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TranslateCharsetInfo

関数
文字セットやコードページ間の情報を変換する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

BOOL TranslateCharsetInfo(
    DWORD* lpSrc,
    CHARSETINFO* lpCs,
    TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS dwFlags
);

パラメーター

名前方向説明
lpSrcDWORD*inoutdwFlagsTCI_SRCFONTSIG が設定されている場合は、FONTSIGNATURE 構造体の fsCsb メンバーへのポインターです。それ以外の場合、このパラメーターはソースを示す DWORD 値に設定されます。
lpCsCHARSETINFO*out変換された文字セット情報を受け取る CHARSETINFO 構造体へのポインターです。
dwFlagsTRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGSin

変換の方法を指定するフラグです。このパラメーターには次のいずれかの値を指定できます。

意味
TCI_SRCCHARSET
ソースは下位ワードに文字セット値、上位ワードに 0 を含みます。
TCI_SRCCODEPAGE
ソースは下位ワードにコードページ識別子、上位ワードに 0 を含みます。
TCI_SRCFONTSIG
ソースは FONTSIGNATURE 構造体のコードページビットフィールド部分です。入力時には、ANSI コードページ値、または ANSI と OEM の共通値のいずれかについて、Windows コードページのビットを 1 つだけ設定する必要があります(OEM 値の場合、ビット 32 ~ 63 はクリアされている必要があります)。出力時には、ビットが 1 つだけ設定されます。

TCI_SRCFONTSIG 値が指定されている場合、lpSrc パラメーターはコードページビットフィールドのアドレスである必要があります。それ以外の TCI_ 値が指定されている場合、lpSrc パラメーターはアドレスではなく値である必要があります。

TCI_SRCLOCALE
Windows 2000: ソースはロケール識別子(LCID)、またはキーボードレイアウトの言語識別子です。言語識別子の場合、値は下位ワードに格納されます。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

文字セット情報を変換し、変換先の構造体のすべてのメンバーを適切な値に設定します。

戻り値

成功した場合は 0 以外の値を、それ以外の場合は 0 を返します。拡張エラー情報を取得するには、アプリケーションは GetLastError を呼び出すことができます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

BOOL TranslateCharsetInfo(
    DWORD* lpSrc,
    CHARSETINFO* lpCs,
    TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS dwFlags
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool TranslateCharsetInfo(
    ref uint lpSrc,   // DWORD* in/out
    IntPtr lpCs,   // CHARSETINFO* out
    uint dwFlags   // TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS
);
<DllImport("GDI32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function TranslateCharsetInfo(
    ByRef lpSrc As UInteger,   ' DWORD* in/out
    lpCs As IntPtr,   ' CHARSETINFO* out
    dwFlags As UInteger   ' TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' lpSrc : DWORD* in/out
' lpCs : CHARSETINFO* out
' dwFlags : TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS
Declare PtrSafe Function TranslateCharsetInfo Lib "gdi32" ( _
    ByRef lpSrc As Long, _
    ByVal lpCs As LongPtr, _
    ByVal dwFlags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

TranslateCharsetInfo = ctypes.windll.gdi32.TranslateCharsetInfo
TranslateCharsetInfo.restype = wintypes.BOOL
TranslateCharsetInfo.argtypes = [
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # lpSrc : DWORD* in/out
    ctypes.c_void_p,  # lpCs : CHARSETINFO* out
    wintypes.DWORD,  # dwFlags : TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
TranslateCharsetInfo = Fiddle::Function.new(
  lib['TranslateCharsetInfo'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpSrc : DWORD* in/out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpCs : CHARSETINFO* out
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwFlags : TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn TranslateCharsetInfo(
        lpSrc: *mut u32,  // DWORD* in/out
        lpCs: *mut CHARSETINFO,  // CHARSETINFO* out
        dwFlags: u32  // TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool TranslateCharsetInfo(ref uint lpSrc, IntPtr lpCs, uint dwFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_TranslateCharsetInfo' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::TranslateCharsetInfo(lpSrc, lpCs, dwFlags)
#uselib "GDI32.dll"
#func global TranslateCharsetInfo "TranslateCharsetInfo" sptr, sptr, sptr
; TranslateCharsetInfo varptr(lpSrc), varptr(lpCs), dwFlags   ; 戻り値は stat
; lpSrc : DWORD* in/out -> "sptr"
; lpCs : CHARSETINFO* out -> "sptr"
; dwFlags : TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global TranslateCharsetInfo "TranslateCharsetInfo" var, var, int
; res = TranslateCharsetInfo(lpSrc, lpCs, dwFlags)
; lpSrc : DWORD* in/out -> "var"
; lpCs : CHARSETINFO* out -> "var"
; dwFlags : TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL TranslateCharsetInfo(DWORD* lpSrc, CHARSETINFO* lpCs, TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS dwFlags)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global TranslateCharsetInfo "TranslateCharsetInfo" var, var, int
; res = TranslateCharsetInfo(lpSrc, lpCs, dwFlags)
; lpSrc : DWORD* in/out -> "var"
; lpCs : CHARSETINFO* out -> "var"
; dwFlags : TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procTranslateCharsetInfo = gdi32.NewProc("TranslateCharsetInfo")
)

// lpSrc (DWORD* in/out), lpCs (CHARSETINFO* out), dwFlags (TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS)
r1, _, err := procTranslateCharsetInfo.Call(
	uintptr(lpSrc),
	uintptr(lpCs),
	uintptr(dwFlags),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function TranslateCharsetInfo(
  lpSrc: Pointer;   // DWORD* in/out
  lpCs: Pointer;   // CHARSETINFO* out
  dwFlags: DWORD   // TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS
): BOOL; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'TranslateCharsetInfo';
result := DllCall("GDI32\TranslateCharsetInfo"
    , "Ptr", lpSrc   ; DWORD* in/out
    , "Ptr", lpCs   ; CHARSETINFO* out
    , "UInt", dwFlags   ; TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS
    , "Int")   ; return: BOOL
●TranslateCharsetInfo(lpSrc, lpCs, dwFlags) = DLL("GDI32.dll", "bool TranslateCharsetInfo(void*, void*, dword)")
# 呼び出し: TranslateCharsetInfo(lpSrc, lpCs, dwFlags)
# lpSrc : DWORD* in/out -> "void*"
# lpCs : CHARSETINFO* out -> "void*"
# dwFlags : TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn TranslateCharsetInfo(
    lpSrc: [*c]u32, // DWORD* in/out
    lpCs: [*c]CHARSETINFO, // CHARSETINFO* out
    dwFlags: u32 // TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc TranslateCharsetInfo(
    lpSrc: ptr uint32,  # DWORD* in/out
    lpCs: ptr CHARSETINFO,  # CHARSETINFO* out
    dwFlags: uint32  # TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS
): int32 {.importc: "TranslateCharsetInfo", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int TranslateCharsetInfo(
    uint* lpSrc,   // DWORD* in/out
    CHARSETINFO* lpCs,   // CHARSETINFO* out
    uint dwFlags   // TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS
);
ccall((:TranslateCharsetInfo, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{UInt32}, Ptr{CHARSETINFO}, UInt32),
      lpSrc, lpCs, dwFlags)
# lpSrc : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# lpCs : CHARSETINFO* out -> Ptr{CHARSETINFO}
# dwFlags : TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t TranslateCharsetInfo(
    uint32_t* lpSrc,
    void* lpCs,
    uint32_t dwFlags);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.TranslateCharsetInfo(lpSrc, lpCs, dwFlags)
-- lpSrc : DWORD* in/out
-- lpCs : CHARSETINFO* out
-- dwFlags : TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const TranslateCharsetInfo = lib.func('__stdcall', 'TranslateCharsetInfo', 'int32_t', ['uint32_t *', 'void *', 'uint32_t']);
// TranslateCharsetInfo(lpSrc, lpCs, dwFlags)
// lpSrc : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// lpCs : CHARSETINFO* out -> 'void *'
// dwFlags : TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  TranslateCharsetInfo: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.TranslateCharsetInfo(lpSrc, lpCs, dwFlags)
// lpSrc : DWORD* in/out -> "pointer"
// lpCs : CHARSETINFO* out -> "pointer"
// dwFlags : TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t TranslateCharsetInfo(
    uint32_t* lpSrc,
    void* lpCs,
    uint32_t dwFlags);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->TranslateCharsetInfo(lpSrc, lpCs, dwFlags);
// lpSrc : DWORD* in/out
// lpCs : CHARSETINFO* out
// dwFlags : TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
    boolean TranslateCharsetInfo(
        IntByReference lpSrc,   // DWORD* in/out
        Pointer lpCs,   // CHARSETINFO* out
        int dwFlags   // TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun TranslateCharsetInfo = TranslateCharsetInfo(
    lpSrc : UInt32*,   # DWORD* in/out
    lpCs : CHARSETINFO*,   # CHARSETINFO* out
    dwFlags : UInt32   # TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef TranslateCharsetInfoNative = Int32 Function(Pointer<Uint32>, Pointer<Void>, Uint32);
typedef TranslateCharsetInfoDart = int Function(Pointer<Uint32>, Pointer<Void>, int);
final TranslateCharsetInfo = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<TranslateCharsetInfoNative, TranslateCharsetInfoDart>('TranslateCharsetInfo');
// lpSrc : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// lpCs : CHARSETINFO* out -> Pointer<Void>
// dwFlags : TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function TranslateCharsetInfo(
  lpSrc: Pointer;   // DWORD* in/out
  lpCs: Pointer;   // CHARSETINFO* out
  dwFlags: DWORD   // TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS
): BOOL; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'TranslateCharsetInfo';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "TranslateCharsetInfo"
  c_TranslateCharsetInfo :: Ptr Word32 -> Ptr () -> Word32 -> IO CInt
-- lpSrc : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- lpCs : CHARSETINFO* out -> Ptr ()
-- dwFlags : TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let translatecharsetinfo =
  foreign "TranslateCharsetInfo"
    ((ptr uint32_t) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* lpSrc : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* lpCs : CHARSETINFO* out -> (ptr void) *)
(* dwFlags : TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("TranslateCharsetInfo" translate-charset-info :convention :stdcall) :int32
  (lp-src :pointer)   ; DWORD* in/out
  (lp-cs :pointer)   ; CHARSETINFO* out
  (dw-flags :uint32))   ; TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $TranslateCharsetInfo = Win32::API::More->new('GDI32',
    'BOOL TranslateCharsetInfo(LPVOID lpSrc, LPVOID lpCs, DWORD dwFlags)');
# my $ret = $TranslateCharsetInfo->Call($lpSrc, $lpCs, $dwFlags);
# lpSrc : DWORD* in/out -> LPVOID
# lpCs : CHARSETINFO* out -> LPVOID
# dwFlags : TRANSLATE_CHARSET_INFO_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型