Win32 API 日本語リファレンス
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SetupSetFileQueueFlags

関数
ファイルキューのフラグをマスク指定で設定する。
DLLSETUPAPI.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// SETUPAPI.dll
#include <windows.h>

BOOL SetupSetFileQueueFlags(
    void* FileQueue,
    DWORD FlagMask,
    DWORD Flags
);

パラメーター

名前方向説明
FileQueuevoid*inフラグを設定するファイルキューのハンドル。
FlagMaskDWORDin変更対象のビットを示すマスク値。
FlagsDWORDinマスクで指定したビットに設定する新しいフラグ値。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// SETUPAPI.dll
#include <windows.h>

BOOL SetupSetFileQueueFlags(
    void* FileQueue,
    DWORD FlagMask,
    DWORD Flags
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SETUPAPI.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool SetupSetFileQueueFlags(
    IntPtr FileQueue,   // void*
    uint FlagMask,   // DWORD
    uint Flags   // DWORD
);
<DllImport("SETUPAPI.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetupSetFileQueueFlags(
    FileQueue As IntPtr,   ' void*
    FlagMask As UInteger,   ' DWORD
    Flags As UInteger   ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' FileQueue : void*
' FlagMask : DWORD
' Flags : DWORD
Declare PtrSafe Function SetupSetFileQueueFlags Lib "setupapi" ( _
    ByVal FileQueue As LongPtr, _
    ByVal FlagMask As Long, _
    ByVal Flags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SetupSetFileQueueFlags = ctypes.windll.setupapi.SetupSetFileQueueFlags
SetupSetFileQueueFlags.restype = wintypes.BOOL
SetupSetFileQueueFlags.argtypes = [
    ctypes.POINTER(None),  # FileQueue : void*
    wintypes.DWORD,  # FlagMask : DWORD
    wintypes.DWORD,  # Flags : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SETUPAPI.dll')
SetupSetFileQueueFlags = Fiddle::Function.new(
  lib['SetupSetFileQueueFlags'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # FileQueue : void*
    -Fiddle::TYPE_INT,  # FlagMask : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # Flags : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "setupapi")]
extern "system" {
    fn SetupSetFileQueueFlags(
        FileQueue: *mut (),  // void*
        FlagMask: u32,  // DWORD
        Flags: u32  // DWORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SETUPAPI.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool SetupSetFileQueueFlags(IntPtr FileQueue, uint FlagMask, uint Flags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SETUPAPI_SetupSetFileQueueFlags' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetupSetFileQueueFlags(FileQueue, FlagMask, Flags)
#uselib "SETUPAPI.dll"
#func global SetupSetFileQueueFlags "SetupSetFileQueueFlags" sptr, sptr, sptr
; SetupSetFileQueueFlags FileQueue, FlagMask, Flags   ; 戻り値は stat
; FileQueue : void* -> "sptr"
; FlagMask : DWORD -> "sptr"
; Flags : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "SETUPAPI.dll"
#cfunc global SetupSetFileQueueFlags "SetupSetFileQueueFlags" sptr, int, int
; res = SetupSetFileQueueFlags(FileQueue, FlagMask, Flags)
; FileQueue : void* -> "sptr"
; FlagMask : DWORD -> "int"
; Flags : DWORD -> "int"
; BOOL SetupSetFileQueueFlags(void* FileQueue, DWORD FlagMask, DWORD Flags)
#uselib "SETUPAPI.dll"
#cfunc global SetupSetFileQueueFlags "SetupSetFileQueueFlags" intptr, int, int
; res = SetupSetFileQueueFlags(FileQueue, FlagMask, Flags)
; FileQueue : void* -> "intptr"
; FlagMask : DWORD -> "int"
; Flags : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	setupapi = windows.NewLazySystemDLL("SETUPAPI.dll")
	procSetupSetFileQueueFlags = setupapi.NewProc("SetupSetFileQueueFlags")
)

// FileQueue (void*), FlagMask (DWORD), Flags (DWORD)
r1, _, err := procSetupSetFileQueueFlags.Call(
	uintptr(FileQueue),
	uintptr(FlagMask),
	uintptr(Flags),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function SetupSetFileQueueFlags(
  FileQueue: Pointer;   // void*
  FlagMask: DWORD;   // DWORD
  Flags: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'SETUPAPI.dll' name 'SetupSetFileQueueFlags';
result := DllCall("SETUPAPI\SetupSetFileQueueFlags"
    , "Ptr", FileQueue   ; void*
    , "UInt", FlagMask   ; DWORD
    , "UInt", Flags   ; DWORD
    , "Int")   ; return: BOOL
●SetupSetFileQueueFlags(FileQueue, FlagMask, Flags) = DLL("SETUPAPI.dll", "bool SetupSetFileQueueFlags(void*, dword, dword)")
# 呼び出し: SetupSetFileQueueFlags(FileQueue, FlagMask, Flags)
# FileQueue : void* -> "void*"
# FlagMask : DWORD -> "dword"
# Flags : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "setupapi" fn SetupSetFileQueueFlags(
    FileQueue: ?*anyopaque, // void*
    FlagMask: u32, // DWORD
    Flags: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SetupSetFileQueueFlags(
    FileQueue: pointer,  # void*
    FlagMask: uint32,  # DWORD
    Flags: uint32  # DWORD
): int32 {.importc: "SetupSetFileQueueFlags", stdcall, dynlib: "SETUPAPI.dll".}
pragma(lib, "setupapi");
extern(Windows)
int SetupSetFileQueueFlags(
    void* FileQueue,   // void*
    uint FlagMask,   // DWORD
    uint Flags   // DWORD
);
ccall((:SetupSetFileQueueFlags, "SETUPAPI.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32),
      FileQueue, FlagMask, Flags)
# FileQueue : void* -> Ptr{Cvoid}
# FlagMask : DWORD -> UInt32
# Flags : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetupSetFileQueueFlags(
    void* FileQueue,
    uint32_t FlagMask,
    uint32_t Flags);
]]
local setupapi = ffi.load("setupapi")
-- setupapi.SetupSetFileQueueFlags(FileQueue, FlagMask, Flags)
-- FileQueue : void*
-- FlagMask : DWORD
-- Flags : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SETUPAPI.dll');
const SetupSetFileQueueFlags = lib.func('__stdcall', 'SetupSetFileQueueFlags', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// SetupSetFileQueueFlags(FileQueue, FlagMask, Flags)
// FileQueue : void* -> 'void *'
// FlagMask : DWORD -> 'uint32_t'
// Flags : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SETUPAPI.dll", {
  SetupSetFileQueueFlags: { parameters: ["pointer", "u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetupSetFileQueueFlags(FileQueue, FlagMask, Flags)
// FileQueue : void* -> "pointer"
// FlagMask : DWORD -> "u32"
// Flags : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetupSetFileQueueFlags(
    void* FileQueue,
    uint32_t FlagMask,
    uint32_t Flags);
C, "SETUPAPI.dll");
// $ffi->SetupSetFileQueueFlags(FileQueue, FlagMask, Flags);
// FileQueue : void*
// FlagMask : DWORD
// Flags : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Setupapi extends StdCallLibrary {
    Setupapi INSTANCE = Native.load("setupapi", Setupapi.class);
    boolean SetupSetFileQueueFlags(
        Pointer FileQueue,   // void*
        int FlagMask,   // DWORD
        int Flags   // DWORD
    );
}
@[Link("setupapi")]
lib LibSETUPAPI
  fun SetupSetFileQueueFlags = SetupSetFileQueueFlags(
    FileQueue : Void*,   # void*
    FlagMask : UInt32,   # DWORD
    Flags : UInt32   # DWORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SetupSetFileQueueFlagsNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint32);
typedef SetupSetFileQueueFlagsDart = int Function(Pointer<Void>, int, int);
final SetupSetFileQueueFlags = DynamicLibrary.open('SETUPAPI.dll')
    .lookupFunction<SetupSetFileQueueFlagsNative, SetupSetFileQueueFlagsDart>('SetupSetFileQueueFlags');
// FileQueue : void* -> Pointer<Void>
// FlagMask : DWORD -> Uint32
// Flags : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SetupSetFileQueueFlags(
  FileQueue: Pointer;   // void*
  FlagMask: DWORD;   // DWORD
  Flags: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'SETUPAPI.dll' name 'SetupSetFileQueueFlags';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SetupSetFileQueueFlags"
  c_SetupSetFileQueueFlags :: Ptr () -> Word32 -> Word32 -> IO CInt
-- FileQueue : void* -> Ptr ()
-- FlagMask : DWORD -> Word32
-- Flags : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let setupsetfilequeueflags =
  foreign "SetupSetFileQueueFlags"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* FileQueue : void* -> (ptr void) *)
(* FlagMask : DWORD -> uint32_t *)
(* Flags : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library setupapi (t "SETUPAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library setupapi)

(cffi:defcfun ("SetupSetFileQueueFlags" setup-set-file-queue-flags :convention :stdcall) :int32
  (file-queue :pointer)   ; void*
  (flag-mask :uint32)   ; DWORD
  (flags :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SetupSetFileQueueFlags = Win32::API::More->new('SETUPAPI',
    'BOOL SetupSetFileQueueFlags(LPVOID FileQueue, DWORD FlagMask, DWORD Flags)');
# my $ret = $SetupSetFileQueueFlags->Call($FileQueue, $FlagMask, $Flags);
# FileQueue : void* -> LPVOID
# FlagMask : DWORD -> DWORD
# Flags : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。