SetProcessPreferredUILanguages
関数シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetProcessPreferredUILanguages(
DWORD dwFlags,
LPCWSTR pwszLanguagesBuffer, // optional
DWORD* pulNumLanguages // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| dwFlags | DWORD | in | プロセスの優先 UI 言語に使用する言語形式を識別するフラグです。これらのフラグは相互排他的であり、既定値は MUI_LANGUAGE_NAME です。 MUI_LANGUAGE_ID ではなく MUI_LANGUAGE_NAME の使用を推奨します。
| ||||||
| pwszLanguagesBuffer | LPCWSTR | inoptional | 優先度の高い順に並べられ、null で区切られたリストを格納する、二重 null 終端のマルチ文字列バッファーへのポインターです。バッファーに 6 つ以上の言語が含まれている場合、この関数は最初の 5 つの有効な言語のみを設定します。 あるいは、言語リストが不要な場合はこのパラメーターに NULL を指定できます。その場合、この関数はプロセスの優先 UI 言語をクリアします。 | ||||||
| pulNumLanguages | DWORD* | outoptional | 入力バッファーからプロセスの言語リストに設定された言語の数(最大 5 つ)を格納するポインターです。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
アプリケーションのプロセスに対して、プロセスの優先 UI 言語を設定します。詳細については、User Interface Language Management を参照してください。
戻り値
成功した場合は TRUE を、それ以外の場合は FALSE を返します。拡張エラー情報を取得するには、アプリケーションから GetLastError を呼び出します。この関数は次のエラーコードを返すことがあります。
- ERROR_INVALID_PARAMETER。無効なパラメーターが指定されました。
解説(Remarks)
アプリケーションは、起動後できるだけ早く SetProcessPreferredUILanguages を呼び出すことが理想的です。
この関数が戻った後、アプリケーションは GetProcessPreferredUILanguages を呼び出して、結果として得られた言語リストを検証および確認できます。
MUI_LANGUAGE_ID を指定する場合、入力パラメーターの言語文字列には、先頭の 0x を含まない、長さ 4 文字の 16 進数の言語
識別子を使用する必要があります。たとえば、en-US は "0409" として、en は "0009" として
渡します。
C# シグネチャ
[DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
static extern System.Boolean SetProcessPreferredUILanguages(
System.UInt32 dwFlags,
System.String pwszLanguagesBuffer,
ref System.UInt32 pulNumLanguages
);
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetProcessPreferredUILanguages(
DWORD dwFlags,
LPCWSTR pwszLanguagesBuffer, // optional
DWORD* pulNumLanguages // optional
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool SetProcessPreferredUILanguages(
uint dwFlags, // DWORD
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pwszLanguagesBuffer, // LPCWSTR optional
IntPtr pulNumLanguages // DWORD* optional, out
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetProcessPreferredUILanguages(
dwFlags As UInteger, ' DWORD
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pwszLanguagesBuffer As String, ' LPCWSTR optional
pulNumLanguages As IntPtr ' DWORD* optional, out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' dwFlags : DWORD
' pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional
' pulNumLanguages : DWORD* optional, out
Declare PtrSafe Function SetProcessPreferredUILanguages Lib "kernel32" ( _
ByVal dwFlags As Long, _
ByVal pwszLanguagesBuffer As LongPtr, _
ByVal pulNumLanguages As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SetProcessPreferredUILanguages = ctypes.windll.kernel32.SetProcessPreferredUILanguages
SetProcessPreferredUILanguages.restype = wintypes.BOOL
SetProcessPreferredUILanguages.argtypes = [
wintypes.DWORD, # dwFlags : DWORD
wintypes.LPCWSTR, # pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # pulNumLanguages : DWORD* optional, out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
SetProcessPreferredUILanguages = Fiddle::Function.new(
lib['SetProcessPreferredUILanguages'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # dwFlags : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pulNumLanguages : DWORD* optional, out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn SetProcessPreferredUILanguages(
dwFlags: u32, // DWORD
pwszLanguagesBuffer: *const u16, // LPCWSTR optional
pulNumLanguages: *mut u32 // DWORD* optional, out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool SetProcessPreferredUILanguages(uint dwFlags, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pwszLanguagesBuffer, IntPtr pulNumLanguages);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_SetProcessPreferredUILanguages' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetProcessPreferredUILanguages(dwFlags, pwszLanguagesBuffer, pulNumLanguages)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global SetProcessPreferredUILanguages "SetProcessPreferredUILanguages" sptr, sptr, sptr
; SetProcessPreferredUILanguages dwFlags, pwszLanguagesBuffer, varptr(pulNumLanguages) ; 戻り値は stat
; dwFlags : DWORD -> "sptr"
; pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> "sptr"
; pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global SetProcessPreferredUILanguages "SetProcessPreferredUILanguages" int, wstr, var ; res = SetProcessPreferredUILanguages(dwFlags, pwszLanguagesBuffer, pulNumLanguages) ; dwFlags : DWORD -> "int" ; pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> "wstr" ; pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global SetProcessPreferredUILanguages "SetProcessPreferredUILanguages" int, wstr, sptr ; res = SetProcessPreferredUILanguages(dwFlags, pwszLanguagesBuffer, varptr(pulNumLanguages)) ; dwFlags : DWORD -> "int" ; pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> "wstr" ; pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; BOOL SetProcessPreferredUILanguages(DWORD dwFlags, LPCWSTR pwszLanguagesBuffer, DWORD* pulNumLanguages) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global SetProcessPreferredUILanguages "SetProcessPreferredUILanguages" int, wstr, var ; res = SetProcessPreferredUILanguages(dwFlags, pwszLanguagesBuffer, pulNumLanguages) ; dwFlags : DWORD -> "int" ; pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> "wstr" ; pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL SetProcessPreferredUILanguages(DWORD dwFlags, LPCWSTR pwszLanguagesBuffer, DWORD* pulNumLanguages) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global SetProcessPreferredUILanguages "SetProcessPreferredUILanguages" int, wstr, intptr ; res = SetProcessPreferredUILanguages(dwFlags, pwszLanguagesBuffer, varptr(pulNumLanguages)) ; dwFlags : DWORD -> "int" ; pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> "wstr" ; pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procSetProcessPreferredUILanguages = kernel32.NewProc("SetProcessPreferredUILanguages")
)
// dwFlags (DWORD), pwszLanguagesBuffer (LPCWSTR optional), pulNumLanguages (DWORD* optional, out)
r1, _, err := procSetProcessPreferredUILanguages.Call(
uintptr(dwFlags),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(pwszLanguagesBuffer))),
uintptr(pulNumLanguages),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction SetProcessPreferredUILanguages(
dwFlags: DWORD; // DWORD
pwszLanguagesBuffer: PWideChar; // LPCWSTR optional
pulNumLanguages: Pointer // DWORD* optional, out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'SetProcessPreferredUILanguages';result := DllCall("KERNEL32\SetProcessPreferredUILanguages"
, "UInt", dwFlags ; DWORD
, "WStr", pwszLanguagesBuffer ; LPCWSTR optional
, "Ptr", pulNumLanguages ; DWORD* optional, out
, "Int") ; return: BOOL●SetProcessPreferredUILanguages(dwFlags, pwszLanguagesBuffer, pulNumLanguages) = DLL("KERNEL32.dll", "bool SetProcessPreferredUILanguages(dword, char*, void*)")
# 呼び出し: SetProcessPreferredUILanguages(dwFlags, pwszLanguagesBuffer, pulNumLanguages)
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> "char*"
# pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn SetProcessPreferredUILanguages(
dwFlags: u32, // DWORD
pwszLanguagesBuffer: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
pulNumLanguages: [*c]u32 // DWORD* optional, out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SetProcessPreferredUILanguages(
dwFlags: uint32, # DWORD
pwszLanguagesBuffer: WideCString, # LPCWSTR optional
pulNumLanguages: ptr uint32 # DWORD* optional, out
): int32 {.importc: "SetProcessPreferredUILanguages", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int SetProcessPreferredUILanguages(
uint dwFlags, // DWORD
const(wchar)* pwszLanguagesBuffer, // LPCWSTR optional
uint* pulNumLanguages // DWORD* optional, out
);ccall((:SetProcessPreferredUILanguages, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(UInt32, Cwstring, Ptr{UInt32}),
dwFlags, pwszLanguagesBuffer, pulNumLanguages)
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> Cwstring
# pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetProcessPreferredUILanguages(
uint32_t dwFlags,
const uint16_t* pwszLanguagesBuffer,
uint32_t* pulNumLanguages);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.SetProcessPreferredUILanguages(dwFlags, pwszLanguagesBuffer, pulNumLanguages)
-- dwFlags : DWORD
-- pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional
-- pulNumLanguages : DWORD* optional, out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const SetProcessPreferredUILanguages = lib.func('__stdcall', 'SetProcessPreferredUILanguages', 'int32_t', ['uint32_t', 'str16', 'uint32_t *']);
// SetProcessPreferredUILanguages(dwFlags, pwszLanguagesBuffer, pulNumLanguages)
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> 'str16'
// pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
SetProcessPreferredUILanguages: { parameters: ["u32", "buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetProcessPreferredUILanguages(dwFlags, pwszLanguagesBuffer, pulNumLanguages)
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> "buffer"
// pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetProcessPreferredUILanguages(
uint32_t dwFlags,
const uint16_t* pwszLanguagesBuffer,
uint32_t* pulNumLanguages);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->SetProcessPreferredUILanguages(dwFlags, pwszLanguagesBuffer, pulNumLanguages);
// dwFlags : DWORD
// pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional
// pulNumLanguages : DWORD* optional, out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean SetProcessPreferredUILanguages(
int dwFlags, // DWORD
WString pwszLanguagesBuffer, // LPCWSTR optional
IntByReference pulNumLanguages // DWORD* optional, out
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun SetProcessPreferredUILanguages = SetProcessPreferredUILanguages(
dwFlags : UInt32, # DWORD
pwszLanguagesBuffer : UInt16*, # LPCWSTR optional
pulNumLanguages : UInt32* # DWORD* optional, out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SetProcessPreferredUILanguagesNative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Utf16>, Pointer<Uint32>);
typedef SetProcessPreferredUILanguagesDart = int Function(int, Pointer<Utf16>, Pointer<Uint32>);
final SetProcessPreferredUILanguages = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<SetProcessPreferredUILanguagesNative, SetProcessPreferredUILanguagesDart>('SetProcessPreferredUILanguages');
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SetProcessPreferredUILanguages(
dwFlags: DWORD; // DWORD
pwszLanguagesBuffer: PWideChar; // LPCWSTR optional
pulNumLanguages: Pointer // DWORD* optional, out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'SetProcessPreferredUILanguages';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SetProcessPreferredUILanguages"
c_SetProcessPreferredUILanguages :: Word32 -> CWString -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> CWString
-- pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let setprocesspreferreduilanguages =
foreign "SetProcessPreferredUILanguages"
(uint32_t @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("SetProcessPreferredUILanguages" set-process-preferred-uilanguages :convention :stdcall) :int32
(dw-flags :uint32) ; DWORD
(pwsz-languages-buffer (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR optional
(pul-num-languages :pointer)) ; DWORD* optional, out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SetProcessPreferredUILanguages = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL SetProcessPreferredUILanguages(DWORD dwFlags, LPCWSTR pwszLanguagesBuffer, LPVOID pulNumLanguages)');
# my $ret = $SetProcessPreferredUILanguages->Call($dwFlags, $pwszLanguagesBuffer, $pulNumLanguages);
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f GetProcessPreferredUILanguages — プロセスの優先UI言語一覧を取得する。