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WSDXML_ATTRIBUTE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Element | WSDXML_ELEMENT* | 8/4 | +0 | +0 | この属性が属する要素へのポインタ。 |
| Next | WSDXML_ATTRIBUTE* | 8/4 | +8 | +4 | 同一要素内の次の属性へのポインタ。NULLで終端。 |
| Name | WSDXML_NAME* | 8/4 | +16 | +8 | 属性の名前。 |
| Value | LPWSTR | 8/4 | +24 | +12 | 属性の値文字列。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WSDXML_ATTRIBUTE (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct WSDXML_ATTRIBUTE {
WSDXML_ELEMENT* Element;
WSDXML_ATTRIBUTE* Next;
WSDXML_NAME* Name;
LPWSTR Value;
} WSDXML_ATTRIBUTE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSDXML_ATTRIBUTE
{
public IntPtr Element;
public IntPtr Next;
public IntPtr Name;
public IntPtr Value;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSDXML_ATTRIBUTE
Public Element As IntPtr
Public Next As IntPtr
Public Name As IntPtr
Public Value As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WSDXML_ATTRIBUTE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Element", ctypes.c_void_p),
("Next", ctypes.c_void_p),
("Name", ctypes.c_void_p),
("Value", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct WSDXML_ATTRIBUTE {
pub Element: *mut core::ffi::c_void,
pub Next: *mut core::ffi::c_void,
pub Name: *mut core::ffi::c_void,
pub Value: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WSDXML_ATTRIBUTE struct {
Element uintptr
Next uintptr
Name uintptr
Value uintptr
}type
WSDXML_ATTRIBUTE = record
Element: Pointer;
Next: Pointer;
Name: Pointer;
Value: Pointer;
end;const WSDXML_ATTRIBUTE = extern struct {
Element: ?*anyopaque,
Next: ?*anyopaque,
Name: ?*anyopaque,
Value: ?*anyopaque,
};type
WSDXML_ATTRIBUTE {.bycopy.} = object
Element: pointer
Next: pointer
Name: pointer
Value: pointerstruct WSDXML_ATTRIBUTE
{
void* Element;
void* Next;
void* Name;
void* Value;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WSDXML_ATTRIBUTE サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Element : WSDXML_ELEMENT* (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Next : WSDXML_ATTRIBUTE* (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Name : WSDXML_NAME* (+8, 4byte) varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Value : LPWSTR (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WSDXML_ATTRIBUTE サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Element : WSDXML_ELEMENT* (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Next : WSDXML_ATTRIBUTE* (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Name : WSDXML_NAME* (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Value : LPWSTR (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WSDXML_ATTRIBUTE
#field intptr Element
#field intptr Next
#field intptr Name
#field intptr Value
#endstruct
stdim st, WSDXML_ATTRIBUTE ; NSTRUCT 変数を確保