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GetDisplayAutoRotationPreferences
関数ディスプレイの画面向きの優先設定を取得する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetDisplayAutoRotationPreferences(
ORIENTATION_PREFERENCE* pOrientation
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pOrientation | ORIENTATION_PREFERENCE* | out | 呼び出し元プロセスの現在の向きの設定を受け取る、メモリ上の場所へのポインター。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
現在のプロセスに対する画面の自動回転設定を取得します。
戻り値
メソッドが成功した場合は TRUE、それ以外の場合は FALSE。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetDisplayAutoRotationPreferences(
ORIENTATION_PREFERENCE* pOrientation
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool GetDisplayAutoRotationPreferences(
out int pOrientation // ORIENTATION_PREFERENCE* out
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetDisplayAutoRotationPreferences(
<Out> ByRef pOrientation As Integer ' ORIENTATION_PREFERENCE* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' pOrientation : ORIENTATION_PREFERENCE* out
Declare PtrSafe Function GetDisplayAutoRotationPreferences Lib "user32" ( _
ByRef pOrientation As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetDisplayAutoRotationPreferences = ctypes.windll.user32.GetDisplayAutoRotationPreferences
GetDisplayAutoRotationPreferences.restype = wintypes.BOOL
GetDisplayAutoRotationPreferences.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pOrientation : ORIENTATION_PREFERENCE* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetDisplayAutoRotationPreferences = Fiddle::Function.new(
lib['GetDisplayAutoRotationPreferences'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pOrientation : ORIENTATION_PREFERENCE* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn GetDisplayAutoRotationPreferences(
pOrientation: *mut i32 // ORIENTATION_PREFERENCE* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool GetDisplayAutoRotationPreferences(out int pOrientation);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetDisplayAutoRotationPreferences' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetDisplayAutoRotationPreferences(pOrientation)#uselib "USER32.dll"
#func global GetDisplayAutoRotationPreferences "GetDisplayAutoRotationPreferences" sptr
; GetDisplayAutoRotationPreferences varptr(pOrientation) ; 戻り値は stat
; pOrientation : ORIENTATION_PREFERENCE* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global GetDisplayAutoRotationPreferences "GetDisplayAutoRotationPreferences" var ; res = GetDisplayAutoRotationPreferences(pOrientation) ; pOrientation : ORIENTATION_PREFERENCE* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global GetDisplayAutoRotationPreferences "GetDisplayAutoRotationPreferences" sptr ; res = GetDisplayAutoRotationPreferences(varptr(pOrientation)) ; pOrientation : ORIENTATION_PREFERENCE* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL GetDisplayAutoRotationPreferences(ORIENTATION_PREFERENCE* pOrientation) #uselib "USER32.dll" #cfunc global GetDisplayAutoRotationPreferences "GetDisplayAutoRotationPreferences" var ; res = GetDisplayAutoRotationPreferences(pOrientation) ; pOrientation : ORIENTATION_PREFERENCE* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL GetDisplayAutoRotationPreferences(ORIENTATION_PREFERENCE* pOrientation) #uselib "USER32.dll" #cfunc global GetDisplayAutoRotationPreferences "GetDisplayAutoRotationPreferences" intptr ; res = GetDisplayAutoRotationPreferences(varptr(pOrientation)) ; pOrientation : ORIENTATION_PREFERENCE* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procGetDisplayAutoRotationPreferences = user32.NewProc("GetDisplayAutoRotationPreferences")
)
// pOrientation (ORIENTATION_PREFERENCE* out)
r1, _, err := procGetDisplayAutoRotationPreferences.Call(
uintptr(pOrientation),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction GetDisplayAutoRotationPreferences(
pOrientation: Pointer // ORIENTATION_PREFERENCE* out
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetDisplayAutoRotationPreferences';result := DllCall("USER32\GetDisplayAutoRotationPreferences"
, "Ptr", pOrientation ; ORIENTATION_PREFERENCE* out
, "Int") ; return: BOOL●GetDisplayAutoRotationPreferences(pOrientation) = DLL("USER32.dll", "bool GetDisplayAutoRotationPreferences(void*)")
# 呼び出し: GetDisplayAutoRotationPreferences(pOrientation)
# pOrientation : ORIENTATION_PREFERENCE* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn GetDisplayAutoRotationPreferences(
pOrientation: [*c]i32 // ORIENTATION_PREFERENCE* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc GetDisplayAutoRotationPreferences(
pOrientation: ptr int32 # ORIENTATION_PREFERENCE* out
): int32 {.importc: "GetDisplayAutoRotationPreferences", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int GetDisplayAutoRotationPreferences(
int* pOrientation // ORIENTATION_PREFERENCE* out
);ccall((:GetDisplayAutoRotationPreferences, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Int32},),
pOrientation)
# pOrientation : ORIENTATION_PREFERENCE* out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetDisplayAutoRotationPreferences(
int32_t* pOrientation);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetDisplayAutoRotationPreferences(pOrientation)
-- pOrientation : ORIENTATION_PREFERENCE* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetDisplayAutoRotationPreferences = lib.func('__stdcall', 'GetDisplayAutoRotationPreferences', 'int32_t', ['int32_t *']);
// GetDisplayAutoRotationPreferences(pOrientation)
// pOrientation : ORIENTATION_PREFERENCE* out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
GetDisplayAutoRotationPreferences: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetDisplayAutoRotationPreferences(pOrientation)
// pOrientation : ORIENTATION_PREFERENCE* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetDisplayAutoRotationPreferences(
int32_t* pOrientation);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetDisplayAutoRotationPreferences(pOrientation);
// pOrientation : ORIENTATION_PREFERENCE* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean GetDisplayAutoRotationPreferences(
IntByReference pOrientation // ORIENTATION_PREFERENCE* out
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun GetDisplayAutoRotationPreferences = GetDisplayAutoRotationPreferences(
pOrientation : Int32* # ORIENTATION_PREFERENCE* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetDisplayAutoRotationPreferencesNative = Int32 Function(Pointer<Int32>);
typedef GetDisplayAutoRotationPreferencesDart = int Function(Pointer<Int32>);
final GetDisplayAutoRotationPreferences = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<GetDisplayAutoRotationPreferencesNative, GetDisplayAutoRotationPreferencesDart>('GetDisplayAutoRotationPreferences');
// pOrientation : ORIENTATION_PREFERENCE* out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetDisplayAutoRotationPreferences(
pOrientation: Pointer // ORIENTATION_PREFERENCE* out
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetDisplayAutoRotationPreferences';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetDisplayAutoRotationPreferences"
c_GetDisplayAutoRotationPreferences :: Ptr Int32 -> IO CInt
-- pOrientation : ORIENTATION_PREFERENCE* out -> Ptr Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getdisplayautorotationpreferences =
foreign "GetDisplayAutoRotationPreferences"
((ptr int32_t) @-> returning int32_t)
(* pOrientation : ORIENTATION_PREFERENCE* out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("GetDisplayAutoRotationPreferences" get-display-auto-rotation-preferences :convention :stdcall) :int32
(p-orientation :pointer)) ; ORIENTATION_PREFERENCE* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetDisplayAutoRotationPreferences = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL GetDisplayAutoRotationPreferences(LPVOID pOrientation)');
# my $ret = $GetDisplayAutoRotationPreferences->Call($pOrientation);
# pOrientation : ORIENTATION_PREFERENCE* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。