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WSDXML_NAME

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SpaceWSDXML_NAMESPACE*8/4+0+0この名前が属する名前空間へのポインタ。
LocalNameLPWSTR8/4+8+4名前空間を除いたローカル名文字列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WSDXML_NAME  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct WSDXML_NAME {
    WSDXML_NAMESPACE* Space;
    LPWSTR LocalName;
} WSDXML_NAME;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSDXML_NAME
{
    public IntPtr Space;
    public IntPtr LocalName;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSDXML_NAME
    Public Space As IntPtr
    Public LocalName As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WSDXML_NAME(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Space", ctypes.c_void_p),
        ("LocalName", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WSDXML_NAME {
    pub Space: *mut core::ffi::c_void,
    pub LocalName: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WSDXML_NAME struct {
	Space uintptr
	LocalName uintptr
}
type
  WSDXML_NAME = record
    Space: Pointer;
    LocalName: Pointer;
  end;
const WSDXML_NAME = extern struct {
    Space: ?*anyopaque,
    LocalName: ?*anyopaque,
};
type
  WSDXML_NAME {.bycopy.} = object
    Space: pointer
    LocalName: pointer
struct WSDXML_NAME
{
    void* Space;
    void* LocalName;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WSDXML_NAME サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Space : WSDXML_NAMESPACE* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; LocalName : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WSDXML_NAME サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Space : WSDXML_NAMESPACE* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; LocalName : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WSDXML_NAME
    #field intptr Space
    #field intptr LocalName
#endstruct

stdim st, WSDXML_NAME        ; NSTRUCT 変数を確保