XLATEOBJ_cGetPalette
関数シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
DWORD XLATEOBJ_cGetPalette(
XLATEOBJ* pxlo,
DWORD iPal,
DWORD cPal,
DWORD* pPal
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| pxlo | XLATEOBJ* | inout | GDI が要求された情報を取得する元となる XLATEOBJ 構造体へのポインターです。 | ||||||||||
| iPal | DWORD | in | 書き込むパレット情報を指定します。このパラメーターには次のいずれかの値を指定できます。
| ||||||||||
| cPal | DWORD | in | pPal が指す先のバッファー内のエントリ数を指定します。これはパレット全体のサイズより小さくてもかまいません。 | ||||||||||
| pPal | DWORD* | inout | GDI が要求されたパレット情報を書き込むバッファーへのポインターです。iPal が XO_SRCPALETTE または XO_DESTPALETTE であり、対応するパレットの種類が PAL_INDEXED の場合、各エントリは 24 ビットの RGB 値になります。 iPal が XO_SRCBITFIELDS または XO_DESTBITFIELDS であり、対応するパレットの種類が PAL_BITFIELDS、PAL_RGB、または PAL_BGR の場合、pPal は赤、緑、青の各カラーマスクを表す 3 つの ULONG マスクを指します。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
XLATEOBJ_cGetPalette 関数は、指定したパレットから RGB カラーまたはビットフィールド形式を取得します。
戻り値
XLATEOBJ_cGetPalette は、pPal が null でない場合、書き込まれたエントリ数を返します。XLATEOBJ が null であるか、そのパレットが無効である場合は 0 が返されます。また、pxlo が指すデータが iPal の値と一致しない場合も、XLATEOBJ_cGetPalette は 0 を返します。たとえば、指す先のデータがビットフィールドであるにもかかわらず、iPal が XO_SRCPALETTE または XO_DESTPALETTE に設定されている場合、XLATEOBJ_cGetPalette は 0 を返します。同様に、pxlo が指すデータがパレットであるにもかかわらず、iPal が XO_SRCBITFIELDS または XO_DESTBITFIELDS に設定されている場合も、XLATEOBJ_cGetPalette は 0 を返します。
解説(Remarks)
ドライバーは、一部の色のブレンド手法を実行するために、パレットに関する情報を持っている必要があります。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
DWORD XLATEOBJ_cGetPalette(
XLATEOBJ* pxlo,
DWORD iPal,
DWORD cPal,
DWORD* pPal
);[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint XLATEOBJ_cGetPalette(
IntPtr pxlo, // XLATEOBJ* in/out
uint iPal, // DWORD
uint cPal, // DWORD
ref uint pPal // DWORD* in/out
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function XLATEOBJ_cGetPalette(
pxlo As IntPtr, ' XLATEOBJ* in/out
iPal As UInteger, ' DWORD
cPal As UInteger, ' DWORD
ByRef pPal As UInteger ' DWORD* in/out
) As UInteger
End Function' pxlo : XLATEOBJ* in/out
' iPal : DWORD
' cPal : DWORD
' pPal : DWORD* in/out
Declare PtrSafe Function XLATEOBJ_cGetPalette Lib "gdi32" ( _
ByVal pxlo As LongPtr, _
ByVal iPal As Long, _
ByVal cPal As Long, _
ByRef pPal As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
XLATEOBJ_cGetPalette = ctypes.windll.gdi32.XLATEOBJ_cGetPalette
XLATEOBJ_cGetPalette.restype = wintypes.DWORD
XLATEOBJ_cGetPalette.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pxlo : XLATEOBJ* in/out
wintypes.DWORD, # iPal : DWORD
wintypes.DWORD, # cPal : DWORD
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # pPal : DWORD* in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
XLATEOBJ_cGetPalette = Fiddle::Function.new(
lib['XLATEOBJ_cGetPalette'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pxlo : XLATEOBJ* in/out
-Fiddle::TYPE_INT, # iPal : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # cPal : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pPal : DWORD* in/out
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn XLATEOBJ_cGetPalette(
pxlo: *mut XLATEOBJ, // XLATEOBJ* in/out
iPal: u32, // DWORD
cPal: u32, // DWORD
pPal: *mut u32 // DWORD* in/out
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern uint XLATEOBJ_cGetPalette(IntPtr pxlo, uint iPal, uint cPal, ref uint pPal);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_XLATEOBJ_cGetPalette' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::XLATEOBJ_cGetPalette(pxlo, iPal, cPal, pPal)#uselib "GDI32.dll"
#func global XLATEOBJ_cGetPalette "XLATEOBJ_cGetPalette" sptr, sptr, sptr, sptr
; XLATEOBJ_cGetPalette varptr(pxlo), iPal, cPal, varptr(pPal) ; 戻り値は stat
; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "sptr"
; iPal : DWORD -> "sptr"
; cPal : DWORD -> "sptr"
; pPal : DWORD* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "GDI32.dll" #cfunc global XLATEOBJ_cGetPalette "XLATEOBJ_cGetPalette" var, int, int, var ; res = XLATEOBJ_cGetPalette(pxlo, iPal, cPal, pPal) ; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "var" ; iPal : DWORD -> "int" ; cPal : DWORD -> "int" ; pPal : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "GDI32.dll" #cfunc global XLATEOBJ_cGetPalette "XLATEOBJ_cGetPalette" sptr, int, int, sptr ; res = XLATEOBJ_cGetPalette(varptr(pxlo), iPal, cPal, varptr(pPal)) ; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "sptr" ; iPal : DWORD -> "int" ; cPal : DWORD -> "int" ; pPal : DWORD* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; DWORD XLATEOBJ_cGetPalette(XLATEOBJ* pxlo, DWORD iPal, DWORD cPal, DWORD* pPal) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global XLATEOBJ_cGetPalette "XLATEOBJ_cGetPalette" var, int, int, var ; res = XLATEOBJ_cGetPalette(pxlo, iPal, cPal, pPal) ; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "var" ; iPal : DWORD -> "int" ; cPal : DWORD -> "int" ; pPal : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD XLATEOBJ_cGetPalette(XLATEOBJ* pxlo, DWORD iPal, DWORD cPal, DWORD* pPal) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global XLATEOBJ_cGetPalette "XLATEOBJ_cGetPalette" intptr, int, int, intptr ; res = XLATEOBJ_cGetPalette(varptr(pxlo), iPal, cPal, varptr(pPal)) ; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "intptr" ; iPal : DWORD -> "int" ; cPal : DWORD -> "int" ; pPal : DWORD* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procXLATEOBJ_cGetPalette = gdi32.NewProc("XLATEOBJ_cGetPalette")
)
// pxlo (XLATEOBJ* in/out), iPal (DWORD), cPal (DWORD), pPal (DWORD* in/out)
r1, _, err := procXLATEOBJ_cGetPalette.Call(
uintptr(pxlo),
uintptr(iPal),
uintptr(cPal),
uintptr(pPal),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction XLATEOBJ_cGetPalette(
pxlo: Pointer; // XLATEOBJ* in/out
iPal: DWORD; // DWORD
cPal: DWORD; // DWORD
pPal: Pointer // DWORD* in/out
): DWORD; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'XLATEOBJ_cGetPalette';result := DllCall("GDI32\XLATEOBJ_cGetPalette"
, "Ptr", pxlo ; XLATEOBJ* in/out
, "UInt", iPal ; DWORD
, "UInt", cPal ; DWORD
, "Ptr", pPal ; DWORD* in/out
, "UInt") ; return: DWORD●XLATEOBJ_cGetPalette(pxlo, iPal, cPal, pPal) = DLL("GDI32.dll", "dword XLATEOBJ_cGetPalette(void*, dword, dword, void*)")
# 呼び出し: XLATEOBJ_cGetPalette(pxlo, iPal, cPal, pPal)
# pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "void*"
# iPal : DWORD -> "dword"
# cPal : DWORD -> "dword"
# pPal : DWORD* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn XLATEOBJ_cGetPalette(
pxlo: [*c]XLATEOBJ, // XLATEOBJ* in/out
iPal: u32, // DWORD
cPal: u32, // DWORD
pPal: [*c]u32 // DWORD* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc XLATEOBJ_cGetPalette(
pxlo: ptr XLATEOBJ, # XLATEOBJ* in/out
iPal: uint32, # DWORD
cPal: uint32, # DWORD
pPal: ptr uint32 # DWORD* in/out
): uint32 {.importc: "XLATEOBJ_cGetPalette", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
uint XLATEOBJ_cGetPalette(
XLATEOBJ* pxlo, // XLATEOBJ* in/out
uint iPal, // DWORD
uint cPal, // DWORD
uint* pPal // DWORD* in/out
);ccall((:XLATEOBJ_cGetPalette, "GDI32.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{XLATEOBJ}, UInt32, UInt32, Ptr{UInt32}),
pxlo, iPal, cPal, pPal)
# pxlo : XLATEOBJ* in/out -> Ptr{XLATEOBJ}
# iPal : DWORD -> UInt32
# cPal : DWORD -> UInt32
# pPal : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t XLATEOBJ_cGetPalette(
void* pxlo,
uint32_t iPal,
uint32_t cPal,
uint32_t* pPal);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.XLATEOBJ_cGetPalette(pxlo, iPal, cPal, pPal)
-- pxlo : XLATEOBJ* in/out
-- iPal : DWORD
-- cPal : DWORD
-- pPal : DWORD* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const XLATEOBJ_cGetPalette = lib.func('__stdcall', 'XLATEOBJ_cGetPalette', 'uint32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t *']);
// XLATEOBJ_cGetPalette(pxlo, iPal, cPal, pPal)
// pxlo : XLATEOBJ* in/out -> 'void *'
// iPal : DWORD -> 'uint32_t'
// cPal : DWORD -> 'uint32_t'
// pPal : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
XLATEOBJ_cGetPalette: { parameters: ["pointer", "u32", "u32", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.XLATEOBJ_cGetPalette(pxlo, iPal, cPal, pPal)
// pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "pointer"
// iPal : DWORD -> "u32"
// cPal : DWORD -> "u32"
// pPal : DWORD* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t XLATEOBJ_cGetPalette(
void* pxlo,
uint32_t iPal,
uint32_t cPal,
uint32_t* pPal);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->XLATEOBJ_cGetPalette(pxlo, iPal, cPal, pPal);
// pxlo : XLATEOBJ* in/out
// iPal : DWORD
// cPal : DWORD
// pPal : DWORD* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
int XLATEOBJ_cGetPalette(
Pointer pxlo, // XLATEOBJ* in/out
int iPal, // DWORD
int cPal, // DWORD
IntByReference pPal // DWORD* in/out
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun XLATEOBJ_cGetPalette = XLATEOBJ_cGetPalette(
pxlo : XLATEOBJ*, # XLATEOBJ* in/out
iPal : UInt32, # DWORD
cPal : UInt32, # DWORD
pPal : UInt32* # DWORD* in/out
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef XLATEOBJ_cGetPaletteNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Pointer<Uint32>);
typedef XLATEOBJ_cGetPaletteDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, Pointer<Uint32>);
final XLATEOBJ_cGetPalette = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<XLATEOBJ_cGetPaletteNative, XLATEOBJ_cGetPaletteDart>('XLATEOBJ_cGetPalette');
// pxlo : XLATEOBJ* in/out -> Pointer<Void>
// iPal : DWORD -> Uint32
// cPal : DWORD -> Uint32
// pPal : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function XLATEOBJ_cGetPalette(
pxlo: Pointer; // XLATEOBJ* in/out
iPal: DWORD; // DWORD
cPal: DWORD; // DWORD
pPal: Pointer // DWORD* in/out
): DWORD; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'XLATEOBJ_cGetPalette';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "XLATEOBJ_cGetPalette"
c_XLATEOBJ_cGetPalette :: Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Ptr Word32 -> IO Word32
-- pxlo : XLATEOBJ* in/out -> Ptr ()
-- iPal : DWORD -> Word32
-- cPal : DWORD -> Word32
-- pPal : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let xlateobj_cgetpalette =
foreign "XLATEOBJ_cGetPalette"
((ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr uint32_t) @-> returning uint32_t)
(* pxlo : XLATEOBJ* in/out -> (ptr void) *)
(* iPal : DWORD -> uint32_t *)
(* cPal : DWORD -> uint32_t *)
(* pPal : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("XLATEOBJ_cGetPalette" xlateobj-c-get-palette :convention :stdcall) :uint32
(pxlo :pointer) ; XLATEOBJ* in/out
(i-pal :uint32) ; DWORD
(c-pal :uint32) ; DWORD
(p-pal :pointer)) ; DWORD* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $XLATEOBJ_cGetPalette = Win32::API::More->new('GDI32',
'DWORD XLATEOBJ_cGetPalette(LPVOID pxlo, DWORD iPal, DWORD cPal, LPVOID pPal)');
# my $ret = $XLATEOBJ_cGetPalette->Call($pxlo, $iPal, $cPal, $pPal);
# pxlo : XLATEOBJ* in/out -> LPVOID
# iPal : DWORD -> DWORD
# cPal : DWORD -> DWORD
# pPal : DWORD* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。