Win32 API 日本語リファレンス
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WinUsb_Free

関数
WinUSBインターフェースハンドルを解放する。
DLLWINUSB.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// WINUSB.dll
#include <windows.h>

BOOL WinUsb_Free(
    WINUSB_INTERFACE_HANDLE InterfaceHandle
);

パラメーター

名前方向
InterfaceHandleWINUSB_INTERFACE_HANDLEin

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// WINUSB.dll
#include <windows.h>

BOOL WinUsb_Free(
    WINUSB_INTERFACE_HANDLE InterfaceHandle
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("WINUSB.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool WinUsb_Free(
    IntPtr InterfaceHandle   // WINUSB_INTERFACE_HANDLE
);
<DllImport("WINUSB.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WinUsb_Free(
    InterfaceHandle As IntPtr   ' WINUSB_INTERFACE_HANDLE
) As Boolean
End Function
' InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE
Declare PtrSafe Function WinUsb_Free Lib "winusb" ( _
    ByVal InterfaceHandle As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

WinUsb_Free = ctypes.windll.winusb.WinUsb_Free
WinUsb_Free.restype = wintypes.BOOL
WinUsb_Free.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('WINUSB.dll')
WinUsb_Free = Fiddle::Function.new(
  lib['WinUsb_Free'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "winusb")]
extern "system" {
    fn WinUsb_Free(
        InterfaceHandle: *mut core::ffi::c_void  // WINUSB_INTERFACE_HANDLE
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("WINUSB.dll")]
public static extern bool WinUsb_Free(IntPtr InterfaceHandle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WINUSB_WinUsb_Free' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WinUsb_Free(InterfaceHandle)
#uselib "WINUSB.dll"
#func global WinUsb_Free "WinUsb_Free" sptr
; WinUsb_Free InterfaceHandle   ; 戻り値は stat
; InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "WINUSB.dll"
#cfunc global WinUsb_Free "WinUsb_Free" sptr
; res = WinUsb_Free(InterfaceHandle)
; InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> "sptr"
; BOOL WinUsb_Free(WINUSB_INTERFACE_HANDLE InterfaceHandle)
#uselib "WINUSB.dll"
#cfunc global WinUsb_Free "WinUsb_Free" intptr
; res = WinUsb_Free(InterfaceHandle)
; InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	winusb = windows.NewLazySystemDLL("WINUSB.dll")
	procWinUsb_Free = winusb.NewProc("WinUsb_Free")
)

// InterfaceHandle (WINUSB_INTERFACE_HANDLE)
r1, _, err := procWinUsb_Free.Call(
	uintptr(InterfaceHandle),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function WinUsb_Free(
  InterfaceHandle: THandle   // WINUSB_INTERFACE_HANDLE
): BOOL; stdcall;
  external 'WINUSB.dll' name 'WinUsb_Free';
result := DllCall("WINUSB\WinUsb_Free"
    , "Ptr", InterfaceHandle   ; WINUSB_INTERFACE_HANDLE
    , "Int")   ; return: BOOL
●WinUsb_Free(InterfaceHandle) = DLL("WINUSB.dll", "bool WinUsb_Free(void*)")
# 呼び出し: WinUsb_Free(InterfaceHandle)
# InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。