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ScriptGetProperties
関数Uniscribeがサポートするスクリプトの属性を取得する。
シグネチャ
// USP10.dll
#include <windows.h>
HRESULT ScriptGetProperties(
const SCRIPT_PROPERTIES*** ppSp,
INT* piNumScripts
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ppSp | SCRIPT_PROPERTIES*** | out | スクリプトでインデックス付けされた SCRIPT_PROPERTIES 構造体へのポインターの配列へのポインター。 |
| piNumScripts | INT* | out | スクリプト数へのポインター。この値の有効範囲は 0 から piNumScripts-1 までです。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
現在のスクリプトに関する情報を取得します。
戻り値
成功した場合は 0 を返します。成功しなかった場合は 0 以外の HRESULT 値を返します。アプリケーションは、SUCCEEDED マクロおよび FAILED マクロを使用して戻り値をテストできます。
解説(Remarks)
この関数の使用例については、「Determining If a Script Requires Glyph Shaping」を参照してください。
重要 Windows 8 以降: Windows 7 上で実行できる状態を維持するには、Uniscribe を使用するモジュールはライブラリ一覧で gdi32.lib より前に Usp10.lib を指定する必要があります。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USP10.dll
#include <windows.h>
HRESULT ScriptGetProperties(
const SCRIPT_PROPERTIES*** ppSp,
INT* piNumScripts
);[DllImport("USP10.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int ScriptGetProperties(
IntPtr ppSp, // SCRIPT_PROPERTIES*** out
out int piNumScripts // INT* out
);<DllImport("USP10.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ScriptGetProperties(
ppSp As IntPtr, ' SCRIPT_PROPERTIES*** out
<Out> ByRef piNumScripts As Integer ' INT* out
) As Integer
End Function' ppSp : SCRIPT_PROPERTIES*** out
' piNumScripts : INT* out
Declare PtrSafe Function ScriptGetProperties Lib "usp10" ( _
ByVal ppSp As LongPtr, _
ByRef piNumScripts As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ScriptGetProperties = ctypes.windll.usp10.ScriptGetProperties
ScriptGetProperties.restype = ctypes.c_int
ScriptGetProperties.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # ppSp : SCRIPT_PROPERTIES*** out
ctypes.POINTER(ctypes.c_int), # piNumScripts : INT* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USP10.dll')
ScriptGetProperties = Fiddle::Function.new(
lib['ScriptGetProperties'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppSp : SCRIPT_PROPERTIES*** out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # piNumScripts : INT* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "usp10")]
extern "system" {
fn ScriptGetProperties(
ppSp: *const *const *const SCRIPT_PROPERTIES, // SCRIPT_PROPERTIES*** out
piNumScripts: *mut i32 // INT* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USP10.dll")]
public static extern int ScriptGetProperties(IntPtr ppSp, out int piNumScripts);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USP10_ScriptGetProperties' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ScriptGetProperties(ppSp, piNumScripts)#uselib "USP10.dll"
#func global ScriptGetProperties "ScriptGetProperties" sptr, sptr
; ScriptGetProperties varptr(ppSp), varptr(piNumScripts) ; 戻り値は stat
; ppSp : SCRIPT_PROPERTIES*** out -> "sptr"
; piNumScripts : INT* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USP10.dll" #cfunc global ScriptGetProperties "ScriptGetProperties" var, var ; res = ScriptGetProperties(ppSp, piNumScripts) ; ppSp : SCRIPT_PROPERTIES*** out -> "var" ; piNumScripts : INT* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USP10.dll" #cfunc global ScriptGetProperties "ScriptGetProperties" sptr, sptr ; res = ScriptGetProperties(varptr(ppSp), varptr(piNumScripts)) ; ppSp : SCRIPT_PROPERTIES*** out -> "sptr" ; piNumScripts : INT* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT ScriptGetProperties(SCRIPT_PROPERTIES*** ppSp, INT* piNumScripts) #uselib "USP10.dll" #cfunc global ScriptGetProperties "ScriptGetProperties" var, var ; res = ScriptGetProperties(ppSp, piNumScripts) ; ppSp : SCRIPT_PROPERTIES*** out -> "var" ; piNumScripts : INT* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT ScriptGetProperties(SCRIPT_PROPERTIES*** ppSp, INT* piNumScripts) #uselib "USP10.dll" #cfunc global ScriptGetProperties "ScriptGetProperties" intptr, intptr ; res = ScriptGetProperties(varptr(ppSp), varptr(piNumScripts)) ; ppSp : SCRIPT_PROPERTIES*** out -> "intptr" ; piNumScripts : INT* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
usp10 = windows.NewLazySystemDLL("USP10.dll")
procScriptGetProperties = usp10.NewProc("ScriptGetProperties")
)
// ppSp (SCRIPT_PROPERTIES*** out), piNumScripts (INT* out)
r1, _, err := procScriptGetProperties.Call(
uintptr(ppSp),
uintptr(piNumScripts),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction ScriptGetProperties(
ppSp: Pointer; // SCRIPT_PROPERTIES*** out
piNumScripts: Pointer // INT* out
): Integer; stdcall;
external 'USP10.dll' name 'ScriptGetProperties';result := DllCall("USP10\ScriptGetProperties"
, "Ptr", ppSp ; SCRIPT_PROPERTIES*** out
, "Ptr", piNumScripts ; INT* out
, "Int") ; return: HRESULT●ScriptGetProperties(ppSp, piNumScripts) = DLL("USP10.dll", "int ScriptGetProperties(void*, void*)")
# 呼び出し: ScriptGetProperties(ppSp, piNumScripts)
# ppSp : SCRIPT_PROPERTIES*** out -> "void*"
# piNumScripts : INT* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "usp10" fn ScriptGetProperties(
ppSp: [*c][*c][*c]SCRIPT_PROPERTIES, // SCRIPT_PROPERTIES*** out
piNumScripts: [*c]i32 // INT* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc ScriptGetProperties(
ppSp: ptr SCRIPT_PROPERTIES, # SCRIPT_PROPERTIES*** out
piNumScripts: ptr int32 # INT* out
): int32 {.importc: "ScriptGetProperties", stdcall, dynlib: "USP10.dll".}pragma(lib, "usp10");
extern(Windows)
int ScriptGetProperties(
SCRIPT_PROPERTIES*** ppSp, // SCRIPT_PROPERTIES*** out
int* piNumScripts // INT* out
);ccall((:ScriptGetProperties, "USP10.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{SCRIPT_PROPERTIES}, Ptr{Int32}),
ppSp, piNumScripts)
# ppSp : SCRIPT_PROPERTIES*** out -> Ptr{SCRIPT_PROPERTIES}
# piNumScripts : INT* out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ScriptGetProperties(
void* ppSp,
int32_t* piNumScripts);
]]
local usp10 = ffi.load("usp10")
-- usp10.ScriptGetProperties(ppSp, piNumScripts)
-- ppSp : SCRIPT_PROPERTIES*** out
-- piNumScripts : INT* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USP10.dll');
const ScriptGetProperties = lib.func('__stdcall', 'ScriptGetProperties', 'int32_t', ['void *', 'int32_t *']);
// ScriptGetProperties(ppSp, piNumScripts)
// ppSp : SCRIPT_PROPERTIES*** out -> 'void *'
// piNumScripts : INT* out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USP10.dll", {
ScriptGetProperties: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ScriptGetProperties(ppSp, piNumScripts)
// ppSp : SCRIPT_PROPERTIES*** out -> "pointer"
// piNumScripts : INT* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ScriptGetProperties(
void* ppSp,
int32_t* piNumScripts);
C, "USP10.dll");
// $ffi->ScriptGetProperties(ppSp, piNumScripts);
// ppSp : SCRIPT_PROPERTIES*** out
// piNumScripts : INT* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Usp10 extends StdCallLibrary {
Usp10 INSTANCE = Native.load("usp10", Usp10.class);
int ScriptGetProperties(
Pointer ppSp, // SCRIPT_PROPERTIES*** out
IntByReference piNumScripts // INT* out
);
}@[Link("usp10")]
lib LibUSP10
fun ScriptGetProperties = ScriptGetProperties(
ppSp : SCRIPT_PROPERTIES***, # SCRIPT_PROPERTIES*** out
piNumScripts : Int32* # INT* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ScriptGetPropertiesNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Int32>);
typedef ScriptGetPropertiesDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Int32>);
final ScriptGetProperties = DynamicLibrary.open('USP10.dll')
.lookupFunction<ScriptGetPropertiesNative, ScriptGetPropertiesDart>('ScriptGetProperties');
// ppSp : SCRIPT_PROPERTIES*** out -> Pointer<Void>
// piNumScripts : INT* out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ScriptGetProperties(
ppSp: Pointer; // SCRIPT_PROPERTIES*** out
piNumScripts: Pointer // INT* out
): Integer; stdcall;
external 'USP10.dll' name 'ScriptGetProperties';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ScriptGetProperties"
c_ScriptGetProperties :: Ptr () -> Ptr Int32 -> IO Int32
-- ppSp : SCRIPT_PROPERTIES*** out -> Ptr ()
-- piNumScripts : INT* out -> Ptr Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let scriptgetproperties =
foreign "ScriptGetProperties"
((ptr void) @-> (ptr int32_t) @-> returning int32_t)
(* ppSp : SCRIPT_PROPERTIES*** out -> (ptr void) *)
(* piNumScripts : INT* out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library usp10 (t "USP10.dll"))
(cffi:use-foreign-library usp10)
(cffi:defcfun ("ScriptGetProperties" script-get-properties :convention :stdcall) :int32
(pp-sp :pointer) ; SCRIPT_PROPERTIES*** out
(pi-num-scripts :pointer)) ; INT* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ScriptGetProperties = Win32::API::More->new('USP10',
'int ScriptGetProperties(LPVOID ppSp, LPVOID piNumScripts)');
# my $ret = $ScriptGetProperties->Call($ppSp, $piNumScripts);
# ppSp : SCRIPT_PROPERTIES*** out -> LPVOID
# piNumScripts : INT* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型