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SetProcessPreferredUILanguages

関数
プロセスの優先UI言語一覧を設定する。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 7 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL SetProcessPreferredUILanguages(
    DWORD dwFlags,
    LPCWSTR pwszLanguagesBuffer,   // optional
    DWORD* pulNumLanguages   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
dwFlagsDWORDin

プロセスの優先 UI 言語に使用する言語形式を識別するフラグです。これらのフラグは相互排他的であり、既定値は MUI_LANGUAGE_NAME です。

MUI_LANGUAGE_ID ではなく MUI_LANGUAGE_NAME の使用を推奨します。

意味
MUI_LANGUAGE_ID
入力パラメーターの言語文字列が language identifier 形式であることを示します。
MUI_LANGUAGE_NAME
入力パラメーターの言語文字列が language name 形式であることを示します。
pwszLanguagesBufferLPCWSTRinoptional

優先度の高い順に並べられ、null で区切られたリストを格納する、二重 null 終端のマルチ文字列バッファーへのポインターです。バッファーに 6 つ以上の言語が含まれている場合、この関数は最初の 5 つの有効な言語のみを設定します。

あるいは、言語リストが不要な場合はこのパラメーターに NULL を指定できます。その場合、この関数はプロセスの優先 UI 言語をクリアします。

pulNumLanguagesDWORD*outoptional入力バッファーからプロセスの言語リストに設定された言語の数(最大 5 つ)を格納するポインターです。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

アプリケーションのプロセスに対して、プロセスの優先 UI 言語を設定します。詳細については、User Interface Language Management を参照してください。

戻り値

成功した場合は TRUE を、それ以外の場合は FALSE を返します。拡張エラー情報を取得するには、アプリケーションから GetLastError を呼び出します。この関数は次のエラーコードを返すことがあります。

プロセスの優先 UI 言語リストが空の場合、またはプロセスに指定された言語が有効でない場合、この関数は成功し、pulNumLanguages パラメーターに 0 を設定します。

解説(Remarks)

アプリケーションは、起動後できるだけ早く SetProcessPreferredUILanguages を呼び出すことが理想的です。

この関数が戻った後、アプリケーションは GetProcessPreferredUILanguages を呼び出して、結果として得られた言語リストを検証および確認できます。

MUI_LANGUAGE_ID を指定する場合、入力パラメーターの言語文字列には、先頭の 0x を含まない、長さ 4 文字の 16 進数の言語

識別子を使用する必要があります。たとえば、en-US は "0409" として、en は "0009" として

渡します。

注意 MUI_LANGUAGE_ID よりも MUI_LANGUAGE_NAME の使用を推奨します。

C# シグネチャ

[DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        static extern System.Boolean SetProcessPreferredUILanguages(
            System.UInt32 dwFlags,
            System.String pwszLanguagesBuffer,
            ref System.UInt32 pulNumLanguages
            );
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL SetProcessPreferredUILanguages(
    DWORD dwFlags,
    LPCWSTR pwszLanguagesBuffer,   // optional
    DWORD* pulNumLanguages   // optional
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool SetProcessPreferredUILanguages(
    uint dwFlags,   // DWORD
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pwszLanguagesBuffer,   // LPCWSTR optional
    IntPtr pulNumLanguages   // DWORD* optional, out
);
<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetProcessPreferredUILanguages(
    dwFlags As UInteger,   ' DWORD
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pwszLanguagesBuffer As String,   ' LPCWSTR optional
    pulNumLanguages As IntPtr   ' DWORD* optional, out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' dwFlags : DWORD
' pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional
' pulNumLanguages : DWORD* optional, out
Declare PtrSafe Function SetProcessPreferredUILanguages Lib "kernel32" ( _
    ByVal dwFlags As Long, _
    ByVal pwszLanguagesBuffer As LongPtr, _
    ByVal pulNumLanguages As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SetProcessPreferredUILanguages = ctypes.windll.kernel32.SetProcessPreferredUILanguages
SetProcessPreferredUILanguages.restype = wintypes.BOOL
SetProcessPreferredUILanguages.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # dwFlags : DWORD
    wintypes.LPCWSTR,  # pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # pulNumLanguages : DWORD* optional, out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
SetProcessPreferredUILanguages = Fiddle::Function.new(
  lib['SetProcessPreferredUILanguages'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwFlags : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pulNumLanguages : DWORD* optional, out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn SetProcessPreferredUILanguages(
        dwFlags: u32,  // DWORD
        pwszLanguagesBuffer: *const u16,  // LPCWSTR optional
        pulNumLanguages: *mut u32  // DWORD* optional, out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool SetProcessPreferredUILanguages(uint dwFlags, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pwszLanguagesBuffer, IntPtr pulNumLanguages);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_SetProcessPreferredUILanguages' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetProcessPreferredUILanguages(dwFlags, pwszLanguagesBuffer, pulNumLanguages)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global SetProcessPreferredUILanguages "SetProcessPreferredUILanguages" sptr, sptr, sptr
; SetProcessPreferredUILanguages dwFlags, pwszLanguagesBuffer, varptr(pulNumLanguages)   ; 戻り値は stat
; dwFlags : DWORD -> "sptr"
; pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> "sptr"
; pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetProcessPreferredUILanguages "SetProcessPreferredUILanguages" int, wstr, var
; res = SetProcessPreferredUILanguages(dwFlags, pwszLanguagesBuffer, pulNumLanguages)
; dwFlags : DWORD -> "int"
; pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> "wstr"
; pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL SetProcessPreferredUILanguages(DWORD dwFlags, LPCWSTR pwszLanguagesBuffer, DWORD* pulNumLanguages)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetProcessPreferredUILanguages "SetProcessPreferredUILanguages" int, wstr, var
; res = SetProcessPreferredUILanguages(dwFlags, pwszLanguagesBuffer, pulNumLanguages)
; dwFlags : DWORD -> "int"
; pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> "wstr"
; pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procSetProcessPreferredUILanguages = kernel32.NewProc("SetProcessPreferredUILanguages")
)

// dwFlags (DWORD), pwszLanguagesBuffer (LPCWSTR optional), pulNumLanguages (DWORD* optional, out)
r1, _, err := procSetProcessPreferredUILanguages.Call(
	uintptr(dwFlags),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(pwszLanguagesBuffer))),
	uintptr(pulNumLanguages),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function SetProcessPreferredUILanguages(
  dwFlags: DWORD;   // DWORD
  pwszLanguagesBuffer: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  pulNumLanguages: Pointer   // DWORD* optional, out
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'SetProcessPreferredUILanguages';
result := DllCall("KERNEL32\SetProcessPreferredUILanguages"
    , "UInt", dwFlags   ; DWORD
    , "WStr", pwszLanguagesBuffer   ; LPCWSTR optional
    , "Ptr", pulNumLanguages   ; DWORD* optional, out
    , "Int")   ; return: BOOL
●SetProcessPreferredUILanguages(dwFlags, pwszLanguagesBuffer, pulNumLanguages) = DLL("KERNEL32.dll", "bool SetProcessPreferredUILanguages(dword, char*, void*)")
# 呼び出し: SetProcessPreferredUILanguages(dwFlags, pwszLanguagesBuffer, pulNumLanguages)
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> "char*"
# pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn SetProcessPreferredUILanguages(
    dwFlags: u32, // DWORD
    pwszLanguagesBuffer: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
    pulNumLanguages: [*c]u32 // DWORD* optional, out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SetProcessPreferredUILanguages(
    dwFlags: uint32,  # DWORD
    pwszLanguagesBuffer: WideCString,  # LPCWSTR optional
    pulNumLanguages: ptr uint32  # DWORD* optional, out
): int32 {.importc: "SetProcessPreferredUILanguages", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int SetProcessPreferredUILanguages(
    uint dwFlags,   // DWORD
    const(wchar)* pwszLanguagesBuffer,   // LPCWSTR optional
    uint* pulNumLanguages   // DWORD* optional, out
);
ccall((:SetProcessPreferredUILanguages, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt32, Cwstring, Ptr{UInt32}),
      dwFlags, pwszLanguagesBuffer, pulNumLanguages)
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> Cwstring
# pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetProcessPreferredUILanguages(
    uint32_t dwFlags,
    const uint16_t* pwszLanguagesBuffer,
    uint32_t* pulNumLanguages);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.SetProcessPreferredUILanguages(dwFlags, pwszLanguagesBuffer, pulNumLanguages)
-- dwFlags : DWORD
-- pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional
-- pulNumLanguages : DWORD* optional, out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const SetProcessPreferredUILanguages = lib.func('__stdcall', 'SetProcessPreferredUILanguages', 'int32_t', ['uint32_t', 'str16', 'uint32_t *']);
// SetProcessPreferredUILanguages(dwFlags, pwszLanguagesBuffer, pulNumLanguages)
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> 'str16'
// pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  SetProcessPreferredUILanguages: { parameters: ["u32", "buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetProcessPreferredUILanguages(dwFlags, pwszLanguagesBuffer, pulNumLanguages)
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> "buffer"
// pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetProcessPreferredUILanguages(
    uint32_t dwFlags,
    const uint16_t* pwszLanguagesBuffer,
    uint32_t* pulNumLanguages);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->SetProcessPreferredUILanguages(dwFlags, pwszLanguagesBuffer, pulNumLanguages);
// dwFlags : DWORD
// pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional
// pulNumLanguages : DWORD* optional, out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    boolean SetProcessPreferredUILanguages(
        int dwFlags,   // DWORD
        WString pwszLanguagesBuffer,   // LPCWSTR optional
        IntByReference pulNumLanguages   // DWORD* optional, out
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun SetProcessPreferredUILanguages = SetProcessPreferredUILanguages(
    dwFlags : UInt32,   # DWORD
    pwszLanguagesBuffer : UInt16*,   # LPCWSTR optional
    pulNumLanguages : UInt32*   # DWORD* optional, out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SetProcessPreferredUILanguagesNative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Utf16>, Pointer<Uint32>);
typedef SetProcessPreferredUILanguagesDart = int Function(int, Pointer<Utf16>, Pointer<Uint32>);
final SetProcessPreferredUILanguages = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<SetProcessPreferredUILanguagesNative, SetProcessPreferredUILanguagesDart>('SetProcessPreferredUILanguages');
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SetProcessPreferredUILanguages(
  dwFlags: DWORD;   // DWORD
  pwszLanguagesBuffer: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  pulNumLanguages: Pointer   // DWORD* optional, out
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'SetProcessPreferredUILanguages';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SetProcessPreferredUILanguages"
  c_SetProcessPreferredUILanguages :: Word32 -> CWString -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> CWString
-- pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let setprocesspreferreduilanguages =
  foreign "SetProcessPreferredUILanguages"
    (uint32_t @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("SetProcessPreferredUILanguages" set-process-preferred-uilanguages :convention :stdcall) :int32
  (dw-flags :uint32)   ; DWORD
  (pwsz-languages-buffer (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR optional
  (pul-num-languages :pointer))   ; DWORD* optional, out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SetProcessPreferredUILanguages = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'BOOL SetProcessPreferredUILanguages(DWORD dwFlags, LPCWSTR pwszLanguagesBuffer, LPVOID pulNumLanguages)');
# my $ret = $SetProcessPreferredUILanguages->Call($dwFlags, $pwszLanguagesBuffer, $pulNumLanguages);
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# pwszLanguagesBuffer : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# pulNumLanguages : DWORD* optional, out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目