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WSDXML_NAMESPACE

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
UriLPWSTR8/4+0+0名前空間を一意に表すURI文字列。
PreferredPrefixLPWSTR8/4+8+4推奨される名前空間プレフィックス文字列。
NamesWSDXML_NAME*8/4+16+8この名前空間に属する名前テーブルへのポインタ。
NamesCountWORD2+24+12名前テーブルの要素数。
EncodingWORD2+26+14名前のエンコーディングを示す値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WSDXML_NAMESPACE  (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct WSDXML_NAMESPACE {
    LPWSTR Uri;
    LPWSTR PreferredPrefix;
    WSDXML_NAME* Names;
    WORD NamesCount;
    WORD Encoding;
} WSDXML_NAMESPACE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSDXML_NAMESPACE
{
    public IntPtr Uri;
    public IntPtr PreferredPrefix;
    public IntPtr Names;
    public ushort NamesCount;
    public ushort Encoding;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSDXML_NAMESPACE
    Public Uri As IntPtr
    Public PreferredPrefix As IntPtr
    Public Names As IntPtr
    Public NamesCount As UShort
    Public Encoding As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WSDXML_NAMESPACE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Uri", ctypes.c_void_p),
        ("PreferredPrefix", ctypes.c_void_p),
        ("Names", ctypes.c_void_p),
        ("NamesCount", ctypes.c_ushort),
        ("Encoding", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WSDXML_NAMESPACE {
    pub Uri: *mut core::ffi::c_void,
    pub PreferredPrefix: *mut core::ffi::c_void,
    pub Names: *mut core::ffi::c_void,
    pub NamesCount: u16,
    pub Encoding: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WSDXML_NAMESPACE struct {
	Uri uintptr
	PreferredPrefix uintptr
	Names uintptr
	NamesCount uint16
	Encoding uint16
}
type
  WSDXML_NAMESPACE = record
    Uri: Pointer;
    PreferredPrefix: Pointer;
    Names: Pointer;
    NamesCount: Word;
    Encoding: Word;
  end;
const WSDXML_NAMESPACE = extern struct {
    Uri: ?*anyopaque,
    PreferredPrefix: ?*anyopaque,
    Names: ?*anyopaque,
    NamesCount: u16,
    Encoding: u16,
};
type
  WSDXML_NAMESPACE {.bycopy.} = object
    Uri: pointer
    PreferredPrefix: pointer
    Names: pointer
    NamesCount: uint16
    Encoding: uint16
struct WSDXML_NAMESPACE
{
    void* Uri;
    void* PreferredPrefix;
    void* Names;
    ushort NamesCount;
    ushort Encoding;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WSDXML_NAMESPACE サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Uri : LPWSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; PreferredPrefix : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Names : WSDXML_NAME* (+8, 4byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; NamesCount : WORD (+12, 2byte)  wpoke st,12,値  /  値 = wpeek(st,12)
; Encoding : WORD (+14, 2byte)  wpoke st,14,値  /  値 = wpeek(st,14)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WSDXML_NAMESPACE サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Uri : LPWSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; PreferredPrefix : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Names : WSDXML_NAME* (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; NamesCount : WORD (+24, 2byte)  wpoke st,24,値  /  値 = wpeek(st,24)
; Encoding : WORD (+26, 2byte)  wpoke st,26,値  /  値 = wpeek(st,26)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WSDXML_NAMESPACE
    #field intptr Uri
    #field intptr PreferredPrefix
    #field intptr Names
    #field short NamesCount
    #field short Encoding
#endstruct

stdim st, WSDXML_NAMESPACE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->NamesCount = 100
mes "NamesCount=" + st->NamesCount