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XLATEOBJ_cGetPalette

関数
色変換オブジェクトからパレット情報を取得する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

DWORD XLATEOBJ_cGetPalette(
    XLATEOBJ* pxlo,
    DWORD iPal,
    DWORD cPal,
    DWORD* pPal
);

パラメーター

名前方向説明
pxloXLATEOBJ*inoutGDI が要求された情報を取得する元となる XLATEOBJ 構造体へのポインターです。
iPalDWORDin

書き込むパレット情報を指定します。このパラメーターには次のいずれかの値を指定できます。

意味
XO_DESTBITFIELDS GDI は、宛先パレットのビットフィールド形式を取得します。
XO_DESTPALETTE GDI は、宛先パレットから RGB カラーを取得します。
XO_SRCBITFIELDS GDI は、ソースパレットのビットフィールド形式を取得します。
XO_SRCPALETTE GDI は、ソースパレットから RGB カラーを取得します。
cPalDWORDinpPal が指す先のバッファー内のエントリ数を指定します。これはパレット全体のサイズより小さくてもかまいません。
pPalDWORD*inout

GDI が要求されたパレット情報を書き込むバッファーへのポインターです。iPalXO_SRCPALETTE または XO_DESTPALETTE であり、対応するパレットの種類が PAL_INDEXED の場合、各エントリは 24 ビットの RGB 値になります。

iPalXO_SRCBITFIELDS または XO_DESTBITFIELDS であり、対応するパレットの種類が PAL_BITFIELDSPAL_RGB、または PAL_BGR の場合、pPal は赤、緑、青の各カラーマスクを表す 3 つの ULONG マスクを指します。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

XLATEOBJ_cGetPalette 関数は、指定したパレットから RGB カラーまたはビットフィールド形式を取得します。

戻り値

XLATEOBJ_cGetPalette は、pPal が null でない場合、書き込まれたエントリ数を返します。XLATEOBJ が null であるか、そのパレットが無効である場合は 0 が返されます。また、pxlo が指すデータが iPal の値と一致しない場合も、XLATEOBJ_cGetPalette は 0 を返します。たとえば、指す先のデータがビットフィールドであるにもかかわらず、iPalXO_SRCPALETTE または XO_DESTPALETTE に設定されている場合、XLATEOBJ_cGetPalette は 0 を返します。同様に、pxlo が指すデータがパレットであるにもかかわらず、iPalXO_SRCBITFIELDS または XO_DESTBITFIELDS に設定されている場合も、XLATEOBJ_cGetPalette は 0 を返します。

解説(Remarks)

ドライバーは、一部の色のブレンド手法を実行するために、パレットに関する情報を持っている必要があります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

DWORD XLATEOBJ_cGetPalette(
    XLATEOBJ* pxlo,
    DWORD iPal,
    DWORD cPal,
    DWORD* pPal
);
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint XLATEOBJ_cGetPalette(
    IntPtr pxlo,   // XLATEOBJ* in/out
    uint iPal,   // DWORD
    uint cPal,   // DWORD
    ref uint pPal   // DWORD* in/out
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function XLATEOBJ_cGetPalette(
    pxlo As IntPtr,   ' XLATEOBJ* in/out
    iPal As UInteger,   ' DWORD
    cPal As UInteger,   ' DWORD
    ByRef pPal As UInteger   ' DWORD* in/out
) As UInteger
End Function
' pxlo : XLATEOBJ* in/out
' iPal : DWORD
' cPal : DWORD
' pPal : DWORD* in/out
Declare PtrSafe Function XLATEOBJ_cGetPalette Lib "gdi32" ( _
    ByVal pxlo As LongPtr, _
    ByVal iPal As Long, _
    ByVal cPal As Long, _
    ByRef pPal As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

XLATEOBJ_cGetPalette = ctypes.windll.gdi32.XLATEOBJ_cGetPalette
XLATEOBJ_cGetPalette.restype = wintypes.DWORD
XLATEOBJ_cGetPalette.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pxlo : XLATEOBJ* in/out
    wintypes.DWORD,  # iPal : DWORD
    wintypes.DWORD,  # cPal : DWORD
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # pPal : DWORD* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
XLATEOBJ_cGetPalette = Fiddle::Function.new(
  lib['XLATEOBJ_cGetPalette'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pxlo : XLATEOBJ* in/out
    -Fiddle::TYPE_INT,  # iPal : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # cPal : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pPal : DWORD* in/out
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn XLATEOBJ_cGetPalette(
        pxlo: *mut XLATEOBJ,  // XLATEOBJ* in/out
        iPal: u32,  // DWORD
        cPal: u32,  // DWORD
        pPal: *mut u32  // DWORD* in/out
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern uint XLATEOBJ_cGetPalette(IntPtr pxlo, uint iPal, uint cPal, ref uint pPal);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_XLATEOBJ_cGetPalette' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::XLATEOBJ_cGetPalette(pxlo, iPal, cPal, pPal)
#uselib "GDI32.dll"
#func global XLATEOBJ_cGetPalette "XLATEOBJ_cGetPalette" sptr, sptr, sptr, sptr
; XLATEOBJ_cGetPalette varptr(pxlo), iPal, cPal, varptr(pPal)   ; 戻り値は stat
; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "sptr"
; iPal : DWORD -> "sptr"
; cPal : DWORD -> "sptr"
; pPal : DWORD* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global XLATEOBJ_cGetPalette "XLATEOBJ_cGetPalette" var, int, int, var
; res = XLATEOBJ_cGetPalette(pxlo, iPal, cPal, pPal)
; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "var"
; iPal : DWORD -> "int"
; cPal : DWORD -> "int"
; pPal : DWORD* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; DWORD XLATEOBJ_cGetPalette(XLATEOBJ* pxlo, DWORD iPal, DWORD cPal, DWORD* pPal)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global XLATEOBJ_cGetPalette "XLATEOBJ_cGetPalette" var, int, int, var
; res = XLATEOBJ_cGetPalette(pxlo, iPal, cPal, pPal)
; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "var"
; iPal : DWORD -> "int"
; cPal : DWORD -> "int"
; pPal : DWORD* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procXLATEOBJ_cGetPalette = gdi32.NewProc("XLATEOBJ_cGetPalette")
)

// pxlo (XLATEOBJ* in/out), iPal (DWORD), cPal (DWORD), pPal (DWORD* in/out)
r1, _, err := procXLATEOBJ_cGetPalette.Call(
	uintptr(pxlo),
	uintptr(iPal),
	uintptr(cPal),
	uintptr(pPal),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function XLATEOBJ_cGetPalette(
  pxlo: Pointer;   // XLATEOBJ* in/out
  iPal: DWORD;   // DWORD
  cPal: DWORD;   // DWORD
  pPal: Pointer   // DWORD* in/out
): DWORD; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'XLATEOBJ_cGetPalette';
result := DllCall("GDI32\XLATEOBJ_cGetPalette"
    , "Ptr", pxlo   ; XLATEOBJ* in/out
    , "UInt", iPal   ; DWORD
    , "UInt", cPal   ; DWORD
    , "Ptr", pPal   ; DWORD* in/out
    , "UInt")   ; return: DWORD
●XLATEOBJ_cGetPalette(pxlo, iPal, cPal, pPal) = DLL("GDI32.dll", "dword XLATEOBJ_cGetPalette(void*, dword, dword, void*)")
# 呼び出し: XLATEOBJ_cGetPalette(pxlo, iPal, cPal, pPal)
# pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "void*"
# iPal : DWORD -> "dword"
# cPal : DWORD -> "dword"
# pPal : DWORD* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn XLATEOBJ_cGetPalette(
    pxlo: [*c]XLATEOBJ, // XLATEOBJ* in/out
    iPal: u32, // DWORD
    cPal: u32, // DWORD
    pPal: [*c]u32 // DWORD* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc XLATEOBJ_cGetPalette(
    pxlo: ptr XLATEOBJ,  # XLATEOBJ* in/out
    iPal: uint32,  # DWORD
    cPal: uint32,  # DWORD
    pPal: ptr uint32  # DWORD* in/out
): uint32 {.importc: "XLATEOBJ_cGetPalette", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
uint XLATEOBJ_cGetPalette(
    XLATEOBJ* pxlo,   // XLATEOBJ* in/out
    uint iPal,   // DWORD
    uint cPal,   // DWORD
    uint* pPal   // DWORD* in/out
);
ccall((:XLATEOBJ_cGetPalette, "GDI32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{XLATEOBJ}, UInt32, UInt32, Ptr{UInt32}),
      pxlo, iPal, cPal, pPal)
# pxlo : XLATEOBJ* in/out -> Ptr{XLATEOBJ}
# iPal : DWORD -> UInt32
# cPal : DWORD -> UInt32
# pPal : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t XLATEOBJ_cGetPalette(
    void* pxlo,
    uint32_t iPal,
    uint32_t cPal,
    uint32_t* pPal);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.XLATEOBJ_cGetPalette(pxlo, iPal, cPal, pPal)
-- pxlo : XLATEOBJ* in/out
-- iPal : DWORD
-- cPal : DWORD
-- pPal : DWORD* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const XLATEOBJ_cGetPalette = lib.func('__stdcall', 'XLATEOBJ_cGetPalette', 'uint32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t *']);
// XLATEOBJ_cGetPalette(pxlo, iPal, cPal, pPal)
// pxlo : XLATEOBJ* in/out -> 'void *'
// iPal : DWORD -> 'uint32_t'
// cPal : DWORD -> 'uint32_t'
// pPal : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  XLATEOBJ_cGetPalette: { parameters: ["pointer", "u32", "u32", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.XLATEOBJ_cGetPalette(pxlo, iPal, cPal, pPal)
// pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "pointer"
// iPal : DWORD -> "u32"
// cPal : DWORD -> "u32"
// pPal : DWORD* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t XLATEOBJ_cGetPalette(
    void* pxlo,
    uint32_t iPal,
    uint32_t cPal,
    uint32_t* pPal);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->XLATEOBJ_cGetPalette(pxlo, iPal, cPal, pPal);
// pxlo : XLATEOBJ* in/out
// iPal : DWORD
// cPal : DWORD
// pPal : DWORD* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
    int XLATEOBJ_cGetPalette(
        Pointer pxlo,   // XLATEOBJ* in/out
        int iPal,   // DWORD
        int cPal,   // DWORD
        IntByReference pPal   // DWORD* in/out
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun XLATEOBJ_cGetPalette = XLATEOBJ_cGetPalette(
    pxlo : XLATEOBJ*,   # XLATEOBJ* in/out
    iPal : UInt32,   # DWORD
    cPal : UInt32,   # DWORD
    pPal : UInt32*   # DWORD* in/out
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef XLATEOBJ_cGetPaletteNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Pointer<Uint32>);
typedef XLATEOBJ_cGetPaletteDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, Pointer<Uint32>);
final XLATEOBJ_cGetPalette = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<XLATEOBJ_cGetPaletteNative, XLATEOBJ_cGetPaletteDart>('XLATEOBJ_cGetPalette');
// pxlo : XLATEOBJ* in/out -> Pointer<Void>
// iPal : DWORD -> Uint32
// cPal : DWORD -> Uint32
// pPal : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function XLATEOBJ_cGetPalette(
  pxlo: Pointer;   // XLATEOBJ* in/out
  iPal: DWORD;   // DWORD
  cPal: DWORD;   // DWORD
  pPal: Pointer   // DWORD* in/out
): DWORD; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'XLATEOBJ_cGetPalette';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "XLATEOBJ_cGetPalette"
  c_XLATEOBJ_cGetPalette :: Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Ptr Word32 -> IO Word32
-- pxlo : XLATEOBJ* in/out -> Ptr ()
-- iPal : DWORD -> Word32
-- cPal : DWORD -> Word32
-- pPal : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let xlateobj_cgetpalette =
  foreign "XLATEOBJ_cGetPalette"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr uint32_t) @-> returning uint32_t)
(* pxlo : XLATEOBJ* in/out -> (ptr void) *)
(* iPal : DWORD -> uint32_t *)
(* cPal : DWORD -> uint32_t *)
(* pPal : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("XLATEOBJ_cGetPalette" xlateobj-c-get-palette :convention :stdcall) :uint32
  (pxlo :pointer)   ; XLATEOBJ* in/out
  (i-pal :uint32)   ; DWORD
  (c-pal :uint32)   ; DWORD
  (p-pal :pointer))   ; DWORD* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $XLATEOBJ_cGetPalette = Win32::API::More->new('GDI32',
    'DWORD XLATEOBJ_cGetPalette(LPVOID pxlo, DWORD iPal, DWORD cPal, LPVOID pPal)');
# my $ret = $XLATEOBJ_cGetPalette->Call($pxlo, $iPal, $cPal, $pPal);
# pxlo : XLATEOBJ* in/out -> LPVOID
# iPal : DWORD -> DWORD
# cPal : DWORD -> DWORD
# pPal : DWORD* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型