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WSDXML_ELEMENT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Node | WSDXML_NODE | 24/12 | +0 | +0 | 要素の基底となるノード情報。 |
| Name | WSDXML_NAME* | 8/4 | +24 | +12 | 要素の名前。 |
| FirstAttribute | WSDXML_ATTRIBUTE* | 8/4 | +32 | +16 | 最初の属性へのポインタ。属性なしならNULL。 |
| FirstChild | WSDXML_NODE* | 8/4 | +40 | +20 | 最初の子ノードへのポインタ。子なしならNULL。 |
| PrefixMappings | WSDXML_PREFIX_MAPPING* | 8/4 | +48 | +24 | この要素に適用されるプレフィックスマッピングのリスト。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WSDXML_NODE (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct WSDXML_NODE {
INT Type;
WSDXML_ELEMENT* Parent;
WSDXML_NODE* Next;
} WSDXML_NODE;
// WSDXML_ELEMENT (x64 56 / x86 28 バイト)
typedef struct WSDXML_ELEMENT {
WSDXML_NODE Node;
WSDXML_NAME* Name;
WSDXML_ATTRIBUTE* FirstAttribute;
WSDXML_NODE* FirstChild;
WSDXML_PREFIX_MAPPING* PrefixMappings;
} WSDXML_ELEMENT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSDXML_NODE
{
public int Type;
public IntPtr Parent;
public IntPtr Next;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSDXML_ELEMENT
{
public WSDXML_NODE Node;
public IntPtr Name;
public IntPtr FirstAttribute;
public IntPtr FirstChild;
public IntPtr PrefixMappings;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSDXML_NODE
Public Type As Integer
Public Parent As IntPtr
Public Next As IntPtr
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSDXML_ELEMENT
Public Node As WSDXML_NODE
Public Name As IntPtr
Public FirstAttribute As IntPtr
Public FirstChild As IntPtr
Public PrefixMappings As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WSDXML_NODE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Type", ctypes.c_int),
("Parent", ctypes.c_void_p),
("Next", ctypes.c_void_p),
]
class WSDXML_ELEMENT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Node", WSDXML_NODE),
("Name", ctypes.c_void_p),
("FirstAttribute", ctypes.c_void_p),
("FirstChild", ctypes.c_void_p),
("PrefixMappings", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct WSDXML_NODE {
pub Type: i32,
pub Parent: *mut core::ffi::c_void,
pub Next: *mut core::ffi::c_void,
}
#[repr(C)]
pub struct WSDXML_ELEMENT {
pub Node: WSDXML_NODE,
pub Name: *mut core::ffi::c_void,
pub FirstAttribute: *mut core::ffi::c_void,
pub FirstChild: *mut core::ffi::c_void,
pub PrefixMappings: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WSDXML_NODE struct {
Type int32
Parent uintptr
Next uintptr
}
type WSDXML_ELEMENT struct {
Node WSDXML_NODE
Name uintptr
FirstAttribute uintptr
FirstChild uintptr
PrefixMappings uintptr
}type
WSDXML_NODE = record
Type: Integer;
Parent: Pointer;
Next: Pointer;
end;
WSDXML_ELEMENT = record
Node: WSDXML_NODE;
Name: Pointer;
FirstAttribute: Pointer;
FirstChild: Pointer;
PrefixMappings: Pointer;
end;const WSDXML_NODE = extern struct {
Type: i32,
Parent: ?*anyopaque,
Next: ?*anyopaque,
};
const WSDXML_ELEMENT = extern struct {
Node: WSDXML_NODE,
Name: ?*anyopaque,
FirstAttribute: ?*anyopaque,
FirstChild: ?*anyopaque,
PrefixMappings: ?*anyopaque,
};type
WSDXML_NODE {.bycopy.} = object
Type: int32
Parent: pointer
Next: pointer
WSDXML_ELEMENT {.bycopy.} = object
Node: WSDXML_NODE
Name: pointer
FirstAttribute: pointer
FirstChild: pointer
PrefixMappings: pointerstruct WSDXML_NODE
{
int Type;
void* Parent;
void* Next;
}
struct WSDXML_ELEMENT
{
WSDXML_NODE Node;
void* Name;
void* FirstAttribute;
void* FirstChild;
void* PrefixMappings;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WSDXML_ELEMENT サイズ: 28 バイト(x86)
dim st, 7 ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; Node : WSDXML_NODE (+0, 12byte) varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; Name : WSDXML_NAME* (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; FirstAttribute : WSDXML_ATTRIBUTE* (+16, 4byte) varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; FirstChild : WSDXML_NODE* (+20, 4byte) varptr(st)+20 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; PrefixMappings : WSDXML_PREFIX_MAPPING* (+24, 4byte) varptr(st)+24 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WSDXML_ELEMENT サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14 ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; Node : WSDXML_NODE (+0, 24byte) varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; Name : WSDXML_NAME* (+24, 8byte) varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; FirstAttribute : WSDXML_ATTRIBUTE* (+32, 8byte) varptr(st)+32 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; FirstChild : WSDXML_NODE* (+40, 8byte) varptr(st)+40 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; PrefixMappings : WSDXML_PREFIX_MAPPING* (+48, 8byte) varptr(st)+48 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global WSDXML_NODE
#field int Type
#field intptr Parent
#field intptr Next
#endstruct
#defstruct global WSDXML_ELEMENT
#field WSDXML_NODE Node
#field intptr Name
#field intptr FirstAttribute
#field intptr FirstChild
#field intptr PrefixMappings
#endstruct
stdim st, WSDXML_ELEMENT ; NSTRUCT 変数を確保