Win32 API 日本語リファレンス
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WSDXMLAddChild

関数
WSDXML親要素に子要素を追加する。
DLLwsdapi.dll呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// wsdapi.dll
#include <windows.h>

HRESULT WSDXMLAddChild(
    WSDXML_ELEMENT* pParent,
    WSDXML_ELEMENT* pChild
);

パラメーター

名前方向説明
pParentWSDXML_ELEMENT*inout子を追加する親要素となるWSDXML_ELEMENTへのポインタ。
pChildWSDXML_ELEMENT*inout親に追加する子要素となるWSDXML_ELEMENTへのポインタ。

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// wsdapi.dll
#include <windows.h>

HRESULT WSDXMLAddChild(
    WSDXML_ELEMENT* pParent,
    WSDXML_ELEMENT* pChild
);
[DllImport("wsdapi.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int WSDXMLAddChild(
    IntPtr pParent,   // WSDXML_ELEMENT* in/out
    IntPtr pChild   // WSDXML_ELEMENT* in/out
);
<DllImport("wsdapi.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WSDXMLAddChild(
    pParent As IntPtr,   ' WSDXML_ELEMENT* in/out
    pChild As IntPtr   ' WSDXML_ELEMENT* in/out
) As Integer
End Function
' pParent : WSDXML_ELEMENT* in/out
' pChild : WSDXML_ELEMENT* in/out
Declare PtrSafe Function WSDXMLAddChild Lib "wsdapi" ( _
    ByVal pParent As LongPtr, _
    ByVal pChild As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

WSDXMLAddChild = ctypes.windll.wsdapi.WSDXMLAddChild
WSDXMLAddChild.restype = ctypes.c_int
WSDXMLAddChild.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pParent : WSDXML_ELEMENT* in/out
    ctypes.c_void_p,  # pChild : WSDXML_ELEMENT* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('wsdapi.dll')
WSDXMLAddChild = Fiddle::Function.new(
  lib['WSDXMLAddChild'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pParent : WSDXML_ELEMENT* in/out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pChild : WSDXML_ELEMENT* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "wsdapi")]
extern "system" {
    fn WSDXMLAddChild(
        pParent: *mut WSDXML_ELEMENT,  // WSDXML_ELEMENT* in/out
        pChild: *mut WSDXML_ELEMENT  // WSDXML_ELEMENT* in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("wsdapi.dll")]
public static extern int WSDXMLAddChild(IntPtr pParent, IntPtr pChild);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'wsdapi_WSDXMLAddChild' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WSDXMLAddChild(pParent, pChild)
#uselib "wsdapi.dll"
#func global WSDXMLAddChild "WSDXMLAddChild" sptr, sptr
; WSDXMLAddChild varptr(pParent), varptr(pChild)   ; 戻り値は stat
; pParent : WSDXML_ELEMENT* in/out -> "sptr"
; pChild : WSDXML_ELEMENT* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "wsdapi.dll"
#cfunc global WSDXMLAddChild "WSDXMLAddChild" var, var
; res = WSDXMLAddChild(pParent, pChild)
; pParent : WSDXML_ELEMENT* in/out -> "var"
; pChild : WSDXML_ELEMENT* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT WSDXMLAddChild(WSDXML_ELEMENT* pParent, WSDXML_ELEMENT* pChild)
#uselib "wsdapi.dll"
#cfunc global WSDXMLAddChild "WSDXMLAddChild" var, var
; res = WSDXMLAddChild(pParent, pChild)
; pParent : WSDXML_ELEMENT* in/out -> "var"
; pChild : WSDXML_ELEMENT* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	wsdapi = windows.NewLazySystemDLL("wsdapi.dll")
	procWSDXMLAddChild = wsdapi.NewProc("WSDXMLAddChild")
)

// pParent (WSDXML_ELEMENT* in/out), pChild (WSDXML_ELEMENT* in/out)
r1, _, err := procWSDXMLAddChild.Call(
	uintptr(pParent),
	uintptr(pChild),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function WSDXMLAddChild(
  pParent: Pointer;   // WSDXML_ELEMENT* in/out
  pChild: Pointer   // WSDXML_ELEMENT* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'wsdapi.dll' name 'WSDXMLAddChild';
result := DllCall("wsdapi\WSDXMLAddChild"
    , "Ptr", pParent   ; WSDXML_ELEMENT* in/out
    , "Ptr", pChild   ; WSDXML_ELEMENT* in/out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●WSDXMLAddChild(pParent, pChild) = DLL("wsdapi.dll", "int WSDXMLAddChild(void*, void*)")
# 呼び出し: WSDXMLAddChild(pParent, pChild)
# pParent : WSDXML_ELEMENT* in/out -> "void*"
# pChild : WSDXML_ELEMENT* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "wsdapi" fn WSDXMLAddChild(
    pParent: [*c]WSDXML_ELEMENT, // WSDXML_ELEMENT* in/out
    pChild: [*c]WSDXML_ELEMENT // WSDXML_ELEMENT* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc WSDXMLAddChild(
    pParent: ptr WSDXML_ELEMENT,  # WSDXML_ELEMENT* in/out
    pChild: ptr WSDXML_ELEMENT  # WSDXML_ELEMENT* in/out
): int32 {.importc: "WSDXMLAddChild", stdcall, dynlib: "wsdapi.dll".}
pragma(lib, "wsdapi");
extern(Windows)
int WSDXMLAddChild(
    WSDXML_ELEMENT* pParent,   // WSDXML_ELEMENT* in/out
    WSDXML_ELEMENT* pChild   // WSDXML_ELEMENT* in/out
);
ccall((:WSDXMLAddChild, "wsdapi.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{WSDXML_ELEMENT}, Ptr{WSDXML_ELEMENT}),
      pParent, pChild)
# pParent : WSDXML_ELEMENT* in/out -> Ptr{WSDXML_ELEMENT}
# pChild : WSDXML_ELEMENT* in/out -> Ptr{WSDXML_ELEMENT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WSDXMLAddChild(
    void* pParent,
    void* pChild);
]]
local wsdapi = ffi.load("wsdapi")
-- wsdapi.WSDXMLAddChild(pParent, pChild)
-- pParent : WSDXML_ELEMENT* in/out
-- pChild : WSDXML_ELEMENT* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('wsdapi.dll');
const WSDXMLAddChild = lib.func('__stdcall', 'WSDXMLAddChild', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// WSDXMLAddChild(pParent, pChild)
// pParent : WSDXML_ELEMENT* in/out -> 'void *'
// pChild : WSDXML_ELEMENT* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("wsdapi.dll", {
  WSDXMLAddChild: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WSDXMLAddChild(pParent, pChild)
// pParent : WSDXML_ELEMENT* in/out -> "pointer"
// pChild : WSDXML_ELEMENT* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WSDXMLAddChild(
    void* pParent,
    void* pChild);
C, "wsdapi.dll");
// $ffi->WSDXMLAddChild(pParent, pChild);
// pParent : WSDXML_ELEMENT* in/out
// pChild : WSDXML_ELEMENT* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Wsdapi extends StdCallLibrary {
    Wsdapi INSTANCE = Native.load("wsdapi", Wsdapi.class);
    int WSDXMLAddChild(
        Pointer pParent,   // WSDXML_ELEMENT* in/out
        Pointer pChild   // WSDXML_ELEMENT* in/out
    );
}
@[Link("wsdapi")]
lib Libwsdapi
  fun WSDXMLAddChild = WSDXMLAddChild(
    pParent : WSDXML_ELEMENT*,   # WSDXML_ELEMENT* in/out
    pChild : WSDXML_ELEMENT*   # WSDXML_ELEMENT* in/out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef WSDXMLAddChildNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef WSDXMLAddChildDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final WSDXMLAddChild = DynamicLibrary.open('wsdapi.dll')
    .lookupFunction<WSDXMLAddChildNative, WSDXMLAddChildDart>('WSDXMLAddChild');
// pParent : WSDXML_ELEMENT* in/out -> Pointer<Void>
// pChild : WSDXML_ELEMENT* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function WSDXMLAddChild(
  pParent: Pointer;   // WSDXML_ELEMENT* in/out
  pChild: Pointer   // WSDXML_ELEMENT* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'wsdapi.dll' name 'WSDXMLAddChild';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "WSDXMLAddChild"
  c_WSDXMLAddChild :: Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- pParent : WSDXML_ELEMENT* in/out -> Ptr ()
-- pChild : WSDXML_ELEMENT* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let wsdxmladdchild =
  foreign "WSDXMLAddChild"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pParent : WSDXML_ELEMENT* in/out -> (ptr void) *)
(* pChild : WSDXML_ELEMENT* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library wsdapi (t "wsdapi.dll"))
(cffi:use-foreign-library wsdapi)

(cffi:defcfun ("WSDXMLAddChild" wsdxmladd-child :convention :stdcall) :int32
  (p-parent :pointer)   ; WSDXML_ELEMENT* in/out
  (p-child :pointer))   ; WSDXML_ELEMENT* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $WSDXMLAddChild = Win32::API::More->new('wsdapi',
    'int WSDXMLAddChild(LPVOID pParent, LPVOID pChild)');
# my $ret = $WSDXMLAddChild->Call($pParent, $pChild);
# pParent : WSDXML_ELEMENT* in/out -> LPVOID
# pChild : WSDXML_ELEMENT* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型