ホーム › Foundation › GetHandleInformation
GetHandleInformation
関数オブジェクトハンドルのプロパティフラグを取得する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetHandleInformation(
HANDLE hObject,
DWORD* lpdwFlags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hObject | HANDLE | in | 情報を取得する対象のオブジェクトへのハンドル。 次のいずれかの種類のオブジェクトへのハンドルを指定できます: アクセストークン、コンソール入力バッファー、コンソールスクリーンバッファー、イベント、ファイル、ファイルマッピング、ジョブ、メールスロット、ミューテックス、パイプ、プリンター、プロセス、レジストリキー、セマフォ、シリアル通信デバイス、ソケット、スレッド、または待機可能タイマー。 | ||||||
| lpdwFlags | DWORD* | out | オブジェクトハンドルのプロパティを指定する一連のビットフラグ、または 0 を受け取る変数へのポインター。次の値が定義されています。
|
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
オブジェクトハンドルの特定のプロパティを取得します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値になります。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 になります。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetHandleInformation(
HANDLE hObject,
DWORD* lpdwFlags
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool GetHandleInformation(
IntPtr hObject, // HANDLE
out uint lpdwFlags // DWORD* out
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetHandleInformation(
hObject As IntPtr, ' HANDLE
<Out> ByRef lpdwFlags As UInteger ' DWORD* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hObject : HANDLE
' lpdwFlags : DWORD* out
Declare PtrSafe Function GetHandleInformation Lib "kernel32" ( _
ByVal hObject As LongPtr, _
ByRef lpdwFlags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetHandleInformation = ctypes.windll.kernel32.GetHandleInformation
GetHandleInformation.restype = wintypes.BOOL
GetHandleInformation.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hObject : HANDLE
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # lpdwFlags : DWORD* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetHandleInformation = Fiddle::Function.new(
lib['GetHandleInformation'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hObject : HANDLE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpdwFlags : DWORD* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn GetHandleInformation(
hObject: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
lpdwFlags: *mut u32 // DWORD* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool GetHandleInformation(IntPtr hObject, out uint lpdwFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetHandleInformation' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetHandleInformation(hObject, lpdwFlags)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetHandleInformation "GetHandleInformation" sptr, sptr
; GetHandleInformation hObject, varptr(lpdwFlags) ; 戻り値は stat
; hObject : HANDLE -> "sptr"
; lpdwFlags : DWORD* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetHandleInformation "GetHandleInformation" sptr, var ; res = GetHandleInformation(hObject, lpdwFlags) ; hObject : HANDLE -> "sptr" ; lpdwFlags : DWORD* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetHandleInformation "GetHandleInformation" sptr, sptr ; res = GetHandleInformation(hObject, varptr(lpdwFlags)) ; hObject : HANDLE -> "sptr" ; lpdwFlags : DWORD* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL GetHandleInformation(HANDLE hObject, DWORD* lpdwFlags) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetHandleInformation "GetHandleInformation" intptr, var ; res = GetHandleInformation(hObject, lpdwFlags) ; hObject : HANDLE -> "intptr" ; lpdwFlags : DWORD* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL GetHandleInformation(HANDLE hObject, DWORD* lpdwFlags) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetHandleInformation "GetHandleInformation" intptr, intptr ; res = GetHandleInformation(hObject, varptr(lpdwFlags)) ; hObject : HANDLE -> "intptr" ; lpdwFlags : DWORD* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procGetHandleInformation = kernel32.NewProc("GetHandleInformation")
)
// hObject (HANDLE), lpdwFlags (DWORD* out)
r1, _, err := procGetHandleInformation.Call(
uintptr(hObject),
uintptr(lpdwFlags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction GetHandleInformation(
hObject: THandle; // HANDLE
lpdwFlags: Pointer // DWORD* out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetHandleInformation';result := DllCall("KERNEL32\GetHandleInformation"
, "Ptr", hObject ; HANDLE
, "Ptr", lpdwFlags ; DWORD* out
, "Int") ; return: BOOL●GetHandleInformation(hObject, lpdwFlags) = DLL("KERNEL32.dll", "bool GetHandleInformation(void*, void*)")
# 呼び出し: GetHandleInformation(hObject, lpdwFlags)
# hObject : HANDLE -> "void*"
# lpdwFlags : DWORD* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn GetHandleInformation(
hObject: ?*anyopaque, // HANDLE
lpdwFlags: [*c]u32 // DWORD* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc GetHandleInformation(
hObject: pointer, # HANDLE
lpdwFlags: ptr uint32 # DWORD* out
): int32 {.importc: "GetHandleInformation", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int GetHandleInformation(
void* hObject, // HANDLE
uint* lpdwFlags // DWORD* out
);ccall((:GetHandleInformation, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt32}),
hObject, lpdwFlags)
# hObject : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# lpdwFlags : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetHandleInformation(
void* hObject,
uint32_t* lpdwFlags);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetHandleInformation(hObject, lpdwFlags)
-- hObject : HANDLE
-- lpdwFlags : DWORD* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetHandleInformation = lib.func('__stdcall', 'GetHandleInformation', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t *']);
// GetHandleInformation(hObject, lpdwFlags)
// hObject : HANDLE -> 'void *'
// lpdwFlags : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
GetHandleInformation: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetHandleInformation(hObject, lpdwFlags)
// hObject : HANDLE -> "pointer"
// lpdwFlags : DWORD* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetHandleInformation(
void* hObject,
uint32_t* lpdwFlags);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetHandleInformation(hObject, lpdwFlags);
// hObject : HANDLE
// lpdwFlags : DWORD* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean GetHandleInformation(
Pointer hObject, // HANDLE
IntByReference lpdwFlags // DWORD* out
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun GetHandleInformation = GetHandleInformation(
hObject : Void*, # HANDLE
lpdwFlags : UInt32* # DWORD* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetHandleInformationNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
typedef GetHandleInformationDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
final GetHandleInformation = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<GetHandleInformationNative, GetHandleInformationDart>('GetHandleInformation');
// hObject : HANDLE -> Pointer<Void>
// lpdwFlags : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetHandleInformation(
hObject: THandle; // HANDLE
lpdwFlags: Pointer // DWORD* out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetHandleInformation';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetHandleInformation"
c_GetHandleInformation :: Ptr () -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- hObject : HANDLE -> Ptr ()
-- lpdwFlags : DWORD* out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let gethandleinformation =
foreign "GetHandleInformation"
((ptr void) @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* hObject : HANDLE -> (ptr void) *)
(* lpdwFlags : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("GetHandleInformation" get-handle-information :convention :stdcall) :int32
(h-object :pointer) ; HANDLE
(lpdw-flags :pointer)) ; DWORD* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetHandleInformation = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL GetHandleInformation(HANDLE hObject, LPVOID lpdwFlags)');
# my $ret = $GetHandleInformation->Call($hObject, $lpdwFlags);
# hObject : HANDLE -> HANDLE
# lpdwFlags : DWORD* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f CloseHandle — オープンされたオブジェクトハンドルを閉じる。
- f CreateProcessW — 新しいプロセスとそのプライマリスレッドを作成する(Unicode版)。
- f SetHandleInformation — オブジェクトハンドルのプロパティフラグを設定する。