Win32 API 日本語リファレンス
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DirectDrawEnumerateW

関数
利用可能なDirectDrawデバイスを列挙する(Unicode版)。
DLLDDRAW.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi

シグネチャ

// DDRAW.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

HRESULT DirectDrawEnumerateW(
    LPDDENUMCALLBACKW lpCallback,
    void* lpContext
);

パラメーター

名前方向説明
lpCallbackLPDDENUMCALLBACKWin各DirectDrawデバイス列挙時に呼ばれるコールバック(ワイド文字)。
lpContextvoid*inoutコールバックへそのまま渡されるアプリ定義データ。NULL可。

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// DDRAW.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

HRESULT DirectDrawEnumerateW(
    LPDDENUMCALLBACKW lpCallback,
    void* lpContext
);
[DllImport("DDRAW.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern int DirectDrawEnumerateW(
    IntPtr lpCallback,   // LPDDENUMCALLBACKW
    IntPtr lpContext   // void* in/out
);
<DllImport("DDRAW.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DirectDrawEnumerateW(
    lpCallback As IntPtr,   ' LPDDENUMCALLBACKW
    lpContext As IntPtr   ' void* in/out
) As Integer
End Function
' lpCallback : LPDDENUMCALLBACKW
' lpContext : void* in/out
Declare PtrSafe Function DirectDrawEnumerateW Lib "ddraw" ( _
    ByVal lpCallback As LongPtr, _
    ByVal lpContext As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DirectDrawEnumerateW = ctypes.windll.ddraw.DirectDrawEnumerateW
DirectDrawEnumerateW.restype = ctypes.c_int
DirectDrawEnumerateW.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # lpCallback : LPDDENUMCALLBACKW
    ctypes.POINTER(None),  # lpContext : void* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('DDRAW.dll')
DirectDrawEnumerateW = Fiddle::Function.new(
  lib['DirectDrawEnumerateW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpCallback : LPDDENUMCALLBACKW
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpContext : void* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "ddraw")]
extern "system" {
    fn DirectDrawEnumerateW(
        lpCallback: *const core::ffi::c_void,  // LPDDENUMCALLBACKW
        lpContext: *mut ()  // void* in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("DDRAW.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern int DirectDrawEnumerateW(IntPtr lpCallback, IntPtr lpContext);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'DDRAW_DirectDrawEnumerateW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DirectDrawEnumerateW(lpCallback, lpContext)
#uselib "DDRAW.dll"
#func global DirectDrawEnumerateW "DirectDrawEnumerateW" wptr, wptr
; DirectDrawEnumerateW lpCallback, lpContext   ; 戻り値は stat
; lpCallback : LPDDENUMCALLBACKW -> "wptr"
; lpContext : void* in/out -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "DDRAW.dll"
#cfunc global DirectDrawEnumerateW "DirectDrawEnumerateW" sptr, sptr
; res = DirectDrawEnumerateW(lpCallback, lpContext)
; lpCallback : LPDDENUMCALLBACKW -> "sptr"
; lpContext : void* in/out -> "sptr"
; HRESULT DirectDrawEnumerateW(LPDDENUMCALLBACKW lpCallback, void* lpContext)
#uselib "DDRAW.dll"
#cfunc global DirectDrawEnumerateW "DirectDrawEnumerateW" intptr, intptr
; res = DirectDrawEnumerateW(lpCallback, lpContext)
; lpCallback : LPDDENUMCALLBACKW -> "intptr"
; lpContext : void* in/out -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	ddraw = windows.NewLazySystemDLL("DDRAW.dll")
	procDirectDrawEnumerateW = ddraw.NewProc("DirectDrawEnumerateW")
)

// lpCallback (LPDDENUMCALLBACKW), lpContext (void* in/out)
r1, _, err := procDirectDrawEnumerateW.Call(
	uintptr(lpCallback),
	uintptr(lpContext),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function DirectDrawEnumerateW(
  lpCallback: Pointer;   // LPDDENUMCALLBACKW
  lpContext: Pointer   // void* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'DDRAW.dll' name 'DirectDrawEnumerateW';
result := DllCall("DDRAW\DirectDrawEnumerateW"
    , "Ptr", lpCallback   ; LPDDENUMCALLBACKW
    , "Ptr", lpContext   ; void* in/out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●DirectDrawEnumerateW(lpCallback, lpContext) = DLL("DDRAW.dll", "int DirectDrawEnumerateW(void*, void*)")
# 呼び出し: DirectDrawEnumerateW(lpCallback, lpContext)
# lpCallback : LPDDENUMCALLBACKW -> "void*"
# lpContext : void* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "ddraw" fn DirectDrawEnumerateW(
    lpCallback: ?*anyopaque, // LPDDENUMCALLBACKW
    lpContext: ?*anyopaque // void* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc DirectDrawEnumerateW(
    lpCallback: pointer,  # LPDDENUMCALLBACKW
    lpContext: pointer  # void* in/out
): int32 {.importc: "DirectDrawEnumerateW", stdcall, dynlib: "DDRAW.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "ddraw");
extern(Windows)
int DirectDrawEnumerateW(
    void* lpCallback,   // LPDDENUMCALLBACKW
    void* lpContext   // void* in/out
);
ccall((:DirectDrawEnumerateW, "DDRAW.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
      lpCallback, lpContext)
# lpCallback : LPDDENUMCALLBACKW -> Ptr{Cvoid}
# lpContext : void* in/out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DirectDrawEnumerateW(
    void* lpCallback,
    void* lpContext);
]]
local ddraw = ffi.load("ddraw")
-- ddraw.DirectDrawEnumerateW(lpCallback, lpContext)
-- lpCallback : LPDDENUMCALLBACKW
-- lpContext : void* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('DDRAW.dll');
const DirectDrawEnumerateW = lib.func('__stdcall', 'DirectDrawEnumerateW', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// DirectDrawEnumerateW(lpCallback, lpContext)
// lpCallback : LPDDENUMCALLBACKW -> 'void *'
// lpContext : void* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。
const lib = Deno.dlopen("DDRAW.dll", {
  DirectDrawEnumerateW: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DirectDrawEnumerateW(lpCallback, lpContext)
// lpCallback : LPDDENUMCALLBACKW -> "pointer"
// lpContext : void* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DirectDrawEnumerateW(
    void* lpCallback,
    void* lpContext);
C, "DDRAW.dll");
// $ffi->DirectDrawEnumerateW(lpCallback, lpContext);
// lpCallback : LPDDENUMCALLBACKW
// lpContext : void* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Ddraw extends StdCallLibrary {
    Ddraw INSTANCE = Native.load("ddraw", Ddraw.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    int DirectDrawEnumerateW(
        Callback lpCallback,   // LPDDENUMCALLBACKW
        Pointer lpContext   // void* in/out
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("ddraw")]
lib LibDDRAW
  fun DirectDrawEnumerateW = DirectDrawEnumerateW(
    lpCallback : Void*,   # LPDDENUMCALLBACKW
    lpContext : Void*   # void* in/out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DirectDrawEnumerateWNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef DirectDrawEnumerateWDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final DirectDrawEnumerateW = DynamicLibrary.open('DDRAW.dll')
    .lookupFunction<DirectDrawEnumerateWNative, DirectDrawEnumerateWDart>('DirectDrawEnumerateW');
// lpCallback : LPDDENUMCALLBACKW -> Pointer<Void>
// lpContext : void* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DirectDrawEnumerateW(
  lpCallback: Pointer;   // LPDDENUMCALLBACKW
  lpContext: Pointer   // void* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'DDRAW.dll' name 'DirectDrawEnumerateW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DirectDrawEnumerateW"
  c_DirectDrawEnumerateW :: Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- lpCallback : LPDDENUMCALLBACKW -> Ptr ()
-- lpContext : void* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let directdrawenumeratew =
  foreign "DirectDrawEnumerateW"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* lpCallback : LPDDENUMCALLBACKW -> (ptr void) *)
(* lpContext : void* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library ddraw (t "DDRAW.dll"))
(cffi:use-foreign-library ddraw)

(cffi:defcfun ("DirectDrawEnumerateW" direct-draw-enumerate-w :convention :stdcall) :int32
  (lp-callback :pointer)   ; LPDDENUMCALLBACKW
  (lp-context :pointer))   ; void* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DirectDrawEnumerateW = Win32::API::More->new('DDRAW',
    'int DirectDrawEnumerateW(LPVOID lpCallback, LPVOID lpContext)');
# my $ret = $DirectDrawEnumerateW->Call($lpCallback, $lpContext);
# lpCallback : LPDDENUMCALLBACKW -> LPVOID
# lpContext : void* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
類似 API
使用する型