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SetupSetFileQueueFlags
関数ファイルキューのフラグをマスク指定で設定する。
シグネチャ
// SETUPAPI.dll
#include <windows.h>
BOOL SetupSetFileQueueFlags(
void* FileQueue,
DWORD FlagMask,
DWORD Flags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| FileQueue | void* | in | フラグを設定するファイルキューのハンドル。 |
| FlagMask | DWORD | in | 変更対象のビットを示すマスク値。 |
| Flags | DWORD | in | マスクで指定したビットに設定する新しいフラグ値。 |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// SETUPAPI.dll
#include <windows.h>
BOOL SetupSetFileQueueFlags(
void* FileQueue,
DWORD FlagMask,
DWORD Flags
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SETUPAPI.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool SetupSetFileQueueFlags(
IntPtr FileQueue, // void*
uint FlagMask, // DWORD
uint Flags // DWORD
);<DllImport("SETUPAPI.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetupSetFileQueueFlags(
FileQueue As IntPtr, ' void*
FlagMask As UInteger, ' DWORD
Flags As UInteger ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' FileQueue : void*
' FlagMask : DWORD
' Flags : DWORD
Declare PtrSafe Function SetupSetFileQueueFlags Lib "setupapi" ( _
ByVal FileQueue As LongPtr, _
ByVal FlagMask As Long, _
ByVal Flags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SetupSetFileQueueFlags = ctypes.windll.setupapi.SetupSetFileQueueFlags
SetupSetFileQueueFlags.restype = wintypes.BOOL
SetupSetFileQueueFlags.argtypes = [
ctypes.POINTER(None), # FileQueue : void*
wintypes.DWORD, # FlagMask : DWORD
wintypes.DWORD, # Flags : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SETUPAPI.dll')
SetupSetFileQueueFlags = Fiddle::Function.new(
lib['SetupSetFileQueueFlags'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # FileQueue : void*
-Fiddle::TYPE_INT, # FlagMask : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # Flags : DWORD
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "setupapi")]
extern "system" {
fn SetupSetFileQueueFlags(
FileQueue: *mut (), // void*
FlagMask: u32, // DWORD
Flags: u32 // DWORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SETUPAPI.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool SetupSetFileQueueFlags(IntPtr FileQueue, uint FlagMask, uint Flags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SETUPAPI_SetupSetFileQueueFlags' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetupSetFileQueueFlags(FileQueue, FlagMask, Flags)#uselib "SETUPAPI.dll"
#func global SetupSetFileQueueFlags "SetupSetFileQueueFlags" sptr, sptr, sptr
; SetupSetFileQueueFlags FileQueue, FlagMask, Flags ; 戻り値は stat
; FileQueue : void* -> "sptr"
; FlagMask : DWORD -> "sptr"
; Flags : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "SETUPAPI.dll"
#cfunc global SetupSetFileQueueFlags "SetupSetFileQueueFlags" sptr, int, int
; res = SetupSetFileQueueFlags(FileQueue, FlagMask, Flags)
; FileQueue : void* -> "sptr"
; FlagMask : DWORD -> "int"
; Flags : DWORD -> "int"; BOOL SetupSetFileQueueFlags(void* FileQueue, DWORD FlagMask, DWORD Flags)
#uselib "SETUPAPI.dll"
#cfunc global SetupSetFileQueueFlags "SetupSetFileQueueFlags" intptr, int, int
; res = SetupSetFileQueueFlags(FileQueue, FlagMask, Flags)
; FileQueue : void* -> "intptr"
; FlagMask : DWORD -> "int"
; Flags : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
setupapi = windows.NewLazySystemDLL("SETUPAPI.dll")
procSetupSetFileQueueFlags = setupapi.NewProc("SetupSetFileQueueFlags")
)
// FileQueue (void*), FlagMask (DWORD), Flags (DWORD)
r1, _, err := procSetupSetFileQueueFlags.Call(
uintptr(FileQueue),
uintptr(FlagMask),
uintptr(Flags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction SetupSetFileQueueFlags(
FileQueue: Pointer; // void*
FlagMask: DWORD; // DWORD
Flags: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'SETUPAPI.dll' name 'SetupSetFileQueueFlags';result := DllCall("SETUPAPI\SetupSetFileQueueFlags"
, "Ptr", FileQueue ; void*
, "UInt", FlagMask ; DWORD
, "UInt", Flags ; DWORD
, "Int") ; return: BOOL●SetupSetFileQueueFlags(FileQueue, FlagMask, Flags) = DLL("SETUPAPI.dll", "bool SetupSetFileQueueFlags(void*, dword, dword)")
# 呼び出し: SetupSetFileQueueFlags(FileQueue, FlagMask, Flags)
# FileQueue : void* -> "void*"
# FlagMask : DWORD -> "dword"
# Flags : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "setupapi" fn SetupSetFileQueueFlags(
FileQueue: ?*anyopaque, // void*
FlagMask: u32, // DWORD
Flags: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SetupSetFileQueueFlags(
FileQueue: pointer, # void*
FlagMask: uint32, # DWORD
Flags: uint32 # DWORD
): int32 {.importc: "SetupSetFileQueueFlags", stdcall, dynlib: "SETUPAPI.dll".}pragma(lib, "setupapi");
extern(Windows)
int SetupSetFileQueueFlags(
void* FileQueue, // void*
uint FlagMask, // DWORD
uint Flags // DWORD
);ccall((:SetupSetFileQueueFlags, "SETUPAPI.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32),
FileQueue, FlagMask, Flags)
# FileQueue : void* -> Ptr{Cvoid}
# FlagMask : DWORD -> UInt32
# Flags : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetupSetFileQueueFlags(
void* FileQueue,
uint32_t FlagMask,
uint32_t Flags);
]]
local setupapi = ffi.load("setupapi")
-- setupapi.SetupSetFileQueueFlags(FileQueue, FlagMask, Flags)
-- FileQueue : void*
-- FlagMask : DWORD
-- Flags : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SETUPAPI.dll');
const SetupSetFileQueueFlags = lib.func('__stdcall', 'SetupSetFileQueueFlags', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// SetupSetFileQueueFlags(FileQueue, FlagMask, Flags)
// FileQueue : void* -> 'void *'
// FlagMask : DWORD -> 'uint32_t'
// Flags : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SETUPAPI.dll", {
SetupSetFileQueueFlags: { parameters: ["pointer", "u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetupSetFileQueueFlags(FileQueue, FlagMask, Flags)
// FileQueue : void* -> "pointer"
// FlagMask : DWORD -> "u32"
// Flags : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetupSetFileQueueFlags(
void* FileQueue,
uint32_t FlagMask,
uint32_t Flags);
C, "SETUPAPI.dll");
// $ffi->SetupSetFileQueueFlags(FileQueue, FlagMask, Flags);
// FileQueue : void*
// FlagMask : DWORD
// Flags : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Setupapi extends StdCallLibrary {
Setupapi INSTANCE = Native.load("setupapi", Setupapi.class);
boolean SetupSetFileQueueFlags(
Pointer FileQueue, // void*
int FlagMask, // DWORD
int Flags // DWORD
);
}@[Link("setupapi")]
lib LibSETUPAPI
fun SetupSetFileQueueFlags = SetupSetFileQueueFlags(
FileQueue : Void*, # void*
FlagMask : UInt32, # DWORD
Flags : UInt32 # DWORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SetupSetFileQueueFlagsNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint32);
typedef SetupSetFileQueueFlagsDart = int Function(Pointer<Void>, int, int);
final SetupSetFileQueueFlags = DynamicLibrary.open('SETUPAPI.dll')
.lookupFunction<SetupSetFileQueueFlagsNative, SetupSetFileQueueFlagsDart>('SetupSetFileQueueFlags');
// FileQueue : void* -> Pointer<Void>
// FlagMask : DWORD -> Uint32
// Flags : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SetupSetFileQueueFlags(
FileQueue: Pointer; // void*
FlagMask: DWORD; // DWORD
Flags: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'SETUPAPI.dll' name 'SetupSetFileQueueFlags';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SetupSetFileQueueFlags"
c_SetupSetFileQueueFlags :: Ptr () -> Word32 -> Word32 -> IO CInt
-- FileQueue : void* -> Ptr ()
-- FlagMask : DWORD -> Word32
-- Flags : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let setupsetfilequeueflags =
foreign "SetupSetFileQueueFlags"
((ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* FileQueue : void* -> (ptr void) *)
(* FlagMask : DWORD -> uint32_t *)
(* Flags : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library setupapi (t "SETUPAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library setupapi)
(cffi:defcfun ("SetupSetFileQueueFlags" setup-set-file-queue-flags :convention :stdcall) :int32
(file-queue :pointer) ; void*
(flag-mask :uint32) ; DWORD
(flags :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SetupSetFileQueueFlags = Win32::API::More->new('SETUPAPI',
'BOOL SetupSetFileQueueFlags(LPVOID FileQueue, DWORD FlagMask, DWORD Flags)');
# my $ret = $SetupSetFileQueueFlags->Call($FileQueue, $FlagMask, $Flags);
# FileQueue : void* -> LPVOID
# FlagMask : DWORD -> DWORD
# Flags : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。