ホーム › Devices.WebServicesOnDevices › WSDXML_NAMESPACE
WSDXML_NAMESPACE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Uri | LPWSTR | 8/4 | +0 | +0 | 名前空間を一意に表すURI文字列。 |
| PreferredPrefix | LPWSTR | 8/4 | +8 | +4 | 推奨される名前空間プレフィックス文字列。 |
| Names | WSDXML_NAME* | 8/4 | +16 | +8 | この名前空間に属する名前テーブルへのポインタ。 |
| NamesCount | WORD | 2 | +24 | +12 | 名前テーブルの要素数。 |
| Encoding | WORD | 2 | +26 | +14 | 名前のエンコーディングを示す値。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WSDXML_NAMESPACE (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct WSDXML_NAMESPACE {
LPWSTR Uri;
LPWSTR PreferredPrefix;
WSDXML_NAME* Names;
WORD NamesCount;
WORD Encoding;
} WSDXML_NAMESPACE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSDXML_NAMESPACE
{
public IntPtr Uri;
public IntPtr PreferredPrefix;
public IntPtr Names;
public ushort NamesCount;
public ushort Encoding;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSDXML_NAMESPACE
Public Uri As IntPtr
Public PreferredPrefix As IntPtr
Public Names As IntPtr
Public NamesCount As UShort
Public Encoding As UShort
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WSDXML_NAMESPACE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Uri", ctypes.c_void_p),
("PreferredPrefix", ctypes.c_void_p),
("Names", ctypes.c_void_p),
("NamesCount", ctypes.c_ushort),
("Encoding", ctypes.c_ushort),
]#[repr(C)]
pub struct WSDXML_NAMESPACE {
pub Uri: *mut core::ffi::c_void,
pub PreferredPrefix: *mut core::ffi::c_void,
pub Names: *mut core::ffi::c_void,
pub NamesCount: u16,
pub Encoding: u16,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WSDXML_NAMESPACE struct {
Uri uintptr
PreferredPrefix uintptr
Names uintptr
NamesCount uint16
Encoding uint16
}type
WSDXML_NAMESPACE = record
Uri: Pointer;
PreferredPrefix: Pointer;
Names: Pointer;
NamesCount: Word;
Encoding: Word;
end;const WSDXML_NAMESPACE = extern struct {
Uri: ?*anyopaque,
PreferredPrefix: ?*anyopaque,
Names: ?*anyopaque,
NamesCount: u16,
Encoding: u16,
};type
WSDXML_NAMESPACE {.bycopy.} = object
Uri: pointer
PreferredPrefix: pointer
Names: pointer
NamesCount: uint16
Encoding: uint16struct WSDXML_NAMESPACE
{
void* Uri;
void* PreferredPrefix;
void* Names;
ushort NamesCount;
ushort Encoding;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WSDXML_NAMESPACE サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Uri : LPWSTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; PreferredPrefix : LPWSTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Names : WSDXML_NAME* (+8, 4byte) varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; NamesCount : WORD (+12, 2byte) wpoke st,12,値 / 値 = wpeek(st,12)
; Encoding : WORD (+14, 2byte) wpoke st,14,値 / 値 = wpeek(st,14)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WSDXML_NAMESPACE サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Uri : LPWSTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; PreferredPrefix : LPWSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Names : WSDXML_NAME* (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; NamesCount : WORD (+24, 2byte) wpoke st,24,値 / 値 = wpeek(st,24)
; Encoding : WORD (+26, 2byte) wpoke st,26,値 / 値 = wpeek(st,26)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WSDXML_NAMESPACE
#field intptr Uri
#field intptr PreferredPrefix
#field intptr Names
#field short NamesCount
#field short Encoding
#endstruct
stdim st, WSDXML_NAMESPACE ; NSTRUCT 変数を確保
st->NamesCount = 100
mes "NamesCount=" + st->NamesCount