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XLATEOBJ_iXlate
関数色変換オブジェクトで色値を変換する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
DWORD XLATEOBJ_iXlate(
XLATEOBJ* pxlo,
DWORD iColor
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| pxlo | XLATEOBJ* | inout |
| iColor | DWORD | in |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
DWORD XLATEOBJ_iXlate(
XLATEOBJ* pxlo,
DWORD iColor
);[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint XLATEOBJ_iXlate(
IntPtr pxlo, // XLATEOBJ* in/out
uint iColor // DWORD
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function XLATEOBJ_iXlate(
pxlo As IntPtr, ' XLATEOBJ* in/out
iColor As UInteger ' DWORD
) As UInteger
End Function' pxlo : XLATEOBJ* in/out
' iColor : DWORD
Declare PtrSafe Function XLATEOBJ_iXlate Lib "gdi32" ( _
ByVal pxlo As LongPtr, _
ByVal iColor As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
XLATEOBJ_iXlate = ctypes.windll.gdi32.XLATEOBJ_iXlate
XLATEOBJ_iXlate.restype = wintypes.DWORD
XLATEOBJ_iXlate.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pxlo : XLATEOBJ* in/out
wintypes.DWORD, # iColor : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
XLATEOBJ_iXlate = Fiddle::Function.new(
lib['XLATEOBJ_iXlate'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pxlo : XLATEOBJ* in/out
-Fiddle::TYPE_INT, # iColor : DWORD
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn XLATEOBJ_iXlate(
pxlo: *mut XLATEOBJ, // XLATEOBJ* in/out
iColor: u32 // DWORD
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern uint XLATEOBJ_iXlate(IntPtr pxlo, uint iColor);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_XLATEOBJ_iXlate' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::XLATEOBJ_iXlate(pxlo, iColor)#uselib "GDI32.dll"
#func global XLATEOBJ_iXlate "XLATEOBJ_iXlate" sptr, sptr
; XLATEOBJ_iXlate varptr(pxlo), iColor ; 戻り値は stat
; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "sptr"
; iColor : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "GDI32.dll" #cfunc global XLATEOBJ_iXlate "XLATEOBJ_iXlate" var, int ; res = XLATEOBJ_iXlate(pxlo, iColor) ; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "var" ; iColor : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "GDI32.dll" #cfunc global XLATEOBJ_iXlate "XLATEOBJ_iXlate" sptr, int ; res = XLATEOBJ_iXlate(varptr(pxlo), iColor) ; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "sptr" ; iColor : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD XLATEOBJ_iXlate(XLATEOBJ* pxlo, DWORD iColor) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global XLATEOBJ_iXlate "XLATEOBJ_iXlate" var, int ; res = XLATEOBJ_iXlate(pxlo, iColor) ; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "var" ; iColor : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD XLATEOBJ_iXlate(XLATEOBJ* pxlo, DWORD iColor) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global XLATEOBJ_iXlate "XLATEOBJ_iXlate" intptr, int ; res = XLATEOBJ_iXlate(varptr(pxlo), iColor) ; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "intptr" ; iColor : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procXLATEOBJ_iXlate = gdi32.NewProc("XLATEOBJ_iXlate")
)
// pxlo (XLATEOBJ* in/out), iColor (DWORD)
r1, _, err := procXLATEOBJ_iXlate.Call(
uintptr(pxlo),
uintptr(iColor),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction XLATEOBJ_iXlate(
pxlo: Pointer; // XLATEOBJ* in/out
iColor: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'XLATEOBJ_iXlate';result := DllCall("GDI32\XLATEOBJ_iXlate"
, "Ptr", pxlo ; XLATEOBJ* in/out
, "UInt", iColor ; DWORD
, "UInt") ; return: DWORD●XLATEOBJ_iXlate(pxlo, iColor) = DLL("GDI32.dll", "dword XLATEOBJ_iXlate(void*, dword)")
# 呼び出し: XLATEOBJ_iXlate(pxlo, iColor)
# pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "void*"
# iColor : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。