_SOLIDBKGND = 2,
VIEWSTATUS_DVASPECTOPAQUE = 4,
VIEWSTATUS_DVASPECTTRANSPARENT = 8,
VIEWSTATUS_SURFACE = 16,
VIEWSTATUS_3DSURFACE = 32,
}Public Enum VIEWSTATUS As Integer
VIEWSTATUS_OPAQUE = 1
VIEWSTATUS_SOLIDBKGND = 2
VIEWSTATUS_DVASPECTOPAQUE = 4
VIEWSTATUS_DVASPECTTRANSPARENT = 8
VIEWSTATUS_SURFACE = 16
VIEWSTATUS_3DSURFACE = 32
End Enumimport enum
class VIEWSTATUS(enum.IntEnum):
VIEWSTATUS_OPAQUE = 1
VIEWSTATUS_SOLIDBKGND = 2
VIEWSTATUS_DVASPECTOPAQUE = 4
VIEWSTATUS_DVASPECTTRANSPARENT = 8
VIEWSTATUS_SURFACE = 16
VIEWSTATUS_3DSURFACE = 32// VIEWSTATUS
pub const VIEWSTATUS_OPAQUE: i32 = 1;
pub const VIEWSTATUS_SOLIDBKGND: i32 = 2;
pub const VIEWSTATUS_DVASPECTOPAQUE: i32 = 4;
pub const VIEWSTATUS_DVASPECTTRANSPARENT: i32 = 8;
pub const VIEWSTATUS_SURFACE: i32 = 16;
pub const VIEWSTATUS_3DSURFACE: i32 = 32;// VIEWSTATUS
const (
VIEWSTATUS_OPAQUE int32 = 1
VIEWSTATUS_SOLIDBKGND int32 = 2
VIEWSTATUS_DVASPECTOPAQUE int32 = 4
VIEWSTATUS_DVASPECTTRANSPARENT int32 = 8
VIEWSTATUS_SURFACE int32 = 16
VIEWSTATUS_3DSURFACE int32 = 32
)const
VIEWSTATUS_OPAQUE = 1;
VIEWSTATUS_SOLIDBKGND = 2;
VIEWSTATUS_DVASPECTOPAQUE = 4;
VIEWSTATUS_DVASPECTTRANSPARENT = 8;
VIEWSTATUS_SURFACE = 16;
VIEWSTATUS_3DSURFACE = 32;// VIEWSTATUS
pub const VIEWSTATUS_OPAQUE: i32 = 1;
pub const VIEWSTATUS_SOLIDBKGND: i32 = 2;
pub const VIEWSTATUS_DVASPECTOPAQUE: i32 = 4;
pub const VIEWSTATUS_DVASPECTTRANSPARENT: i32 = 8;
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pub const VIEWSTATUS_3DSURFACE: i32 = 32;const
VIEWSTATUS_OPAQUE* = 1
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VIEWSTATUS_DVASPECTTRANSPARENT* = 8
VIEWSTATUS_SURFACE* = 16
VIEWSTATUS_3DSURFACE* = 32enum VIEWSTATUS : int {
VIEWSTATUS_OPAQUE = 1,
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VIEWSTATUS_DVASPECTOPAQUE = 4,
VIEWSTATUS_DVASPECTTRANSPARENT = 8,
VIEWSTATUS_SURFACE = 16,
VIEWSTATUS_3DSURFACE = 32,
}#define global VIEWSTATUS_OPAQUE 0x1
#define global VIEWSTATUS_SOLIDBKGND 0x2
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