Win32 API 日本語リファレンス
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WinUsb_Free

関数
WinUSBインターフェースハンドルを解放する。
DLLWINUSB.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// WINUSB.dll
#include <windows.h>

BOOL WinUsb_Free(
    WINUSB_INTERFACE_HANDLE InterfaceHandle
);

パラメーター

名前方向説明
InterfaceHandleWINUSB_INTERFACE_HANDLEin解放する対象のWinUSBインターフェイスハンドル。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// WINUSB.dll
#include <windows.h>

BOOL WinUsb_Free(
    WINUSB_INTERFACE_HANDLE InterfaceHandle
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("WINUSB.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool WinUsb_Free(
    IntPtr InterfaceHandle   // WINUSB_INTERFACE_HANDLE
);
<DllImport("WINUSB.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WinUsb_Free(
    InterfaceHandle As IntPtr   ' WINUSB_INTERFACE_HANDLE
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE
Declare PtrSafe Function WinUsb_Free Lib "winusb" ( _
    ByVal InterfaceHandle As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

WinUsb_Free = ctypes.windll.winusb.WinUsb_Free
WinUsb_Free.restype = wintypes.BOOL
WinUsb_Free.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('WINUSB.dll')
WinUsb_Free = Fiddle::Function.new(
  lib['WinUsb_Free'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "winusb")]
extern "system" {
    fn WinUsb_Free(
        InterfaceHandle: *mut core::ffi::c_void  // WINUSB_INTERFACE_HANDLE
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("WINUSB.dll")]
public static extern bool WinUsb_Free(IntPtr InterfaceHandle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WINUSB_WinUsb_Free' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WinUsb_Free(InterfaceHandle)
#uselib "WINUSB.dll"
#func global WinUsb_Free "WinUsb_Free" sptr
; WinUsb_Free InterfaceHandle   ; 戻り値は stat
; InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "WINUSB.dll"
#cfunc global WinUsb_Free "WinUsb_Free" sptr
; res = WinUsb_Free(InterfaceHandle)
; InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> "sptr"
; BOOL WinUsb_Free(WINUSB_INTERFACE_HANDLE InterfaceHandle)
#uselib "WINUSB.dll"
#cfunc global WinUsb_Free "WinUsb_Free" intptr
; res = WinUsb_Free(InterfaceHandle)
; InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	winusb = windows.NewLazySystemDLL("WINUSB.dll")
	procWinUsb_Free = winusb.NewProc("WinUsb_Free")
)

// InterfaceHandle (WINUSB_INTERFACE_HANDLE)
r1, _, err := procWinUsb_Free.Call(
	uintptr(InterfaceHandle),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function WinUsb_Free(
  InterfaceHandle: THandle   // WINUSB_INTERFACE_HANDLE
): BOOL; stdcall;
  external 'WINUSB.dll' name 'WinUsb_Free';
result := DllCall("WINUSB\WinUsb_Free"
    , "Ptr", InterfaceHandle   ; WINUSB_INTERFACE_HANDLE
    , "Int")   ; return: BOOL
●WinUsb_Free(InterfaceHandle) = DLL("WINUSB.dll", "bool WinUsb_Free(void*)")
# 呼び出し: WinUsb_Free(InterfaceHandle)
# InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "winusb" fn WinUsb_Free(
    InterfaceHandle: ?*anyopaque // WINUSB_INTERFACE_HANDLE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc WinUsb_Free(
    InterfaceHandle: pointer  # WINUSB_INTERFACE_HANDLE
): int32 {.importc: "WinUsb_Free", stdcall, dynlib: "WINUSB.dll".}
pragma(lib, "winusb");
extern(Windows)
int WinUsb_Free(
    void* InterfaceHandle   // WINUSB_INTERFACE_HANDLE
);
ccall((:WinUsb_Free, "WINUSB.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid},),
      InterfaceHandle)
# InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WinUsb_Free(
    void* InterfaceHandle);
]]
local winusb = ffi.load("winusb")
-- winusb.WinUsb_Free(InterfaceHandle)
-- InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WINUSB.dll');
const WinUsb_Free = lib.func('__stdcall', 'WinUsb_Free', 'int32_t', ['void *']);
// WinUsb_Free(InterfaceHandle)
// InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("WINUSB.dll", {
  WinUsb_Free: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WinUsb_Free(InterfaceHandle)
// InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WinUsb_Free(
    void* InterfaceHandle);
C, "WINUSB.dll");
// $ffi->WinUsb_Free(InterfaceHandle);
// InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Winusb extends StdCallLibrary {
    Winusb INSTANCE = Native.load("winusb", Winusb.class);
    boolean WinUsb_Free(
        Pointer InterfaceHandle   // WINUSB_INTERFACE_HANDLE
    );
}
@[Link("winusb")]
lib LibWINUSB
  fun WinUsb_Free = WinUsb_Free(
    InterfaceHandle : Void*   # WINUSB_INTERFACE_HANDLE
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef WinUsb_FreeNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef WinUsb_FreeDart = int Function(Pointer<Void>);
final WinUsb_Free = DynamicLibrary.open('WINUSB.dll')
    .lookupFunction<WinUsb_FreeNative, WinUsb_FreeDart>('WinUsb_Free');
// InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function WinUsb_Free(
  InterfaceHandle: THandle   // WINUSB_INTERFACE_HANDLE
): BOOL; stdcall;
  external 'WINUSB.dll' name 'WinUsb_Free';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "WinUsb_Free"
  c_WinUsb_Free :: Ptr () -> IO CInt
-- InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let winusb_free =
  foreign "WinUsb_Free"
    ((ptr void) @-> returning int32_t)
(* InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library winusb (t "WINUSB.dll"))
(cffi:use-foreign-library winusb)

(cffi:defcfun ("WinUsb_Free" win-usb-free :convention :stdcall) :int32
  (interface-handle :pointer))   ; WINUSB_INTERFACE_HANDLE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $WinUsb_Free = Win32::API::More->new('WINUSB',
    'BOOL WinUsb_Free(HANDLE InterfaceHandle)');
# my $ret = $WinUsb_Free->Call($InterfaceHandle);
# InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。