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lstrcatA
関数ANSI文字列を末尾に連結する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
LPSTR lstrcatA(
LPSTR lpString1,
LPCSTR lpString2
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpString1 | LPSTR | inout | 1 つ目の null 終端文字列。このバッファーは、両方の文字列を格納できる十分な大きさである必要があります。 |
| lpString2 | LPCSTR | in | lpString1 パラメーターで指定された文字列に追加する null 終端文字列。 |
戻り値の型: LPSTR
公式ドキュメント
ある文字列を別の文字列に追加します。警告 使用しないでください。(ANSI)
戻り値
型: LPTSTR
関数が成功した場合、戻り値はバッファーへのポインターです。
関数が失敗した場合、戻り値は NULL となり、lpString1 は null 終端されていない可能性があります。
解説(Remarks)
メモ
winbase.h ヘッダーは lstrcat を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存でないコードと混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不一致が発生する可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
LPSTR lstrcatA(
LPSTR lpString1,
LPCSTR lpString2
);[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr lstrcatA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpString1, // LPSTR in/out
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpString2 // LPCSTR
);<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function lstrcatA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpString1 As System.Text.StringBuilder, ' LPSTR in/out
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpString2 As String ' LPCSTR
) As IntPtr
End Function' lpString1 : LPSTR in/out
' lpString2 : LPCSTR
Declare PtrSafe Function lstrcatA Lib "kernel32" ( _
ByVal lpString1 As String, _
ByVal lpString2 As String) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
lstrcatA = ctypes.windll.kernel32.lstrcatA
lstrcatA.restype = wintypes.LPSTR
lstrcatA.argtypes = [
wintypes.LPSTR, # lpString1 : LPSTR in/out
wintypes.LPCSTR, # lpString2 : LPCSTR
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
lstrcatA = Fiddle::Function.new(
lib['lstrcatA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpString1 : LPSTR in/out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpString2 : LPCSTR
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn lstrcatA(
lpString1: *mut u8, // LPSTR in/out
lpString2: *const u8 // LPCSTR
) -> *mut u8;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern IntPtr lstrcatA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpString1, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpString2);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_lstrcatA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::lstrcatA(lpString1, lpString2)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global lstrcatA "lstrcatA" sptr, sptr
; lstrcatA varptr(lpString1), lpString2 ; 戻り値は stat
; lpString1 : LPSTR in/out -> "sptr"
; lpString2 : LPCSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global lstrcatA "lstrcatA" var, str ; res = lstrcatA(lpString1, lpString2) ; lpString1 : LPSTR in/out -> "var" ; lpString2 : LPCSTR -> "str" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global lstrcatA "lstrcatA" sptr, str ; res = lstrcatA(varptr(lpString1), lpString2) ; lpString1 : LPSTR in/out -> "sptr" ; lpString2 : LPCSTR -> "str" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; LPSTR lstrcatA(LPSTR lpString1, LPCSTR lpString2) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global lstrcatA "lstrcatA" var, str ; res = lstrcatA(lpString1, lpString2) ; lpString1 : LPSTR in/out -> "var" ; lpString2 : LPCSTR -> "str" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; LPSTR lstrcatA(LPSTR lpString1, LPCSTR lpString2) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global lstrcatA "lstrcatA" intptr, str ; res = lstrcatA(varptr(lpString1), lpString2) ; lpString1 : LPSTR in/out -> "intptr" ; lpString2 : LPCSTR -> "str" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
proclstrcatA = kernel32.NewProc("lstrcatA")
)
// lpString1 (LPSTR in/out), lpString2 (LPCSTR)
r1, _, err := proclstrcatA.Call(
uintptr(lpString1),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpString2))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // LPSTRfunction lstrcatA(
lpString1: PAnsiChar; // LPSTR in/out
lpString2: PAnsiChar // LPCSTR
): PAnsiChar; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'lstrcatA';result := DllCall("KERNEL32\lstrcatA"
, "Ptr", lpString1 ; LPSTR in/out
, "AStr", lpString2 ; LPCSTR
, "Ptr") ; return: LPSTR●lstrcatA(lpString1, lpString2) = DLL("KERNEL32.dll", "char* lstrcatA(char*, char*)")
# 呼び出し: lstrcatA(lpString1, lpString2)
# lpString1 : LPSTR in/out -> "char*"
# lpString2 : LPCSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn lstrcatA(
lpString1: [*c]u8, // LPSTR in/out
lpString2: [*c]const u8 // LPCSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]const u8;proc lstrcatA(
lpString1: ptr char, # LPSTR in/out
lpString2: cstring # LPCSTR
): cstring {.importc: "lstrcatA", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
const(char)* lstrcatA(
char* lpString1, // LPSTR in/out
const(char)* lpString2 // LPCSTR
);ccall((:lstrcatA, "KERNEL32.dll"), stdcall, Cstring,
(Ptr{UInt8}, Cstring),
lpString1, lpString2)
# lpString1 : LPSTR in/out -> Ptr{UInt8}
# lpString2 : LPCSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
const char* lstrcatA(
char* lpString1,
const char* lpString2);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.lstrcatA(lpString1, lpString2)
-- lpString1 : LPSTR in/out
-- lpString2 : LPCSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const lstrcatA = lib.func('__stdcall', 'lstrcatA', 'void *', ['char *', 'str']);
// lstrcatA(lpString1, lpString2)
// lpString1 : LPSTR in/out -> 'char *'
// lpString2 : LPCSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
lstrcatA: { parameters: ["buffer", "buffer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.lstrcatA(lpString1, lpString2)
// lpString1 : LPSTR in/out -> "buffer"
// lpString2 : LPCSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
const char* lstrcatA(
char* lpString1,
const char* lpString2);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->lstrcatA(lpString1, lpString2);
// lpString1 : LPSTR in/out
// lpString2 : LPCSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
Pointer lstrcatA(
byte[] lpString1, // LPSTR in/out
String lpString2 // LPCSTR
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun lstrcatA = lstrcatA(
lpString1 : UInt8*, # LPSTR in/out
lpString2 : UInt8* # LPCSTR
) : UInt8*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef lstrcatANative = Pointer<Utf8> Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>);
typedef lstrcatADart = Pointer<Utf8> Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>);
final lstrcatA = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<lstrcatANative, lstrcatADart>('lstrcatA');
// lpString1 : LPSTR in/out -> Pointer<Utf8>
// lpString2 : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function lstrcatA(
lpString1: PAnsiChar; // LPSTR in/out
lpString2: PAnsiChar // LPCSTR
): PAnsiChar; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'lstrcatA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "lstrcatA"
c_lstrcatA :: CString -> CString -> IO CString
-- lpString1 : LPSTR in/out -> CString
-- lpString2 : LPCSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let lstrcata =
foreign "lstrcatA"
(string @-> string @-> returning string)
(* lpString1 : LPSTR in/out -> string *)
(* lpString2 : LPCSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("lstrcatA" lstrcat-a :convention :stdcall) :string
(lp-string1 :pointer) ; LPSTR in/out
(lp-string2 :string)) ; LPCSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $lstrcatA = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'LPSTR lstrcatA(LPSTR lpString1, LPCSTR lpString2)');
# my $ret = $lstrcatA->Call($lpString1, $lpString2);
# lpString1 : LPSTR in/out -> LPSTR
# lpString2 : LPCSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f lstrcatW (Unicode版) — ワイド文字列を末尾に連結する。
公式の関連項目
- f lstrcmpA — 二つのANSI文字列をロケール準拠で比較する。
- f lstrcmpiA — 二つのANSI文字列を大文字小文字無視で比較する。
- f lstrlenA — ANSI文字列の文字数を取得する。