ホーム › Devices.Display › XLATEOBJ_iXlate
XLATEOBJ_iXlate
関数色変換オブジェクトで色値を変換する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
DWORD XLATEOBJ_iXlate(
XLATEOBJ* pxlo,
DWORD iColor
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pxlo | XLATEOBJ* | inout | ソースパレットを定義する XLATEOBJ 構造体へのポインターです。 |
| iColor | DWORD | in | 変換するカラーインデックスを指定します。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
XLATEOBJ_iXlate 関数は、ソースパレットのカラーインデックスを、宛先パレットで最も近いインデックスに変換します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は宛先パレットへのインデックスです。関数が失敗した場合は、-1 が返されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
DWORD XLATEOBJ_iXlate(
XLATEOBJ* pxlo,
DWORD iColor
);[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint XLATEOBJ_iXlate(
IntPtr pxlo, // XLATEOBJ* in/out
uint iColor // DWORD
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function XLATEOBJ_iXlate(
pxlo As IntPtr, ' XLATEOBJ* in/out
iColor As UInteger ' DWORD
) As UInteger
End Function' pxlo : XLATEOBJ* in/out
' iColor : DWORD
Declare PtrSafe Function XLATEOBJ_iXlate Lib "gdi32" ( _
ByVal pxlo As LongPtr, _
ByVal iColor As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
XLATEOBJ_iXlate = ctypes.windll.gdi32.XLATEOBJ_iXlate
XLATEOBJ_iXlate.restype = wintypes.DWORD
XLATEOBJ_iXlate.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pxlo : XLATEOBJ* in/out
wintypes.DWORD, # iColor : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
XLATEOBJ_iXlate = Fiddle::Function.new(
lib['XLATEOBJ_iXlate'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pxlo : XLATEOBJ* in/out
-Fiddle::TYPE_INT, # iColor : DWORD
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn XLATEOBJ_iXlate(
pxlo: *mut XLATEOBJ, // XLATEOBJ* in/out
iColor: u32 // DWORD
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern uint XLATEOBJ_iXlate(IntPtr pxlo, uint iColor);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_XLATEOBJ_iXlate' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::XLATEOBJ_iXlate(pxlo, iColor)#uselib "GDI32.dll"
#func global XLATEOBJ_iXlate "XLATEOBJ_iXlate" sptr, sptr
; XLATEOBJ_iXlate varptr(pxlo), iColor ; 戻り値は stat
; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "sptr"
; iColor : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "GDI32.dll" #cfunc global XLATEOBJ_iXlate "XLATEOBJ_iXlate" var, int ; res = XLATEOBJ_iXlate(pxlo, iColor) ; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "var" ; iColor : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "GDI32.dll" #cfunc global XLATEOBJ_iXlate "XLATEOBJ_iXlate" sptr, int ; res = XLATEOBJ_iXlate(varptr(pxlo), iColor) ; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "sptr" ; iColor : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD XLATEOBJ_iXlate(XLATEOBJ* pxlo, DWORD iColor) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global XLATEOBJ_iXlate "XLATEOBJ_iXlate" var, int ; res = XLATEOBJ_iXlate(pxlo, iColor) ; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "var" ; iColor : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD XLATEOBJ_iXlate(XLATEOBJ* pxlo, DWORD iColor) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global XLATEOBJ_iXlate "XLATEOBJ_iXlate" intptr, int ; res = XLATEOBJ_iXlate(varptr(pxlo), iColor) ; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "intptr" ; iColor : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procXLATEOBJ_iXlate = gdi32.NewProc("XLATEOBJ_iXlate")
)
// pxlo (XLATEOBJ* in/out), iColor (DWORD)
r1, _, err := procXLATEOBJ_iXlate.Call(
uintptr(pxlo),
uintptr(iColor),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction XLATEOBJ_iXlate(
pxlo: Pointer; // XLATEOBJ* in/out
iColor: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'XLATEOBJ_iXlate';result := DllCall("GDI32\XLATEOBJ_iXlate"
, "Ptr", pxlo ; XLATEOBJ* in/out
, "UInt", iColor ; DWORD
, "UInt") ; return: DWORD●XLATEOBJ_iXlate(pxlo, iColor) = DLL("GDI32.dll", "dword XLATEOBJ_iXlate(void*, dword)")
# 呼び出し: XLATEOBJ_iXlate(pxlo, iColor)
# pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "void*"
# iColor : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn XLATEOBJ_iXlate(
pxlo: [*c]XLATEOBJ, // XLATEOBJ* in/out
iColor: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc XLATEOBJ_iXlate(
pxlo: ptr XLATEOBJ, # XLATEOBJ* in/out
iColor: uint32 # DWORD
): uint32 {.importc: "XLATEOBJ_iXlate", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
uint XLATEOBJ_iXlate(
XLATEOBJ* pxlo, // XLATEOBJ* in/out
uint iColor // DWORD
);ccall((:XLATEOBJ_iXlate, "GDI32.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{XLATEOBJ}, UInt32),
pxlo, iColor)
# pxlo : XLATEOBJ* in/out -> Ptr{XLATEOBJ}
# iColor : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t XLATEOBJ_iXlate(
void* pxlo,
uint32_t iColor);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.XLATEOBJ_iXlate(pxlo, iColor)
-- pxlo : XLATEOBJ* in/out
-- iColor : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const XLATEOBJ_iXlate = lib.func('__stdcall', 'XLATEOBJ_iXlate', 'uint32_t', ['void *', 'uint32_t']);
// XLATEOBJ_iXlate(pxlo, iColor)
// pxlo : XLATEOBJ* in/out -> 'void *'
// iColor : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
XLATEOBJ_iXlate: { parameters: ["pointer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.XLATEOBJ_iXlate(pxlo, iColor)
// pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "pointer"
// iColor : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t XLATEOBJ_iXlate(
void* pxlo,
uint32_t iColor);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->XLATEOBJ_iXlate(pxlo, iColor);
// pxlo : XLATEOBJ* in/out
// iColor : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
int XLATEOBJ_iXlate(
Pointer pxlo, // XLATEOBJ* in/out
int iColor // DWORD
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun XLATEOBJ_iXlate = XLATEOBJ_iXlate(
pxlo : XLATEOBJ*, # XLATEOBJ* in/out
iColor : UInt32 # DWORD
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef XLATEOBJ_iXlateNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Uint32);
typedef XLATEOBJ_iXlateDart = int Function(Pointer<Void>, int);
final XLATEOBJ_iXlate = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<XLATEOBJ_iXlateNative, XLATEOBJ_iXlateDart>('XLATEOBJ_iXlate');
// pxlo : XLATEOBJ* in/out -> Pointer<Void>
// iColor : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function XLATEOBJ_iXlate(
pxlo: Pointer; // XLATEOBJ* in/out
iColor: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'XLATEOBJ_iXlate';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "XLATEOBJ_iXlate"
c_XLATEOBJ_iXlate :: Ptr () -> Word32 -> IO Word32
-- pxlo : XLATEOBJ* in/out -> Ptr ()
-- iColor : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let xlateobj_ixlate =
foreign "XLATEOBJ_iXlate"
((ptr void) @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* pxlo : XLATEOBJ* in/out -> (ptr void) *)
(* iColor : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("XLATEOBJ_iXlate" xlateobj-i-xlate :convention :stdcall) :uint32
(pxlo :pointer) ; XLATEOBJ* in/out
(i-color :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $XLATEOBJ_iXlate = Win32::API::More->new('GDI32',
'DWORD XLATEOBJ_iXlate(LPVOID pxlo, DWORD iColor)');
# my $ret = $XLATEOBJ_iXlate->Call($pxlo, $iColor);
# pxlo : XLATEOBJ* in/out -> LPVOID
# iColor : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型