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WSDXML_NAMESPACE

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
UriLPWSTR8/4+0+0名前空間を識別する URI です。
PreferredPrefixLPWSTR8/4+8+4XML のプレフィックス マッピングで使用する優先プレフィックスです。
NamesWSDXML_NAME*8/4+16+8名前空間内の名前を指定する WSDXML_NAME 構造体の配列への参照です。
NamesCountWORD2+24+12Names 配列内の名前の数です。
EncodingWORD2+26+14名前空間のエンコードされた参照です。

公式ドキュメント

XML 名前空間を指定します。

解説(Remarks)

WSDXML_NAMESPACE は、名前空間 URI と、その名前空間に属する名前の一覧との関連付けを表します。さらに、名前空間に対する PreferredPrefix を提供し、指定された名前空間に使用する既定のプレフィックスの指針を示します。WSDAPI のコンテキストでは、名前空間には静的名前空間と動的名前空間の 2 種類があります。

静的名前空間はユーザーが提供するもので、よく知られており、完全な名前空間であることが前提となります。つまり、その名前空間に属するすべての名前が names 配列に含まれている必要があります。受信した XML ドキュメントを処理する際、静的名前空間に属すると示されているにもかかわらず、その名前空間に列挙されていない名前を持つ要素または属性は、エラーとして扱われます。静的名前空間は通常、WSDCodeGen などのツールによってコンパイル前に生成されます。

動的名前空間は WSDAPI によって生成されます。これらは、XML ドキュメント内で新しい名前空間が検出されたときに構築されます。動的名前空間では、指定された名前が実際に正式な名前空間に属しているかどうかを前提にできないため、すべての名前が名前空間の一部として受け入れられます。そのため、動的名前空間は、指定されたドキュメント内の新しい名前を処理するにつれて Names 配列を拡張します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// WSDXML_NAMESPACE  (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct WSDXML_NAMESPACE {
    LPWSTR Uri;
    LPWSTR PreferredPrefix;
    WSDXML_NAME* Names;
    WORD NamesCount;
    WORD Encoding;
} WSDXML_NAMESPACE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSDXML_NAMESPACE
{
    public IntPtr Uri;
    public IntPtr PreferredPrefix;
    public IntPtr Names;
    public ushort NamesCount;
    public ushort Encoding;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSDXML_NAMESPACE
    Public Uri As IntPtr
    Public PreferredPrefix As IntPtr
    Public Names As IntPtr
    Public NamesCount As UShort
    Public Encoding As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WSDXML_NAMESPACE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Uri", ctypes.c_void_p),
        ("PreferredPrefix", ctypes.c_void_p),
        ("Names", ctypes.c_void_p),
        ("NamesCount", ctypes.c_ushort),
        ("Encoding", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WSDXML_NAMESPACE {
    pub Uri: *mut core::ffi::c_void,
    pub PreferredPrefix: *mut core::ffi::c_void,
    pub Names: *mut core::ffi::c_void,
    pub NamesCount: u16,
    pub Encoding: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WSDXML_NAMESPACE struct {
	Uri uintptr
	PreferredPrefix uintptr
	Names uintptr
	NamesCount uint16
	Encoding uint16
}
type
  WSDXML_NAMESPACE = record
    Uri: Pointer;
    PreferredPrefix: Pointer;
    Names: Pointer;
    NamesCount: Word;
    Encoding: Word;
  end;
const WSDXML_NAMESPACE = extern struct {
    Uri: ?*anyopaque,
    PreferredPrefix: ?*anyopaque,
    Names: ?*anyopaque,
    NamesCount: u16,
    Encoding: u16,
};
type
  WSDXML_NAMESPACE {.bycopy.} = object
    Uri: pointer
    PreferredPrefix: pointer
    Names: pointer
    NamesCount: uint16
    Encoding: uint16
struct WSDXML_NAMESPACE
{
    void* Uri;
    void* PreferredPrefix;
    void* Names;
    ushort NamesCount;
    ushort Encoding;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WSDXML_NAMESPACE サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Uri : LPWSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; PreferredPrefix : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Names : WSDXML_NAME* (+8, 4byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; NamesCount : WORD (+12, 2byte)  wpoke st,12,値  /  値 = wpeek(st,12)
; Encoding : WORD (+14, 2byte)  wpoke st,14,値  /  値 = wpeek(st,14)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WSDXML_NAMESPACE サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Uri : LPWSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; PreferredPrefix : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Names : WSDXML_NAME* (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; NamesCount : WORD (+24, 2byte)  wpoke st,24,値  /  値 = wpeek(st,24)
; Encoding : WORD (+26, 2byte)  wpoke st,26,値  /  値 = wpeek(st,26)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WSDXML_NAMESPACE
    #field intptr Uri
    #field intptr PreferredPrefix
    #field intptr Names
    #field short NamesCount
    #field short Encoding
#endstruct

stdim st, WSDXML_NAMESPACE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->NamesCount = 100
mes "NamesCount=" + st->NamesCount