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WSDXML_NAME
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Space | WSDXML_NAMESPACE* | 8/4 | +0 | +0 | 修飾名の名前空間を指定する WSDXML_NAMESPACE 構造体への参照です。 |
| LocalName | LPWSTR | 8/4 | +8 | +4 | 修飾名のローカル名です。 |
公式ドキュメント
XML の修飾名を指定します。
解説(Remarks)
WSDXML_NAME は、名前空間内の 1 つの名前を表します。名前と名前空間の関係は循環的であり、名前の Space ポインターはその名前が属する名前空間を指し、名前空間の Names 配列にはその名前のエントリが存在します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// WSDXML_NAME (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct WSDXML_NAME {
WSDXML_NAMESPACE* Space;
LPWSTR LocalName;
} WSDXML_NAME;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSDXML_NAME
{
public IntPtr Space;
public IntPtr LocalName;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSDXML_NAME
Public Space As IntPtr
Public LocalName As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WSDXML_NAME(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Space", ctypes.c_void_p),
("LocalName", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct WSDXML_NAME {
pub Space: *mut core::ffi::c_void,
pub LocalName: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WSDXML_NAME struct {
Space uintptr
LocalName uintptr
}type
WSDXML_NAME = record
Space: Pointer;
LocalName: Pointer;
end;const WSDXML_NAME = extern struct {
Space: ?*anyopaque,
LocalName: ?*anyopaque,
};type
WSDXML_NAME {.bycopy.} = object
Space: pointer
LocalName: pointerstruct WSDXML_NAME
{
void* Space;
void* LocalName;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WSDXML_NAME サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Space : WSDXML_NAMESPACE* (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; LocalName : LPWSTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WSDXML_NAME サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Space : WSDXML_NAMESPACE* (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; LocalName : LPWSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WSDXML_NAME
#field intptr Space
#field intptr LocalName
#endstruct
stdim st, WSDXML_NAME ; NSTRUCT 変数を確保