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XLATEOBJ_piVector

関数
色変換オブジェクトの変換ベクトルを取得する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

DWORD* XLATEOBJ_piVector(
    XLATEOBJ* pxlo
);

パラメーター

名前方向説明
pxloXLATEOBJ*inoutインデックス付きソースオブジェクトを定義する XLATEOBJ 構造体へのポインターです。

戻り値の型: DWORD*

公式ドキュメント

XLATEOBJ_piVector 関数は、ドライバーがソースインデックスをデスティネーションインデックスに変換するために使用できる変換ベクターを取得します。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は変換エントリのベクターへのポインターです。それ以外の場合は null となり、エラーコードがログに記録されます。

解説(Remarks)

この関数は、ソースパレットがインデックス付きパレットである場合にのみ使用できます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

DWORD* XLATEOBJ_piVector(
    XLATEOBJ* pxlo
);
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr XLATEOBJ_piVector(
    IntPtr pxlo   // XLATEOBJ* in/out
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function XLATEOBJ_piVector(
    pxlo As IntPtr   ' XLATEOBJ* in/out
) As IntPtr
End Function
' pxlo : XLATEOBJ* in/out
Declare PtrSafe Function XLATEOBJ_piVector Lib "gdi32" ( _
    ByVal pxlo As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

XLATEOBJ_piVector = ctypes.windll.gdi32.XLATEOBJ_piVector
XLATEOBJ_piVector.restype = ctypes.c_void_p
XLATEOBJ_piVector.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pxlo : XLATEOBJ* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
XLATEOBJ_piVector = Fiddle::Function.new(
  lib['XLATEOBJ_piVector'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pxlo : XLATEOBJ* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn XLATEOBJ_piVector(
        pxlo: *mut XLATEOBJ  // XLATEOBJ* in/out
    ) -> *mut u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern IntPtr XLATEOBJ_piVector(IntPtr pxlo);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_XLATEOBJ_piVector' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::XLATEOBJ_piVector(pxlo)
#uselib "GDI32.dll"
#func global XLATEOBJ_piVector "XLATEOBJ_piVector" sptr
; XLATEOBJ_piVector varptr(pxlo)   ; 戻り値は stat
; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global XLATEOBJ_piVector "XLATEOBJ_piVector" var
; res = XLATEOBJ_piVector(pxlo)
; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; DWORD* XLATEOBJ_piVector(XLATEOBJ* pxlo)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global XLATEOBJ_piVector "XLATEOBJ_piVector" var
; res = XLATEOBJ_piVector(pxlo)
; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procXLATEOBJ_piVector = gdi32.NewProc("XLATEOBJ_piVector")
)

// pxlo (XLATEOBJ* in/out)
r1, _, err := procXLATEOBJ_piVector.Call(
	uintptr(pxlo),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD*
function XLATEOBJ_piVector(
  pxlo: Pointer   // XLATEOBJ* in/out
): Pointer; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'XLATEOBJ_piVector';
result := DllCall("GDI32\XLATEOBJ_piVector"
    , "Ptr", pxlo   ; XLATEOBJ* in/out
    , "Ptr")   ; return: DWORD*
●XLATEOBJ_piVector(pxlo) = DLL("GDI32.dll", "void* XLATEOBJ_piVector(void*)")
# 呼び出し: XLATEOBJ_piVector(pxlo)
# pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn XLATEOBJ_piVector(
    pxlo: [*c]XLATEOBJ // XLATEOBJ* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]u32;
proc XLATEOBJ_piVector(
    pxlo: ptr XLATEOBJ  # XLATEOBJ* in/out
): ptr uint32 {.importc: "XLATEOBJ_piVector", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
uint* XLATEOBJ_piVector(
    XLATEOBJ* pxlo   // XLATEOBJ* in/out
);
ccall((:XLATEOBJ_piVector, "GDI32.dll"), stdcall, Ptr{UInt32},
      (Ptr{XLATEOBJ},),
      pxlo)
# pxlo : XLATEOBJ* in/out -> Ptr{XLATEOBJ}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t* XLATEOBJ_piVector(
    void* pxlo);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.XLATEOBJ_piVector(pxlo)
-- pxlo : XLATEOBJ* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const XLATEOBJ_piVector = lib.func('__stdcall', 'XLATEOBJ_piVector', 'uint32_t *', ['void *']);
// XLATEOBJ_piVector(pxlo)
// pxlo : XLATEOBJ* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  XLATEOBJ_piVector: { parameters: ["pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.XLATEOBJ_piVector(pxlo)
// pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t* XLATEOBJ_piVector(
    void* pxlo);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->XLATEOBJ_piVector(pxlo);
// pxlo : XLATEOBJ* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
    Pointer XLATEOBJ_piVector(
        Pointer pxlo   // XLATEOBJ* in/out
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun XLATEOBJ_piVector = XLATEOBJ_piVector(
    pxlo : XLATEOBJ*   # XLATEOBJ* in/out
  ) : UInt32*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef XLATEOBJ_piVectorNative = Pointer<Uint32> Function(Pointer<Void>);
typedef XLATEOBJ_piVectorDart = Pointer<Uint32> Function(Pointer<Void>);
final XLATEOBJ_piVector = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<XLATEOBJ_piVectorNative, XLATEOBJ_piVectorDart>('XLATEOBJ_piVector');
// pxlo : XLATEOBJ* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function XLATEOBJ_piVector(
  pxlo: Pointer   // XLATEOBJ* in/out
): Pointer; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'XLATEOBJ_piVector';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "XLATEOBJ_piVector"
  c_XLATEOBJ_piVector :: Ptr () -> IO (Ptr Word32)
-- pxlo : XLATEOBJ* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let xlateobj_pivector =
  foreign "XLATEOBJ_piVector"
    ((ptr void) @-> returning (ptr uint32_t))
(* pxlo : XLATEOBJ* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("XLATEOBJ_piVector" xlateobj-pi-vector :convention :stdcall) :pointer
  (pxlo :pointer))   ; XLATEOBJ* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $XLATEOBJ_piVector = Win32::API::More->new('GDI32',
    'LPVOID XLATEOBJ_piVector(LPVOID pxlo)');
# my $ret = $XLATEOBJ_piVector->Call($pxlo);
# pxlo : XLATEOBJ* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型