LCMapStringA
関数シグネチャ
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
INT LCMapStringA(
DWORD Locale,
DWORD dwMapFlags,
LPCSTR lpSrcStr,
INT cchSrc,
LPSTR lpDestStr, // optional
INT cchDest
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Locale | DWORD | in | ロケールを指定するロケール識別子。MAKELCID マクロを使用してロケール識別子を作成するか、次の定義済みの値のいずれかを使用できます。 次のカスタムロケール識別子もサポートされています。 |
| dwMapFlags | DWORD | in | 文字列マッピング時に使用する変換の種類、または生成するソートキーの種類を指定するフラグ。詳細な定義については、LCMapStringEx の dwMapFlags パラメーターを参照してください。 |
| lpSrcStr | LPCSTR | in | この関数がマップする、またはソートキー生成に使用するソース文字列へのポインター。この文字列のサイズを 0 にすることはできません。 |
| cchSrc | INT | in | lpSrcStr で示されるソース文字列のサイズ(文字数)。ソース文字列のサイズには終端の null 文字を含めることができますが、必須ではありません。終端の null 文字が含まれていても、この関数のマッピング動作に大きな影響はありません。終端の null 文字はソート不可とみなされ、常にそれ自身にマップされるためです。 アプリケーションは、このパラメーターに任意の負の値を設定して、ソース文字列が null で終端されていることを指定できます。この場合、LCMapString が文字列マッピングモードで使用されているときは、関数自身が文字列の長さを計算し、lpDestStr で示されるマップ後の文字列を null で終端します。 このパラメーターに 0 を設定することはできません。 |
| lpDestStr | LPSTR | outoptional | この関数がマップ後の文字列またはソートキーを取得するバッファーへのポインター。 アプリケーションがこの関数を使用してソートキー(LCMAP_SORTKEY)を生成する場合:
呼び出し元が文字列のサブセットを明示的に要求した場合、呼び出し元が cchDest で指定しない限り、出力先の文字列には終端の null 文字は含まれません。 この関数が失敗した場合、出力先バッファーには部分的な結果が含まれるか、まったく結果が含まれないことがあります。この場合、すべての結果は無効とみなす必要があります。 メモ
LCMAP_UPPERCASE または LCMAP_LOWERCASE を設定する場合、出力先の文字列にソース文字列と同じバッファーを使用できます。ただし、条件によっては返される大文字小文字変換後の文字列の長さが異なる場合があるため、これは強く推奨されません。 |
| cchDest | INT | in | lpDestStr で示される出力先の文字列のサイズ(文字数)。アプリケーションがこの関数を文字列マッピングに使用する場合は、このパラメーターに文字数を指定します。cchSrc に終端の null 文字分のスペースが含まれている場合、cchDest にも終端の null 文字分のスペースを含める必要があります。 アプリケーションがこの関数をソートキーの生成に使用する場合は、サイズとしてバイト数を指定します。このバイト数には、ソートキーの 0x00 終端子分のスペースを含める必要があります。 アプリケーションは cchDest に 0 を設定できます。この場合、関数は lpDestStr パラメーターを使用せず、マップ後の文字列またはソートキーに必要なバッファーサイズを返します。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
識別子で指定したロケールについて、指定した変換を使用して入力文字列を別の文字列にマップするか、入力文字列のソートキーを生成します。(ANSI)
戻り値
文字列マッピングに使用された関数が成功した場合、変換後の文字列の文字数を返します(詳細は cchSrc および cchDest を参照してください)。
文字列マッピングに使用された関数が成功した場合、ソートキーのバイト数を返します。
この関数は、成功しなかった場合に 0 を返します。拡張エラー情報を取得するには、アプリケーションは GetLastError を呼び出すことができます。これは次のエラーコードのいずれかを返すことがあります。
- ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER。指定されたバッファーサイズが十分な大きさでなかったか、誤って NULL に設定されていました。
- ERROR_INVALID_FLAGS。フラグに指定された値が無効でした。
- ERROR_INVALID_PARAMETER。いずれかのパラメーター値が無効でした。
- ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER。指定されたバッファーサイズが十分な大きさでなかったか、誤って NULL に設定されていました。
- ERROR_INVALID_FLAGS。フラグに指定された値が無効でした。
- ERROR_INVALID_PARAMETER。いずれかのパラメーター値が無効でした。
解説(Remarks)
備考については LCMapStringEx を参照してください。
LCMapString の ANSI 版は、指定したロケールに関連付けられた既定の Windows (ANSI) コードページに基づいて、文字列を Unicode との間で相互にマップします。この関数の ANSI 版を Unicode 専用のロケールで使用した場合、オペレーティングシステムがシステム既定の Windows ANSI コードページを表す CP_ACP 値を使用するため、関数は成功することがあります。ただし、システムコードページで未定義の文字は、文字列内で疑問符 (?) として表示されます。
winnls.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして LCMapString を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存でないコードと混在させると、不整合が生じてコンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
INT LCMapStringA(
DWORD Locale,
DWORD dwMapFlags,
LPCSTR lpSrcStr,
INT cchSrc,
LPSTR lpDestStr, // optional
INT cchDest
);[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int LCMapStringA(
uint Locale, // DWORD
uint dwMapFlags, // DWORD
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpSrcStr, // LPCSTR
int cchSrc, // INT
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpDestStr, // LPSTR optional, out
int cchDest // INT
);<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function LCMapStringA(
Locale As UInteger, ' DWORD
dwMapFlags As UInteger, ' DWORD
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpSrcStr As String, ' LPCSTR
cchSrc As Integer, ' INT
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpDestStr As System.Text.StringBuilder, ' LPSTR optional, out
cchDest As Integer ' INT
) As Integer
End Function' Locale : DWORD
' dwMapFlags : DWORD
' lpSrcStr : LPCSTR
' cchSrc : INT
' lpDestStr : LPSTR optional, out
' cchDest : INT
Declare PtrSafe Function LCMapStringA Lib "kernel32" ( _
ByVal Locale As Long, _
ByVal dwMapFlags As Long, _
ByVal lpSrcStr As String, _
ByVal cchSrc As Long, _
ByVal lpDestStr As String, _
ByVal cchDest As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
LCMapStringA = ctypes.windll.kernel32.LCMapStringA
LCMapStringA.restype = ctypes.c_int
LCMapStringA.argtypes = [
wintypes.DWORD, # Locale : DWORD
wintypes.DWORD, # dwMapFlags : DWORD
wintypes.LPCSTR, # lpSrcStr : LPCSTR
ctypes.c_int, # cchSrc : INT
wintypes.LPSTR, # lpDestStr : LPSTR optional, out
ctypes.c_int, # cchDest : INT
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
LCMapStringA = Fiddle::Function.new(
lib['LCMapStringA'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # Locale : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # dwMapFlags : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpSrcStr : LPCSTR
Fiddle::TYPE_INT, # cchSrc : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpDestStr : LPSTR optional, out
Fiddle::TYPE_INT, # cchDest : INT
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn LCMapStringA(
Locale: u32, // DWORD
dwMapFlags: u32, // DWORD
lpSrcStr: *const u8, // LPCSTR
cchSrc: i32, // INT
lpDestStr: *mut u8, // LPSTR optional, out
cchDest: i32 // INT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern int LCMapStringA(uint Locale, uint dwMapFlags, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpSrcStr, int cchSrc, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpDestStr, int cchDest);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_LCMapStringA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::LCMapStringA(Locale, dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, lpDestStr, cchDest)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global LCMapStringA "LCMapStringA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; LCMapStringA Locale, dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, varptr(lpDestStr), cchDest ; 戻り値は stat
; Locale : DWORD -> "sptr"
; dwMapFlags : DWORD -> "sptr"
; lpSrcStr : LPCSTR -> "sptr"
; cchSrc : INT -> "sptr"
; lpDestStr : LPSTR optional, out -> "sptr"
; cchDest : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global LCMapStringA "LCMapStringA" int, int, str, int, var, int ; res = LCMapStringA(Locale, dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, lpDestStr, cchDest) ; Locale : DWORD -> "int" ; dwMapFlags : DWORD -> "int" ; lpSrcStr : LPCSTR -> "str" ; cchSrc : INT -> "int" ; lpDestStr : LPSTR optional, out -> "var" ; cchDest : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global LCMapStringA "LCMapStringA" int, int, str, int, sptr, int ; res = LCMapStringA(Locale, dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, varptr(lpDestStr), cchDest) ; Locale : DWORD -> "int" ; dwMapFlags : DWORD -> "int" ; lpSrcStr : LPCSTR -> "str" ; cchSrc : INT -> "int" ; lpDestStr : LPSTR optional, out -> "sptr" ; cchDest : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; INT LCMapStringA(DWORD Locale, DWORD dwMapFlags, LPCSTR lpSrcStr, INT cchSrc, LPSTR lpDestStr, INT cchDest) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global LCMapStringA "LCMapStringA" int, int, str, int, var, int ; res = LCMapStringA(Locale, dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, lpDestStr, cchDest) ; Locale : DWORD -> "int" ; dwMapFlags : DWORD -> "int" ; lpSrcStr : LPCSTR -> "str" ; cchSrc : INT -> "int" ; lpDestStr : LPSTR optional, out -> "var" ; cchDest : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT LCMapStringA(DWORD Locale, DWORD dwMapFlags, LPCSTR lpSrcStr, INT cchSrc, LPSTR lpDestStr, INT cchDest) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global LCMapStringA "LCMapStringA" int, int, str, int, intptr, int ; res = LCMapStringA(Locale, dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, varptr(lpDestStr), cchDest) ; Locale : DWORD -> "int" ; dwMapFlags : DWORD -> "int" ; lpSrcStr : LPCSTR -> "str" ; cchSrc : INT -> "int" ; lpDestStr : LPSTR optional, out -> "intptr" ; cchDest : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procLCMapStringA = kernel32.NewProc("LCMapStringA")
)
// Locale (DWORD), dwMapFlags (DWORD), lpSrcStr (LPCSTR), cchSrc (INT), lpDestStr (LPSTR optional, out), cchDest (INT)
r1, _, err := procLCMapStringA.Call(
uintptr(Locale),
uintptr(dwMapFlags),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpSrcStr))),
uintptr(cchSrc),
uintptr(lpDestStr),
uintptr(cchDest),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction LCMapStringA(
Locale: DWORD; // DWORD
dwMapFlags: DWORD; // DWORD
lpSrcStr: PAnsiChar; // LPCSTR
cchSrc: Integer; // INT
lpDestStr: PAnsiChar; // LPSTR optional, out
cchDest: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'LCMapStringA';result := DllCall("KERNEL32\LCMapStringA"
, "UInt", Locale ; DWORD
, "UInt", dwMapFlags ; DWORD
, "AStr", lpSrcStr ; LPCSTR
, "Int", cchSrc ; INT
, "Ptr", lpDestStr ; LPSTR optional, out
, "Int", cchDest ; INT
, "Int") ; return: INT●LCMapStringA(Locale, dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, lpDestStr, cchDest) = DLL("KERNEL32.dll", "int LCMapStringA(dword, dword, char*, int, char*, int)")
# 呼び出し: LCMapStringA(Locale, dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, lpDestStr, cchDest)
# Locale : DWORD -> "dword"
# dwMapFlags : DWORD -> "dword"
# lpSrcStr : LPCSTR -> "char*"
# cchSrc : INT -> "int"
# lpDestStr : LPSTR optional, out -> "char*"
# cchDest : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn LCMapStringA(
Locale: u32, // DWORD
dwMapFlags: u32, // DWORD
lpSrcStr: [*c]const u8, // LPCSTR
cchSrc: i32, // INT
lpDestStr: [*c]u8, // LPSTR optional, out
cchDest: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc LCMapStringA(
Locale: uint32, # DWORD
dwMapFlags: uint32, # DWORD
lpSrcStr: cstring, # LPCSTR
cchSrc: int32, # INT
lpDestStr: ptr char, # LPSTR optional, out
cchDest: int32 # INT
): int32 {.importc: "LCMapStringA", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int LCMapStringA(
uint Locale, // DWORD
uint dwMapFlags, // DWORD
const(char)* lpSrcStr, // LPCSTR
int cchSrc, // INT
char* lpDestStr, // LPSTR optional, out
int cchDest // INT
);ccall((:LCMapStringA, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(UInt32, UInt32, Cstring, Int32, Ptr{UInt8}, Int32),
Locale, dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, lpDestStr, cchDest)
# Locale : DWORD -> UInt32
# dwMapFlags : DWORD -> UInt32
# lpSrcStr : LPCSTR -> Cstring
# cchSrc : INT -> Int32
# lpDestStr : LPSTR optional, out -> Ptr{UInt8}
# cchDest : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t LCMapStringA(
uint32_t Locale,
uint32_t dwMapFlags,
const char* lpSrcStr,
int32_t cchSrc,
char* lpDestStr,
int32_t cchDest);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.LCMapStringA(Locale, dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, lpDestStr, cchDest)
-- Locale : DWORD
-- dwMapFlags : DWORD
-- lpSrcStr : LPCSTR
-- cchSrc : INT
-- lpDestStr : LPSTR optional, out
-- cchDest : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const LCMapStringA = lib.func('__stdcall', 'LCMapStringA', 'int32_t', ['uint32_t', 'uint32_t', 'str', 'int32_t', 'char *', 'int32_t']);
// LCMapStringA(Locale, dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, lpDestStr, cchDest)
// Locale : DWORD -> 'uint32_t'
// dwMapFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// lpSrcStr : LPCSTR -> 'str'
// cchSrc : INT -> 'int32_t'
// lpDestStr : LPSTR optional, out -> 'char *'
// cchDest : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
LCMapStringA: { parameters: ["u32", "u32", "buffer", "i32", "buffer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.LCMapStringA(Locale, dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, lpDestStr, cchDest)
// Locale : DWORD -> "u32"
// dwMapFlags : DWORD -> "u32"
// lpSrcStr : LPCSTR -> "buffer"
// cchSrc : INT -> "i32"
// lpDestStr : LPSTR optional, out -> "buffer"
// cchDest : INT -> "i32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t LCMapStringA(
uint32_t Locale,
uint32_t dwMapFlags,
const char* lpSrcStr,
int32_t cchSrc,
char* lpDestStr,
int32_t cchDest);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->LCMapStringA(Locale, dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, lpDestStr, cchDest);
// Locale : DWORD
// dwMapFlags : DWORD
// lpSrcStr : LPCSTR
// cchSrc : INT
// lpDestStr : LPSTR optional, out
// cchDest : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int LCMapStringA(
int Locale, // DWORD
int dwMapFlags, // DWORD
String lpSrcStr, // LPCSTR
int cchSrc, // INT
byte[] lpDestStr, // LPSTR optional, out
int cchDest // INT
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun LCMapStringA = LCMapStringA(
Locale : UInt32, # DWORD
dwMapFlags : UInt32, # DWORD
lpSrcStr : UInt8*, # LPCSTR
cchSrc : Int32, # INT
lpDestStr : UInt8*, # LPSTR optional, out
cchDest : Int32 # INT
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef LCMapStringANative = Int32 Function(Uint32, Uint32, Pointer<Utf8>, Int32, Pointer<Utf8>, Int32);
typedef LCMapStringADart = int Function(int, int, Pointer<Utf8>, int, Pointer<Utf8>, int);
final LCMapStringA = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<LCMapStringANative, LCMapStringADart>('LCMapStringA');
// Locale : DWORD -> Uint32
// dwMapFlags : DWORD -> Uint32
// lpSrcStr : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// cchSrc : INT -> Int32
// lpDestStr : LPSTR optional, out -> Pointer<Utf8>
// cchDest : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function LCMapStringA(
Locale: DWORD; // DWORD
dwMapFlags: DWORD; // DWORD
lpSrcStr: PAnsiChar; // LPCSTR
cchSrc: Integer; // INT
lpDestStr: PAnsiChar; // LPSTR optional, out
cchDest: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'LCMapStringA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "LCMapStringA"
c_LCMapStringA :: Word32 -> Word32 -> CString -> Int32 -> CString -> Int32 -> IO Int32
-- Locale : DWORD -> Word32
-- dwMapFlags : DWORD -> Word32
-- lpSrcStr : LPCSTR -> CString
-- cchSrc : INT -> Int32
-- lpDestStr : LPSTR optional, out -> CString
-- cchDest : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let lcmapstringa =
foreign "LCMapStringA"
(uint32_t @-> uint32_t @-> string @-> int32_t @-> string @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* Locale : DWORD -> uint32_t *)
(* dwMapFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* lpSrcStr : LPCSTR -> string *)
(* cchSrc : INT -> int32_t *)
(* lpDestStr : LPSTR optional, out -> string *)
(* cchDest : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("LCMapStringA" lcmap-string-a :convention :stdcall) :int32
(locale :uint32) ; DWORD
(dw-map-flags :uint32) ; DWORD
(lp-src-str :string) ; LPCSTR
(cch-src :int32) ; INT
(lp-dest-str :pointer) ; LPSTR optional, out
(cch-dest :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $LCMapStringA = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'int LCMapStringA(DWORD Locale, DWORD dwMapFlags, LPCSTR lpSrcStr, int cchSrc, LPSTR lpDestStr, int cchDest)');
# my $ret = $LCMapStringA->Call($Locale, $dwMapFlags, $lpSrcStr, $cchSrc, $lpDestStr, $cchDest);
# Locale : DWORD -> DWORD
# dwMapFlags : DWORD -> DWORD
# lpSrcStr : LPCSTR -> LPCSTR
# cchSrc : INT -> int
# lpDestStr : LPSTR optional, out -> LPSTR
# cchDest : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f LCMapStringW (Unicode版) — Unicode文字列にロケール依存のマッピング変換を行う。
- f LCMapStringEx — ロケール名を指定して文字列を変換またはソートキー生成する。
- f CompareStringA — ロケールに従い二つのANSI文字列を比較する。
- f FindNLSString — ロケールを考慮して文字列内から部分文字列を検索する。
- f GetNLSVersion — 指定ロケールのNLS機能のバージョン情報を取得する。