Win32 API 日本語リファレンス
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UI_EXECUTIONVERB

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
UI_EXECUTIONVERB_EXECUTE00x0コマンドを実行します。
UI_EXECUTIONVERB_PREVIEW10x1視覚要素のプレビューを表示します。
UI_EXECUTIONVERB_CANCELPREVIEW20x2視覚要素のプレビューをキャンセルします。

公式ドキュメント

ユーザーが Command に対して開始できるアクションに対応する実行 ID を識別する値を指定します。

解説(Remarks)

リボン フレームワークでは、ユーザーのアクションは実行 (execution) と呼ばれます。

たとえば、ユーザーがギャラリー項目の上にマウス ポインターを合わせると、その項目でライブ プレビュー イベントが発生したことを示すために、ギャラリーの IUICommandHandler::Execute 関数の呼び出しに UI_EXECUTIONVERB_PREVIEW が渡されます。ユーザーがギャラリー項目をクリックすると、その項目が実行されたことを示すために、続く IUICommandHandler::Execute 関数の呼び出しに UI_EXECUTIONVERB_EXECUTE が渡されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum UI_EXECUTIONVERB : int {
    UI_EXECUTIONVERB_EXECUTE = 0,
    UI_EXECUTIONVERB_PREVIEW = 1,
    UI_EXECUTIONVERB_CANCELPREVIEW = 2
} UI_EXECUTIONVERB;
public enum UI_EXECUTIONVERB : int
{
    UI_EXECUTIONVERB_EXECUTE = 0,
    UI_EXECUTIONVERB_PREVIEW = 1,
    UI_EXECUTIONVERB_CANCELPREVIEW = 2,
}
Public Enum UI_EXECUTIONVERB As Integer
    UI_EXECUTIONVERB_EXECUTE = 0
    UI_EXECUTIONVERB_PREVIEW = 1
    UI_EXECUTIONVERB_CANCELPREVIEW = 2
End Enum
import enum

class UI_EXECUTIONVERB(enum.IntEnum):
    UI_EXECUTIONVERB_EXECUTE = 0
    UI_EXECUTIONVERB_PREVIEW = 1
    UI_EXECUTIONVERB_CANCELPREVIEW = 2
// UI_EXECUTIONVERB
pub const UI_EXECUTIONVERB_EXECUTE: i32 = 0;
pub const UI_EXECUTIONVERB_PREVIEW: i32 = 1;
pub const UI_EXECUTIONVERB_CANCELPREVIEW: i32 = 2;
// UI_EXECUTIONVERB
const (
	UI_EXECUTIONVERB_EXECUTE int32 = 0
	UI_EXECUTIONVERB_PREVIEW int32 = 1
	UI_EXECUTIONVERB_CANCELPREVIEW int32 = 2
)
const
  UI_EXECUTIONVERB_EXECUTE = 0;
  UI_EXECUTIONVERB_PREVIEW = 1;
  UI_EXECUTIONVERB_CANCELPREVIEW = 2;
// UI_EXECUTIONVERB
pub const UI_EXECUTIONVERB_EXECUTE: i32 = 0;
pub const UI_EXECUTIONVERB_PREVIEW: i32 = 1;
pub const UI_EXECUTIONVERB_CANCELPREVIEW: i32 = 2;
const
  UI_EXECUTIONVERB_EXECUTE* = 0
  UI_EXECUTIONVERB_PREVIEW* = 1
  UI_EXECUTIONVERB_CANCELPREVIEW* = 2
enum UI_EXECUTIONVERB : int {
    UI_EXECUTIONVERB_EXECUTE = 0,
    UI_EXECUTIONVERB_PREVIEW = 1,
    UI_EXECUTIONVERB_CANCELPREVIEW = 2,
}
#define global UI_EXECUTIONVERB_EXECUTE       0x0
#define global UI_EXECUTIONVERB_PREVIEW       0x1
#define global UI_EXECUTIONVERB_CANCELPREVIEW 0x2